Lila’s Sky Ark: Vous reprendrez bien un peu de crafting (Nintendo Switch)

Un autre jeu que je me suis acheté, est le jeu Lila’s Sky Ark sur Nintendo Switch.

Sachez avant de commencer que le jeu propose une sauvegarde automatique.

Tout le monde connaît Legend of Zelda, mais si vous connaissez ce petit jeu indépendant avec un mini lutin tout de vert vêtu qui part en quête pour sauver sa belle princesse et en chemin fracasser 10000 jarres. Ben oui bien sûr que tout le monde connaît ce jeu et le genre qu’il a créé, le Zelda like. Nous n’allons pas revenir sur ce qu’est ce genre, mais simplement dire que bon nombre de jeu se sont essayé à la copie de ce genre. Certains y sont parvenus avec brio, tandis que d’autres se sont cassé les dents. Descendons dans le terrier du lapin blanc et voyons ce que donne le jeu Lila’s Sky Ark.

Quand Alice rencontre Zelda:

Soyons tout de suite francs, le jeu nous présente bel et bien une histoire. Mais le jeu se présente dans un pixel art digne du premier Zelda et son récit se fera donc sans cinématique et à travers seulement quelques images éparses et textes. Il serait dommage de gâcher les éléments du scénario, même si celui-ci est quasiment détaillé dans la fiche de jeu eShop. Ici, nous trouvons dommage de raconter cette trame qui viendra se mettre en place lentement.

Mais pas d’inquiétude, si je ne dévoilerais pas ici l’histoire, je dirai quand même que nous sommes face à un récit intéressant et pouvant même se montrer poignant. Mais mis à part l’histoire, que nous propose ce jeu si mystérieux. Ben, il nous invite à un voyage dans un monde mystérieux aux inspirations d’Alice au pays des merveilles. Divers passages nous permettront de nous frayer un chemin dans des zones plus sombres et pouvant plus s’apparenter à une sorte de monde sombre. Pour le reste de l’univers que le titre nous propose, il est coloré et vivant. Diverses créatures peuplent cet univers fantasmagorique, des licornes, des boules d’eau, des sortes d’oeil roulant et autres joyeusetés plus ou moins gentilles viendront nous côtoyer.

Vous reprendrez bien un peu de crafting:

Toutes ses créatures, bien que pas toutes agressives, nous permettront tout de même d’acquérir des matériaux. Ces divers matériaux collectables, nous permettent entre autres de nous soigner ou bien de créer des ustensiles pouvant être utiles pour la suite de l’aventure.

En tant que bon Zelda like, le jeu se pare d’énigmes à résoudre. Plus ou moins difficiles, ces dernières seront le seul vrai intérêt du jeu avec son crafting. Hormis son côté Zelda, le titre lorgne aussi du côté des Metroidvania. En gros, le monde que l’on explore va peu à peu s’ouvrir à nous. Diverses zones, une fois le pouvoir ou l’objet récupéré seront accessibles. Si cela peut nous pousser à l’exploration.

Donnez-moi des pierres:

Dans ce jeu nous croiserons diverses créatures, comme dit précédemment, certaines seront hostiles. Pour ces dernières, aucun soucis, nous aurons une superbe épée et un arc pour nous en défaire. Non, on déconne. On aura juste le droit à de banales pierres et autres objets trouvés par ci par là qui feront office d’armes de fortune à balancer sur la gueule des bestioles. Peu intuitif, ce système de combat se révèle même frustrant, car nous ne savons pas vraiment combien de projectiles lancés pour abattre l’ennemi. En effet, nous n’avons pas de barre de vie visible sur les ennemis, tout se fera au petit bonheur la chance. Heureusement, quelques combats de boss viendront étoffer cet aspect combat et sera un peu mieux mis en scène. Il est à noter que ce voyage fantastique nous prendra à peu 5 a 6 heures, voir même moins si nous avons l’âme d’un speed runner.

Pour en finir avec ce voyage, parlons de la partie graphique et de la bande son. Pour les graphismes, aucune grande surprise, nous sommes face à un jeu exhibant fièrement un pixel art à la sauce Zelda premier du nom. Néanmoins, certains paysages se montreront plus diversifiés que d’autres et pourraient même se montrer joli. Les couleurs utilisées oscillent entre le sombre et le coloré. En gros sur la partie graphique, il ne faut pas s’attendre à un jeu magnifique, il est joli, mais sans plus. Pour la bande sonore, ce sera le même constat. De prime abord, nous nous sentons bercé par la mélodie douce et enchanteresse des notes de musiques, puis celle-ci disparaît pour laisser la place à une mélodie plus discrète.

Conclusion:

Lila’s Sky Ark est un petit jeu tout en pixel art reprenant les codes d’un Zelda like. L’aventure sera au rendez-vous, mais oscillera entre le bon et le moins bon. Le scénario du jeu se montre nébuleux, mais offre tout de même quelques bonnes surprises pour qui saura avoir la patience d’aller jusqu’au bout. Son gameplay pourtant simple à prendre en main, se montre très répétitif et parfois même manque de précision, notamment dans les attaques. Son système de crafting est lui aussi à l’image du scénario, assez nébuleux, tout comme les quêtes. Néanmoins, pour qui aurait la patience d’aller jusqu’au bout, Lila’s Sky Ark est une bonne suprise et à même le mérite d’offrir une bien belle bande son par moment. En définitive, un jeu oubliable mais pas mauvais non plus qui pourra éventuellement faire passer un agréable petit moment.

N’ayant pas encore fait de vidéo de gameplay du jeu, voici tous de même deux bandes annonces.

Lila’s Sky Ark: Trailer histoire.

Lila’s Sky Ark: Trailer de lancement.

Arise: A Simple Story (Definitive Edition): Je vous parle d’un temps… (Nintendo Switch)

Après vous avoir mis une vidéo découverte de la démo (que vous pouvez retrouver dans cet article) voici le test du jeu Arise: A Simple Story (Definitive edition) sur Nintendo Switch que j’ai fini par m’acheter.

Depuis le célèbre Journey, les titres oniriques faisant la part belle à l’exploration, la contemplation et la réflexion sont fréquents. C’est au tour d’Arise: A Simple Story, premier jeu des espagnols de Piccolo Studio, de s’inscrire dans cet héritage. L’occasion d’explorer des collines verdoyantes et des recoins enneigés, en passant par les sous-terrains les plus sombres.

Pas le temps pour les présentations. Arise: A Simple Story s’ouvre sur la mort du personnage principal, un vieil homme hirsute, dont le nom n’est jamais évoqué. Après une crémation en bonne et due forme, il est ranimé par une lueur étincelante sur une montagne couverte de neige. La lumière le conduira au travers de nombreux souvenirs, des moments d’insouciance communs à l’enfance à des instants plus tragiques. Entre-temps, le type a acquis une forme de super pouvoir, il est capable de faire avancer ou reculer rapidement le temps, ce qui lui permet de modifier le monde qui l’entoure. D’une saison à l’autre, un amas de neige permettra par exemple d’accéder à un rebord auparavant trop haut, et un rocher tombé au bon moment pourra être rembobiné pour franchir un gouffre. Cette mécanique, mixée à des passages de plateforme, constitue le core-gameplay d’Arise: A Simple Story. Elle se pilote en inclinant le stick droit vers la gauche ou la droite.

Dans Arise: A Simple Story, vous incarnerez un vieil homme dans un voyage au fin fond de ses souvenirs, et notamment ceux de l’histoire d’amour avec son âme sœur qu’il a malheureusement perdu. De votre rencontre, à vos premiers baisers, en passant par des moments plus difficiles (pour ne rien spoiler) vous voguerez sur l’océan de vos souvenirs au travers de 10 chapitres tous différents, tous uniques et disposant tous d’une thématique forte ainsi que d’une identité très prononcée. Que ce soit visuellement, par ses propos ou son ambiance sonore, le titre du studio Piccolo est enchanteur à tous les niveaux et devrait offrir une balade incroyablement romantique et poétique aux amateurs d’histoires touchantes. Arise: A Simple Story fait du bien au coeur et se permet même le luxe d’être fabuleusement addictif tant l’on se prend d’affection pour notre avatar, le tout sans jamais être ni répétitif ni rébarbatif.

Si Arise: A Simple Story est exceptionnel au point des vues des sensations qu’il véhicule aux joueurs, il n’en demeure pas moins un jeu vidéo. De ce fait, l’interactivité et le gameplay qu’il propose se doivent d’être divertissants ou tout du moins assez intéressant pour maintenir l’immersion et la concentration du joueur. Arise: A Simple Story prend donc la forme d’un jeu de plateformes dans lequel vous devrez progresser dans des niveaux variés et aux idées originales afin d’atteindre la fin de ceux-ci, le tout sans game over et sans stress puisque Arise: A Simple Story est là pour délivrer une histoire et non vous mettre au défi. Attention cependant, certains passages seront plus corsés que d’autres, en raison notamment de la lourdeur de votre avatar mais j’y reviendrais plus tard. Chaque niveau du jeu (au nombre de 10 rappelons-le) possède son propre gimmick. En effet, vous contrôlez votre personnage avec le stick de gauche et vous pouvez sauter avec le bouton B, mais le stick de droite possède une fonction particulière. Celui-ci ne gère pas la caméra (celle-ci se gère elle-même très bien dans la majorité du temps) mais gère la mécanique spéciale du niveau. Par exemple, dans un niveau celui-ci gérera la pluie et donc le niveau de l’eau présente dans le niveau vous permettant ainsi de naviguer sur des plateformes flottantes, dans un autre niveau le stick gérera le vent et sa direction, encore dans un autre niveau vous contrôlerez le mouvement d’abeilles sur lesquelles vous accrochez ou dans un autre niveau encore vous contrôlerez le feu et donc la lumière vous permettant de vous repérer. Vous l’aurez compris, chaque niveau du jeu est tout bonnement aussi original qu’enchanteur et le jeu se renouvelle constamment dans ses mécaniques de gameplay.

Visuellement le jeu est sublime et bien modélisé, cependant de l’aliasing est tout de même très présent et pourrait rebuter les joueurs les plus tatillons sur les graphismes. Il faut garder en tête qu’Arise: A Simple Story est un jeu indépendant qui ne possède ni le budget des jeux AAA ni le budget d’autres aventures indépendantes telles Journey. Concernant son gameplay, les niveaux pourront occasionnellement vous irriter quelque peu avec notamment des phases de saut assez précises dans lesquelles la lourdeur de votre avatar (qui est certes un vieil homme) vous pénalisera et pourra vous sortir quelque peu de son univers (mais aussi de vos gonds). Ne pas disposer d’une caméra libre peut s’entendre mais si l’on ajoute l’imprécision des sauts, l’aventure pèche dans son gameplay qui est loin d’être parfait. Certaines actions (comme l’escalade ou l’usage du grappin) manquent aussi de fluidité et seront assez pénibles à subir. Si pour autant rien ne vous donnera envie de simplement quitter l’aventure, il est à noter qu’Arise: A Simple Story n’est pas aussi excellent du point de vue de son gameplay que du point de vue artistique. De plus l’implémentation du gyroscope pour contrôler les éléments, en lieu et place du stick droit, nous paraît totalement gadget et anecdotique. Cet ajout spécialement créé pour la Nintendo Switch, aux côtés du mode photo fonctionnel mais qui comme tout bon mode photo ne s’adresse pas à tout le monde, ne méritait clairement pas une campagne marketing appuyée à lui tout seul.

Une des autres fonctionnalités du titre, à savoir le mode deux joueurs, est elle aussi totalement oubliable puisque à la manière du mode deux joueurs des derniers Mario 3D (excepté 3D World), le second joueur ne contrôlera qu’une portion du gameplay et ne pourra au mieux que handicaper le joueur principal, dans ce cas précis, le second joueur contrôlera à lui tout seul le second stick et donc les gimmicks des niveaux. En ce sens il ne pourra principalement que pénaliser l’autre joueur qui lui n’aura plus le contrôle total de son aventure. Une fonctionnalité sympathique certes mais dispensable, Arise: A Simple Story est surtout un jeu solo qui vous demandera environ 3 heures pour en voir le bout. Oui Arise: A Simple Story est une aventure plutôt courte qui se fera en seulement quelques sessions. Pour ceux qui ne voudraient pas refaire ses niveaux en boucle, sachez que le titre ne dispose malheureusement pas d’une grande rejouabilité à moins de vouloir collectionner toutes les petites illustrations trouvables dans les niveaux.

Arise: A Simple Story (Definitive Edition) est un excellent jeu. Bien qu’assez courte, l’aventure vous entraînera dans un univers poétique aussi original que débordant de bonnes idées de gameplay. Contrôler son héros peut cependant s’avérer quelques fois pénible tant celui-ci est lourd. Vous ne vous ennuierez pas en jouant à Arise: A Simple Story, mais n’attendez rien de son mode coopératif ni des supposés ajouts de cette version Nintendo Switch. Amateurs de jeux poétiques, Arise: A Simple Story saura vous faire voyager au pays des sentiments et sur les flots de la mer des souvenirs de son héros.

Pour terminer, voici la bande annonce de lancement du jeu.

Arise: A Simple Story (Definitive Edition): Bande annonce de lancement.

https://youtu.be/ynR-436mRPc

Concernant les autres ajouts de cette « Definitive Edition », l’artbook et la bande-son sont à télécharger sur mobile via des codes QR et ne sont pas intégrés dans le jeu, nous n’en tiendrons donc tout bonnement pas compte.

Kirby (2001-2022) (saison 01): Résumé des épisodes 06 à 10 + Bonus

Les cinq nouveaux résumés et aperçus d’épisode de la séries Kirby viennent d’arriver.

Kirby (2001-2002) (s01x06): La télé non réalité.

Résumé: Dadidou fait distribuer la télévision à Cappyville. Malgré le fait que tous les programmes soient centrés sur le roi, tout le monde apprécie la télévision, sauf Tiff.

Kirby (2001-2002) (s01x06): Dans le prochain épisode (V.O.sta).

https://youtu.be/iOovg4H5hZw

Kirby (2001-2002) (s01x07): Un ami tout n’oeuf.

Résumé: Le gigantesque et légendaire oiseau Dynablade est de passage à Cappyville pour pondre. Dadidou profite de l’occasion en persuadant Kirby, connu pour sa gourmandise, de manger son énorme oeuf, pour que Dynablade se venge ensuite.

Kirby (2001-2002) (s01x07): Dans le prochain épisode (V.O.sta).

https://youtu.be/BiFw-SaBN5E

Kirby (2001-2002) (s01x08): Les grandes découvertes.

Résumé: Lors d’une cérémonie en l’honneur du règne de Dadidou et de sa dynastie, celui-ci constate que personne n’est venu, très probablement parce que la légitimité du règne de Dadidou est remise en question. Commencent alors des fouilles archéologiques pour voir quel peuple a fondé Dream Land.

Kirby (2001-2002) (s01x08): Dans le prochain épisode (V.O.sta).

https://youtu.be/Ii2uEEfFFmE

Kirby (2001-2002) (s01x09): Les origines de Fololo et Falala.

Résumé: Dadidou veut que Fololo et Falala lui rendent un service, mais séparément. Ayant toujours été ensemble, ils refusent, mais Dadidou menace de les bannir. Il s’avère que Fololo et Falala n’ont pas toujours été ceux qu’ils sont actuellement.

Kirby (2001-2002) (s01x09): Dans le prochain épisode (V.O.sta).

https://youtu.be/hpznuNmuzPQ

Kirby (2001-2002) (s01x10): Mais que fait la police!

Résumé: Alors qu’il dirigeait une circulation inexistante, le chef de la police de Cappyville s’endort. Il n’a donc pas vu l’accident de la route entre Dadidou et le maire. Furieux que le chef Borun se soit endormi, Dadidou demande l’abolition de la police. Pour empêcher cela, Tuff et ses amis sèment le trouble un peu partout.

Kirby (2001-2002) (s01x10): Dans le prochain épisode (V.O.sta).

https://youtu.be/OntQT4RqbQY

ATTENTION: Je ne fais et ne propose AUCUNE COPIE d’épisode ni de quoi que ce soit, merci de ne pas me contacter à ce sujet car je ne répondrai pas.

Xena, la guerrière (2000-2001) (saison 06): Résumé des épisodes 21 et 22

Nous voilà arrivé à la fin de la série Xena, la guerrière avec les résumés et aperçus des deux derniers épisodes de la séries.

Xena, la guerrière (2000-2001) (s06x01): La mort de Xena (partie 01).

Résumé: Xena et Gabrielle doivent se rendre au Japon pour sauver la ville de Higuchi. Un groupe de samouraïs se place en travers de leur chemin. Xena est décidée à combattre un mauvais fantôme du nom de Yodoshi, mais celui-ci ne peut être blessé que par les morts.

Notes:

  • Xena apprend à Gabrielle comment effectuer « la pression » alors qu’elle lui a appris comment la défaire dans l’épisode La Légende d’Amphipolis (s06x02).
  • Lors du générique de fin, on peut lire ceci: Xena and Gabrielle’s Flying Circus and Amateur Fire Brigade will be arriving in your town soon. « Le cirque volant de Xena et de Gabrielle ainsi que la brigade du feu seront bientôt près de chez vous. ».

Xena, la guerrière (2000-2001) (s06x22): La mort de Xena (partie 02).

Résumé: Xena se laisse mourir pour pouvoir affronter Yodoshi, en se laissant décapiter par un samouraï et ses guerriers. Gabrielle apprend qu’elle peut encore la ramener à la vie en portant ses cendres dans une source magique avant le coucher de soleil du deuxième jour. Cependant, elle devrait se battre pour récupérer le corps de son amie.

Notes:

  • Il y a une référence à l’attaque d’Hiroshima et Nagasaki, on peut voir en effet la formation d’un champignon résultant d’une explosion.
  • Il s’agit du dernier épisode de la série.
  • Lors du générique de fin, on peut lire ceci: Xena was permanently harmed in the making of this motion picture, but kept her spirits up. « Xena a été totalement anéantie durant le tournage de cet épisode, mais elle a gardé un bon moral. ».

Xena, la guerrière (2000-2001) (s06x22): Précédemment.

https://youtu.be/8oHxUrAzlj8

Aperçu:

ATTENTION: Je ne fais et ne propose AUCUNE COPIE d’épisode ni de quoi que ce soit, merci de ne pas me contacter à ce sujet car je ne répondrai pas.

Cat Quest II: On est félins pour l’autre (Nintendo Switch)

Je me suis aussi acheté le jeu Cat Quest 2: The Lupus Empire.

Le jeu propose de jouer en solo ou en coopération avec un ami.

et vous permet d’avoir plusieurs fichiers de sauvegardes.

Le premier jeu Cat Quest que j’ai déjà en Playstation 4 est sorti sur Nintendo Switch en novembre 2017. Petit jeu d’aventure/action/RPG initialement sorti sur téléphone portable dans lequel vous incarniez un chaton qui devait parcourir le Royaume des Chats pour sauver sa petite soeur, le gameplay simple et basique ainsi que son joli emballage graphique et sonore en faisait un jeu plaisant et sans prise de tête. Ainsi, le joueur pouvait en profiter pour s’amuser et découvrir l’histoire et ses rebondissements. La console de Nintendo a eu le plaisir de voir débarquer Cat Quest 2, son digne successeur. Découvrons ensemble ce qui se cache dans ce nouvel épisode.

Une histoire entre chien et chat:

Cat Quest 2 vous invite cette fois à parcourir aussi bien le Royaume des Chats que celui des Chiens. Vous partirez à la reconquête de ces deux royaumes dont les trônes sont occupés par des usurpateurs, Wolfen et Lioner. Bien qu’il ne faille pas sous-estimer votre petit chaton qui en fait très féroce puisqu’il sait manier les armes et la magie, ne vous inquiétez pas, vous ne serez pas seul dans cette tache. En effet, vous incarnez une équipe composée des réincarnations du premier roi chat et du premier roi chien. Comme pour le premier, une petite histoire simple qui vous donne uniquement le but de votre aventure. Bien entendu, celle-ci va s’étoffer au fil du jeu, mais restera cependant assez simple.

Le changement dans la continuité:

Pourquoi s’embêter a changer de gameplay alors que celui-ci fonctionnait très bien et qu’il a fait ses preuves ? C’est exactement ce qu’on dû penser les développeurs. Le gameplay est quasiment identique à Cat Quest premier du nom, à savoir basé sur 3 actions, l’attaque simple, la roulade d’esquive ou la magie. L’équipe du jeu a simplement amélioré ce gameplay bien rodé, les roulades permettent maintenant d’infliger des dégâts, et, en tant que mage, vous infligez des dégâts à distance et non plus au corps à corps comme avant. Le plus gros changement vient finalement du fait que vous jouez une équipe et non un personnage seul. Comme vous vous en doutez, vous pourrez jouer en coop en local ou en solo grâce à une IA. C’est une belle nouveauté qui, par sa simple présence, va modifier votre façon de jouer.

Deux royaumes, deux mondes, deux univers:

Dans Cat Quest 2 vous parcourrez donc 2 royaumes complètement opposés, séparés l’un de l’autre par une bande de terre fine. Alors que l’un est verdoyant et couvert de forêt, le second est désertique et militaire. L’ambiance graphique reste mignonne des deux côtés mais le sentiment de liberté ressentie du royaume des chats est en parfaite opposition avec l’impression d’ordre inspiré par le royaume des chiens. C’est une vraie cassure entre ces deux mondes. Les musiques aussi sont bien différentes, celle des chats étant légère alors que celle des chiens est plutôt stricte. Cela contribue ainsi à renforcer l’écart entre les deux royaumes.

Un humour omniprésent:

Cat Quest 2 est un jeu dans lequel vous pourrez trouver une multitude de touches d’humour, que ce soit dans les dialogues, les noms de lieux ou de personnages ainsi que dans l’histoire en elle-même. Les armures et les armes ne sont pas en reste, tant au niveau de leur forme que de leur nom, ce qui saura également vous faire sourire. La simplicité de l’histoire permet de mettre en avant tous les petits traits humoristiques du jeu vraiment très nombreux. Ne vous étonnez donc pas si vous vous retrouvez à jouer en souriant bêtement à votre console ou à votre écran. C’est normal !

Conclusion:

Cat Quest 2 est un petit action/RPG ultra sympathique dans lequel la difficulté est justement dosée pour que le joueur profite pleinement de son aventure en savourant chaque touche d’humour laissée ça et là par les développeurs. C’est un petit jeu que l’on pourrait classer dans la catégorie « RPG détente », simple et accessible à tous grâce à son contenu et à son gameplay ultra addictif. Pour un peu moins de 15 euros (4,94 en promo) sur l’eshop, Cat Quest 2 est presque un incontournable sur Nintendo Switch si vous appréciez ce genre de jeu.

Pour terminer, j’en ai profité pour vous enregistrer une vidéo de gameplay dont voici la première partie.

Cat Quest 2 #01: Partie 01.

https://youtu.be/EKoZlDWO6Wg