Star Trek (1967-1968) (saison 02): Résumé des épisodes 11 à 15

Voici les résumés et aperçus des épisodes 11 à 15 de la saison 02 de la série télé Star Trek.

Star Trek (1967-1968) (s02x11): Un enfant doit mourir.

Résumé: L’USS Enterprise tente de négocier avec les dirigeants de Capella IV des contrats miniers de topeline. Le docteur McCoy a vécu plusieurs mois sur la planète et connait leurs coutumes et leur langage et sait que malgré leur caractère violent et guerrier, les capellans ont un grand sens de l’honnêteté. Toutefois, immédiatement après leur téléportation, le capitaine Kirk, Spock et McCoy sont surpris de s’apercevoir qu’un émissaire Klingon est déjà arrivé. L’un des hommes de l’Enterprise ayant un comportement violent devant l’émissaire et abattu par les capellans avec leur kligat, une arme à mi-chemin entre la dague et le boomerang.

Malgré cette arrivée houleuse, les membres de l’Enterprise sont traités comme des invités. Leur armes et leurs communicateurs leur ayant été confisqués ils sont sans moyen de pouvoir prévenir Scottie qui est responsable du vaisseau. Celui-ci reçoit un message de détresse d’un vaisseau voisin ce qui le pousse à quitter provisoirement l’orbite de la planète. Sur la planète, un piège est tendu à Kirk lorsqu’une jeune femme vient leur apporter à manger, accepter de toucher la femme d’un capellan conduit à un duel à mort. Kirk et Kras, l’émissaire klingon, sont conduits devant Akaar, le Teer, chef des capellans. Alors qu’Akaar semble vouloir accepter le marché de la fédération, Maab, le rival d’Akaar se range envers le klingon. A la suite d’un duel, Akaar est tué et Maab devient le nouveau chef.

Kirk, Spock et McCoy finissent par s’enfuir avec Eleen, la veuve d’Akaar, qui enceinte, porte un enfant qui est une menace pour Maab car celui-ci sera appelé à devenir le nouveau Teer. Toutefois, Eleen est blessée et la physiologie des capellans étant différente de celle des humains, McCoy ne peut la soigner correctement. Le petit groupe réussit à rejoindre des régions montagneuses et trouve refuge dans une caverne où McCoy finit par faire accoucher Eleen. Toutefois, McCoy ayant été obligé d’effectuer des contacts physiques pour la soulager, Eleen le considère dès lors comme son mari et l’enfant comme le sien. Pendant ce temps, Scottie, Sulu, Uhura et Chekov s’aperçoivent que l’appel était un leurre destiné à les éloigner du secteur de Capella IV. A leur retour, ils se retrouvent face à un vaisseau klingon.

Eleen s’enfuit après avoir assommé McCoy et se rend auprès de Maab, prétendant que son fils est mort ainsi que les membres de l’Enterprise. Maab, Kras et leurs hommes sont attaqués par Kirk et Spock équipés d’arcs de fortunes. Toutefois, la situation s’inverse lorsque Kras menace d’attaquer le reste des capellans. Maab se sacrifie en confrontant Kraas tandis que Scottie ainsi qu’une escouade d’hommes de l’Enterprise arrivent à la rescousse de Kirk, Spock et McCoy. Le vaisseau klingon s’est apparemment enfui devant l’Enterprise.

Eleen devient la régente de Capella IV et offre à la fédération l’exploitation des mines. Son fils, appelé à régner se nomme Leonard James Akaar ce qui ravit McCoy et Kirk.

Notes:

  • Dans certains romans dérivées de la franchise Star Trek, Leonard James Akaar finit par rejoindre Starfleet et devenir amiral de vaisseau.
  • Dans la bande dessinée The Trial of James T. Kirk l’une des charges retenue contre le personnage est d’avoir enfreint la directive première en ne laissant pas Maab tuer Eleen et son enfant, interférant avec les événements politiques d’une planète inférieure. Cela lui est aussi rappelé dans la bande dessinée The Peacekeeper Part Two: The Conclusion.

Star Trek (1967-1968) (s02x12): Les années noires.

Résumé: L’USS Enterprise arrive en orbite de la planète Gamma Hydra IV où une équipe de recherche est stationnée. Un groupe composé du capitaine Kirk, Spock, Scotty, le docteur McCoy, Chekov et du lieutenant Arlene Galway arrive sur la planète. Toutefois, Chekov prend peur en découvrant des cadavres de personnes âgées dans un bâtiment. L’équipe récupère les deux survivants, Robert et Elaine Johnson, qui, âgés d’à peine une vingtaine d’années au début de la mission, semblent avoir plus de quatre-vingts ans. Ceux-ci ne tardent pas à mourir peu de temps après avoir été téléportés à l’intérieur de l’Enterprise.

Un membre de la fédération, le commodore Stocker se trouve sur l’Enterprise et demande à l’équipe d’enquêter. Toutefois, tous les membres ayant fait partie de la mission de reconnaissance, à l’exception de Chekov, commencent à ressentir les effets d’un vieillissement prématuré. McCoy parvient à calculer qu’ils vieillissent environ de trente ans en l’espace d’un jour et Spock réussit à théoriser que cela pourrait être l’effet de radiations venues d’une comète ayant passé près de Gamma Hydra IV récemment. Toutefois personne n’est capable de trouver un remède.

Tous se mettent à voir apparaitre des maladies typiques du vieillissement, des cheveux blancs et des rides apparaissent, à l’exception de Spock, moins affecté car les vulcains peuvent vivre plus vieux que les humains. Le lieutenant Galway vieillit plus vite que le reste du groupe et finit par en mourir tandis que Chekov n’éprouve aucun signe de vieillissement. Le capitaine Kirk commence à avoir des troubles de la mémoire de plus en plus fréquents, ce qui attire la suspicion de Stocker. Après un interrogatoire celui-ci est jugé comme inapte à commander. Spock et Scotty ayant été touchés, Stocker prend le contrôle du vaisseau bien que n’en ayant jamais dirigé un seul. Il décide de passer par une zone neutre dans laquelle se trouvent des vaisseaux romuliens et ceux-ci attaquent l’Enterprise.

Réfléchissant sur la raison pour laquelle Chekov n’est pas affecté, McCoy, Kirk et Spock découvrent que la poussée d’adrénaline qu’il a eu lors de la découverte du cadavre pourrait être la cause de son immunité. Spock, le Dr Wallace et l’infirmière Chapel travaillent sur un concentré d’adrénaline. Kirk se porte volontaire pour être le premier à tester le remède. Pendant ce temps, l’Enterprise subit les feux croisés de plusieurs vaisseaux romuliens et pourrait bien périr.

Kirk, guéri, fait irruption sur le pont du vaisseau et commande à Uhura d’envoyer un message à Starfleet par un canal qu’il sait être espionné par les romuliens. Il s’agit d’un leurre destiné à leur faire croire qu’en cas d’explosion, le vaisseau explosera et balayera leur flotte. Les tirs s’arrêtent et l’Enterprise peut s’enfuir. Le reste de l’équipage revient lui aussi à la normale.

Notes:

  • La tactique utilisé par le capitaine Kirk pour repousser les romuliens est la même qu’il utilise dans Fausses Manoeuvres.
  • La proximité du secteur Gamma Hydra de la zone neutre romulienne sera rappelée dans le film Star Trek 2: La Colère de Khan.
  • La raison pour laquelle le Dr. Janet Wallace se trouve à bord de l’Enterprise ne sera jamais expliqué.

Star Trek (1967-1968) (s02x13): Obsession.

Résumé: L’USS Enterprise arrive en orbite d’une planète possédant de nombreux dépôts de tritanium. Sur place le capitaine Kirk sent une forte odeur de miel et prévient ses hommes d’un danger potentiel. Toutefois, un groupe de trois hommes se retrouvent attaqués par une forme de gaz qui les asphyxie en absorbant l’intégralité de leurs globules rouges. Kirk et Spock découvrent qu’un homme a survécu, l’enseigne Rizzo. Kirk se rappelle avoir été face à une entité similaire onze ans auparavant alors qu’il n’était que simple lieutenant à bord de l’USS Farragut. La créature avait alors tué plus de deux cents hommes, y compris le capitaine Garrovick, qui était un modèle pour Kirk.

Kirk est obsédé par l’idée de retrouver et tuer cette entité, y compris à retarder le départ de l’Enterprise. Celle-ci doit rencontrer l’USS Yorktown afin de lui transférer du matériel médical urgent pour la planète Theta VII. Il ordonne des recherches à Spock et au docteur McCoy afin qu’ils trouvent un moyen de vaincre l’entité. À bord du vaisseau, Kirk obtient le soutien de l’enseigne Garrovick, le fils du capitaine Garrovick. Celui-ci fait partie d’une expédition menée de nouveau sur la planète inconnue afin de chasser l’entité. Toutefois au cours de celle-ci deux hommes trouvent une fois de plus la mort.

Une réunion a lieu dans laquelle Kirk met l’enseigne Garrovick aux arrêts pour avoir hésité à tirer sur l’entité. Spock et McCoy découvrent la vérité sur le passé de Kirk et tentent de le raisonner. Selon McCoy Kirk est obsédé par la créature car lui-même s’est retrouvé dans la même situation que l’enseigne Garrovick. Toutefois le nuage s’échappe de la planète et Kirk le poursuit à Warp 8, la vitesse maximale utilisable par l’Enterprise. Ils tentent alors de tirer dessus avec leurs phasers et des torpilles à photons mais cela n’affecte pas la créature. La poursuite s’arrête lorsque Scotty explique que le vaisseau risque de se disloquer s’ils continuent à maintenir cette vitesse. Le nuage englobe le vaisseau et tente de rentrer dans le système de ventilation.

Kirk, Spock et McCoy conviennent que le nuage est une créature intelligente qui a reconnu en l’Enterprise un agresseur. Alors que Spock discute avec Garrovick, ils s’aperçoivent que le nuage entre par le système de ventilation de la cabine. Spock réussit à sauver Garrovick, le nuage n’ayant aucune attirance pour le sang vulcain. Après avoir admis que ni lui, ni Garrovick n’ont de regret à avoir pour n’avoir pas tiré, les phasers n’ayant aucun effet sur l’entité, Kirk commence à prévoir un plan d’attaque. Il se téléporte avec Garrovick sur la planète où ils avaient rencontré le nuage, onze ans auparavant et l’attirent à l’aide de bocaux contenant de l’hémo-plasma. Servant d’appât à la créature, ils se téléportent dans le vaisseau quelques secondes avant l’explosion d’une bombe d’antimatière qui détruit le nuage.

Notes:

  • Le personnage d’Hikaru Sulu n’apparaît pas dans cet épisode.
  • Comme dans l’épisode Ils étaient des millions le sang de Spock repousse une créature se nourrissant de composant humains.
  • Le lieutenant Leslie, qui meurt au début de cet épisode, réapparait en arrière-plan, vivant, au cours de l’épisode. Le personnage revient dans les épisodes suivants.
  • L’épisode entre en contradiction avec l’épisode Cour Martiale où il est expliqué que Kirk avait servi à bord de l’USS Republic.

Star Trek (1967-1968) (s02x14): Un loup dans la bergerie.

Résumé: Le capitaine Kirk, le docteur McCoy et l’ingénieur Montgomery Scott sont en congé sur la planète Argelius II et assistent à une danse du ventre dans un bar. Scotty se retrouve embarqué par la danseuse du nom de Kara et sort du club avec elle. Quelques minutes plus tard, Kirk et McCoy retrouvent l’ingénieur, un couteau à la main, au milieu du brouillard tandis que Kara git, morte à ses pieds. Ils font l’objet d’une enquête de la part d’Hengist, l’administrateur de Rigel IV et de Jaris, le préfet de la planète. Celui-ci est marié à Sybo, une femme possédant des pouvoirs télépathiques. Lors de la préparation, le Lieutenant Karen Tracy, une spécialiste médicale de l’USS Enterprise s’isole dans une pièce pour interroger Scotty. Quelques minutes plus tard, elle est assassinée près de Scotty qui n’a aucun souvenir de l’événement.

Sybo tente de procéder à un rituel d’empathie, une action semblable à une séance de spiritisme. Elle découvre qu’une créature démoniaque se trouve non loin et qu’elle a eu pour noms Kesla, Beratis et Redjac. Le courant est soudainement coupé, et lorsque la lumière est rallumée, tous retrouvent Sybo, assassinée, entre les bras de Scotty. À bord de l’Enterprise, Spock suggère d’utiliser l’ordinateur de bord comme détecteur de mensonges afin de découvrir qui est le tueur. L’ordinateur confirme que Scotty n’a aucune mémoire des meurtres. Kirk demande à l’ordinateur la signification des mots Beratis et Kesla et l’ordinateur répond qu’il s’agit des noms de tueurs ayant poignardé en série des femmes sur Rigel IV et Deneb II plusieurs décennies auparavant. Par déduction, il découvre que Redjack signifie Jack l’Éventreur et qu’ils ont affaire à une entité qui se nourrit de la peur éprouvée par ses victimes. La dernière vague de meurtres ayant eu sur Rigel IV, les soupçons se portent sur Hengist, qui est un natif de cette planète.

A la suite d’une bagarre entre Hengist et Kirk, l’entité qui prenait possession du corps d’Hengist disparait et s’insinue à bord de l’ordinateur de l’Enterprise. Elle tente alors de tuer Kirk et Spock et profère de nombreuses menaces de mort à leur encontre. Toutefois, Spock réussit à saturer l’ordinateur en lui demandant de calculer la dernière décimale de pi (qui en a une infinité) afin d’en faire sortir l’entité. Ensuite McCoy réussit à l’empêcher de s’emparer du corps des membres d’équipage en les droguant avec un puissant sédatif qui les rend extatiques. L’entité finit par reprendre possession du corps d’Hengist. Kirk, McCoy et Spock réussissent à le téléporter hors du vaisseau et à disperser ses particules, détruisant durablement l’entité meurtrière.

Notes:

  • Les personnages d’Uhura et de Chekov n’apparaissent pas dans cet épisode.
  • Dans l’épisode Reliques de la série dérivée Star Trek: The Next Generation Montgomery Scott évoque brièvement les évènements de cet épisode.

Star Trek (1967-1968) (s02x15): Tribulations.

Résumé: L’USS Enterprise est appelée par la station spatiale K-7 à la suite d’un appel de détresse urgent. La planète Sherman se trouve non loin et sa possession est disputée à la fois par la fédération des planètes unies et l’Empire Klingon. Arrivant sur la station, le capitaine James T. Kirk est furieux lorsqu’il s’aperçoit que son vaisseau a été mobilisé pour ce qui lui paraît une mission secondaire. En effet, Lurry, le chef de la station et Nilz Baris, le sous-secrétaire de l’agriculture du secteur, souhaitent que des gardes soient postés afin de surveiller une importante cargaison de grain de quadrotriticale, une plante poussant quatre fois plus vite que la normale. Kirk envoie deux gardes pour garder la cargaison avant d’être rappelé à l’ordre par Starfleet qui souhaite que le quadrotriticale soit bien mieux gardé.

De plus, la station reçoit la visite de Klingons commandés par le capitaine Koloth. Ceux-ci souhaitent y faire escale. Celle-ci est autorisée par Kirk à condition que ceux-ci soient sous la surveillance de gardes de Starfleet. Pendant ce temps, un vendeur itinérant, Cyrano Jones, arrive sur la station avec des petits animaux en forme de poils nommés les tribules. Il en offre un au lieutenant Uhura, mais celui-ci se met rapidement à faire des bébés. Ceux-ci sont adoptés par l’équipage de l’Enterprise car leur ronronnement est apprécié par tous. À l’inverse, les Klingons détestent les tribules et ceux-ci se mettent à feuler en leur présence.

Le docteur McCoy commence a s’inquiéter de l’accroissement des tribules à l’intérieur du vaisseau, ceux-ci se reproduisant à chaque fois qu’ils sont nourris. Il découvre que ceux-ci s’introduisent dans les conduits de ventilation. Kirk s’inquiète pour la cargaison de graines à l’intérieur de la station et s’aperçoit que celle-ci a entièrement été dévorée par les tribules. Toutefois, Spock et McCoy s’aperçoivent que la moitié d’entre elle est morte et que les graines étaient en vérité empoisonnées.

Baris tient Kirk pour le fiasco de cette mission, mais au cours de l’entretien, Kirk s’aperçoit que les tribules réagissent bizarrement face à Arne Darvin, l’assistant de Baris. Il s’agit en fait d’un Klingon déguisé. Celui-ci avait infecté les graines avec du poison afin que celles-ci deviennent inutilisables. Darvin est arrêté tandis que les Klingons repartent après avoir laissé Sherman aux mains de la fédération. Cyrano Jones est puni pour avoir introduit une créature nuisible envers l’homme et est condamné à passer une partie de sa vie à nettoyer la station des tribules. Peu de temps avant le départ des Klingons, l’ingénieur chef Montgomery Scott téléporte l’intégralité des tribules de l’Enterprise à l’intérieur de leur vaisseau.

Notes:

  • Le personnage d’Hikaru Sulu n’apparaît pas dans cet épisode.
  • Au début de l’épisode, Chekov mentionne le « traité de paix Organien. » Il s’agit d’une référence directe à la fin de l’épisode Les Arbitres du cosmos.
  • L’épisode Les Soucis du capitaine Kirk du dessin dérivée Star Trek: la série animée est la suite directe de cet épisode et voit le retour des personnages de Koloth, de Cyrano Jones et des tribules.
  • On peut revoir des tribules en arrière-plan d’autres épisodes et films de Star Trek comme Star Trek III, le film Star Trek de 2009 et Star Trek Into Darkness en 2013 On les revoit dans l’épisode Tolérance de la série dérivée Star Trek: Enterprise.
  • Le personnage de Koloth revient aussi dans l’épisode Le Pacte de Sang de la série dérivée Star Trek: Deep Space Nine.
  • Dans l’épisode Épreuves et Tribulations de Star Trek: Deep Space Nine Sisko remonte le temps et se retrouve témoins des actions de cet épisode. Le personnage d’Arne Darvin joué par Charlie Brill revient pour l’occasion. L’épisode avait été écrit afin de fêter les 30 ans de la franchise Star Trek.

ATTENTION: Je ne fais et ne propose AUCUNE COPIE d’épisode ni de quoi que ce soit, merci de ne pas me contacter à ce sujet car je ne répondrai pas.

Gems of war: un casse-tête avec des éléments de RPG (Nintendo Switch)

Pour en terminer avec les jeux vidéo, je me suis aussi téléchargé gratuitement sur la Nintendo Switch le jeu Gems of War qui est un free-to-play que j’avais déjà et dont je vous avez déjà parlé sur Playstation 4.

Gems of War, le jeu puzzle/RPG hybride développé par d’Infinity Plus 2, créateur de Puzzle Quest, est désormais disponible en téléchargement gratuit sur Nintendo Switch. Publié par 505 Games, Gems of War est un mélange unique des genres qui mêle puzzle, RPG et stratégie, offrant un système de combat inégalé dans lequel les joueurs associent des pierres précieuses sur un plateau de puzzle pour lancer des sorts et des crânes afin de défaire leurs ennemis.

Gems of War débute avec un immense contenu que les joueurs peuvent débloquer et explorer au cours de leur voyage dans les royaumes de Krystara et l’Underworld, se lançant dans des quêtes, conquérant des royaumes et construisant des alliances. Chaque semaine, de nouvelles troupes et événements seront présentés aux joueurs, avec beaucoup de nouveaux contenus prévus dans les prochaines mises à jour.

« Gems of War est parfait pour cette plateforme, il offre aux joueurs la flexibilité nécessaire pour jouer à leur façon et un gameplay multidimensionnel avec des centaines d’heures de contenu, et encore plus à venir lors des futures mises à jour. Avec cette première étape, nous ouvrons la possibilité d’apporter plus d’expériences free-to-play de notre portefeuille à la Nintendo Switch, et nous sommes impatients de partager la suite

Voici la bande annonce du jeu.

Les caractéristiques de Gems of War sur Nintendo Switch:

  • Jouer à sa façon: Une transition en douceur est proposée entre le jeu connecté avec les manettes Joy-Con et le mode portable avec l’écran tactile.
  • Monter son équipe de héros: Les joueurs profitent d’une profusion de contenu gratuit, avec plus de 600 troupes à collecter, plus de 600 quêtes et histoires à découvrir et plus de 250 armes et sorts.
  • Relever de nombreux défis: Le jeu propose une grande variété de modes de jeu immersifs: PvP, mini jeux, Guild Wars, Live Events et de multiples quêtes par royaume.
  • Jouer avec ses amis: Les joueurs peuvent faire équipe avec d’autres guildes et unir leurs forces dans le mode Guild Wars.
  • Conquérir de nouveaux royaumes: Les mondes de Krystara et Underworld contiennent plus de 30 royaumes et factions à explorer.

« Gems of War est une extension parfaite du gameplay puzzle/RPG hybride qui est la signature de la franchise Puzzle Quest, et je sais que les fans (anciens et nouveaux) vont adorer y jouer sur la Nintendo Switch » déclare Steve Fawkner, PDG et Directeur Créatif chez Infinity Plus 2. « Nous sommes fiers d’avoir travaillé sur un jeu aussi incroyable, avec d’immenses contenus pour les joueurs ».

Gems of War est disponible en téléchargement gratuit sur l’eShop de Nintendo Switch et est également gratuit sur Playstation 4, Steam pour PC, Xbox One et pour smartphones sur l’App Store et Google Play.

Je vous au mis ma vidéo de gameplay découverte du début du jeu.

Gems of War #01: Gameplay découverte.

https://youtu.be/ao4Yu5rvbtA

Captain Toad: Treasure Tracker démo (Nintendo Switch)

La Nintendo Switch étant généreuse en démo, je me suis téléchargé aujourd’hui celle de Captain Toad: Treasure tracker.

Cette dernière étant un peu courte (trois niveaux), je ne sais pas vous en dire beaucoup, mis à part que vous pouvez y jouer seul ou à deux, le but étant de trouver et ramasser 3 diamants réparti dans le niveaux, et terminer par l’étoile de fin de niveaux.

Je pense acheter le jeu mais en attendant, voici ma vidéo de gameplay découverte (faite un peu à l’arrache du fait que j’ai pas trop eu le temps d’y jouer) et que je puisse vous le présenter plus sérieusement.

Captain Toad: Treasure tracker démo #01: Gameplay découverte.

https://youtu.be/fzBhY-mpT2Y

Fall Guys: Un jeu à tomber mais pas spécialement renversant (Nintendo Switch)

Je viens de me télécharger le jeu (free-to-play) Fall Guys pour la Nintendo Switch, pour ce qui est de la présentation du jeu, vous la retrouverez dans cet article ou je vous présentez la version Playstation 4.

Je me contenterai donc de vous mettre ma vidéo de gameplay découverte de cette version portable et que voici.

Fall Guys #01: Gameplay découverte.

https://youtu.be/5bQajJbjSug