Répartition des visites pour le 29-11-2022

Voici le détail des pages consultées sur le blog pour aujourd’hui.

Articles Phares pour 2022-11-29

Aujourd’hui:

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Page d’accueil / Archives29
Les Schtroumpfs (2021) (saison 01): Résumé des épisodes 41 et 425
Cyberpunk: Edgerunners (2022) (saison 01): Résumé des épisode 01 à 055
Les Schtroumpfs (2022-2023) (saison 02): Résumé des épisodes 07 et 085
Les Schtroumpfs (2021) (saison 01): Résumé des épisodes 19 et 205
Les Schtroumpfs (2021) (saison 01): Résumé des épisodes 01 et 02 + Bonus4
Les Schtroumpfs (2021) (saison 01): Résumé des épisodes 21 et 224
Les Schtroumpfs (2021) (saison 01): Résumé des épisodes 23 et 244
Les Schtroumpfs (2022-2023) (saison 02): Résumé des épisodes 05 et 063
Les Schtroumpfs (2021) (saison 01): Résumé des épisodes 27 et 283
Les Schtroumpfs (2021) (saison 01): Résumé des épisodes 05 et 063
Les Schtroumpfs (2022-2023) (saison 02): Résumé des épisodes 03 et 043
Les Schtroumpfs (2021) (saison 01): Résumé des épisodes 29 et 303
Les Schtroumpfs (2021) (saison 01): Résumé des épisodes 09 et 103
Les Schtroumpfs (2021) (saison 01): Résumé des épisodes 25 et 262
Doc (2020) (saison 01): Résumé des épisodes 01 à 052
Test 025: Quel animal es-tu au lit ?2
Les Schtroumpfs (2021) (saison 01): Résumé des épisodes 11 et 122
Les Schtroumpfs (2021) (saison 01): Résumé des épisodes 13 et 142
Les Schtroumpfs (2021) (saison 01): Résumé des épisodes 37 et 382
Playmobil 70640: Citroën 2CV2
Narco-Saints (2022) (saison 01): Résumé des épisodes 01 à 032
Gentil = Pigeon2
Idéfix et les Irréductibles (saison 01): Résumé des épisodes 11 et 122
Les Schtroumpfs (2021) (saison 01): Résumé des épisodes 39 et 402
Les Schtroumpfs (2022-2023) (saison 02): Résumé des épisodes 01 et 022
Mondial 2010 – Résultat 8ème de finale1
Sisi (2021) (Saison 01): Résumé des épisodes 04 à 061
Ce n’est qu’un au revoir…1
Grand Theft Auto 5 / GTA Online La Maibatsu Manchez Scout maintenant disponible chez Warstock Cache & Carry1
Les Schtroumpfs (2021) (saison 01): Résumé des épisodes 07 et 081
Quand je t’ai vu dans la rue, je savais pas ou aller tellement j’étais troublé1
Kingdom Force (saison 01): Aperçu des épisodes 13 et 141
Batman, la série animée (1997) (saison 03): Les nouvelles aventures de Batman: Résumé des épisodes 11 à 151
Batman, la série animée (1997) (saison 03): Les nouvelles aventures de Batman Résumé des épisodes 16 à 201
Lucky Luke (1991-1992) (saison 02): Résumé des épisodes 01 à 051
Fantomiald Hors-série: Powerduck / Les aventures galactiques de Fantomiald n°011
Quoi de neuf dans la boutique Rocket League ? #089 du 09 janvier 20211
L’empire des 5 / Askadis, la Légende de l’empire perdu (1982) (Saison 01): Résumé des épisodes 11 à 15 + Bonus1
C’était le 09-09-09 à 09:091
Passe le pass à ton voisin1
Vivianne, jeune femme avec une paire de couilles,… venant d’Afrique1
Les Schtroumpfs (2021) (saison 01): Résumé des épisodes 45 et 461
Cyberpunk: Edgerunners (2022) (saison 01): Résumé des épisode 06 à 101
Quoi de neuf dans la boutique Fortnite ? #768 du 20 février 20211
Picsou Magazine n°5631
Idéfix et les Irréductibles (saison 01): Résumé des épisodes 27 et 281
Sandman (2022) (saison 01): Résumé des épisodes 01 à 05 + Bonus1
Partons à l’aventures avec les Barbapapas1
Batman, la série animée (1997) (saison 03): Les nouvelles aventures de Batman Résumé des épisodes 21 à 241
Cléopâtre dans l’espace (2020) (saison 01): Résumé des épisodes 06 à 101
Les Schtroumpfs (2021) (saison 01): Résumé des épisodes 47 et 481
Pokémon X & Y: Collection Prismillon complète (Mise à jour)1
Umbrella Academy (2021) (saison 03): Résumé des épisodes 01 à 05 + Bonus1
L’amour à poil oui,… à poêle non1
F3-X, Le choc des héros: Emissions 01 à 051
Le tour du monde des logos Google (67)1
Andor (2022) (saison 01): Résumé de l’épisode 041
Les Schtroumpfs (2021) (saison 01): Résumé des épisodes 33 et 341
Fortnite: Pack Légendes glaciaires1
Quoi de neuf dans la boutique Rocket League ? #051 du 29 novembre 20201
Le Seigneur des Anneaux: Les Anneaux de Pouvoir (2022) (saison 01): Résumé des épisodes 01 à 02 + Bonus1
Une télécommande pour « contrôler les femmes »1
Les Schtroumpfs (2021) (saison 01): Résumé des épisodes 49 et 501
Playmobil: L’Agence tous risques1
The complete Auchan Disney collection cards1
Les Schtroumpfs (2021) (saison 01): Résumé des épisodes 51 et 521
Une incroyable destinée 03/(005): Le trou du cul de l’Enfer1
La quatrième dimension (1963-1965) (saison 05): Résumé des épisodes 11 et 151
Inspecteur Gadget (1983-1984) (saison 01): Résumé des épisodes 56 à 601
Inspecteur Gadget (1983-1984) (saison 01): Résumé des épisodes 01 à 05 + Bonus1
Qui veut épouser mon fils ? Une star du porno dans le lot1
Le copter à Furax1
Les Schtroumpfs (2021) (saison 01): Résumé des épisodes 15 et 161
Batman, la série animée (1992-1993) (saison 01): Résumé des épisodes 51 à 551
Contact1
Les Schtroumpfs (2021) (saison 01): Résumé des épisodes 03 et 041
Quoi de neuf dans la boutique Fortnite ? #708 du 25 décembre 20201
Detective Conan (1996) (saison 01): Résumé des épisodes 06 à 10 + Bonus1
Andor (2022) (saison 01): Résumé de l’épisode 051
One Piece (1999): Résumé des épisodes 01 à 051
Playmobil: Naruto Shippuden (premiers visuels)1
Les Schtroumpfs (2021) (saison 01): Résumé des épisodes 17 et 181
Mazinger Z (1972): Aperçu des épisodes 01 à 05 + Bonus1
Coupe du monde 2010: Deux logiciels pour suivre les résultats et le classement1
Les Chroniques de Fantomiald n°231
Batman, la série animée (1992-1993) (saison 01): Résumé des épisodes 06 à 10 + Bonus1
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Mission Impossible (1969-1970) (saison 04): Résumé des épisodes 11 à 15 + Bonus

Terminons la journée, avec les cinq résumés et aperçus d’épisodes du jour de la saison 04 de la série télé Mission impossible.

Mission Impossible (1969-1970) (s04x11): Attentat nucléaire.

Résumé: L’équipe de l’IMF doit essayer d’avoir accès à un complexe nucléaire, où un officier malade et condamné a prévu de faire exploser une bombe atomique.

Mission Impossible (1969-1970) (s04x11): Générique de début.

Aperçu:


Mission Impossible (1969-1970) (s04x12): Amnésie.

Résumé: Paris se fait passer pour une victime amnésique, afin de récupérer un isotope volé qui pourrait rendre l’arme nucléaire abordable pour n’importe quel pays.

Mission Impossible (1969-1970) (s04x12): Générique de début.

Aperçu:


Mission Impossible (1969-1970) (s04x13): Le faucon (partie 01).

Résumé: Paris est Zastro, un magicien qui est venu pour divertir dans un mariage arrangé entre la soeur du roi et un usurpateur sans pitié.

Mission Impossible (1969-1970) (s04x13): Générique de début.

Aperçu:


Mission Impossible (1969-1970) (s04x14): Le faucon (partie 02).

Résumé: La soeur du roi ayant été secourue pendant le mariage, l’équipe doit maintenant fixer son attention sur le véritable héritier, emprisonné.

Mission Impossible (1969-1970) (s04x14): Générique de début.

Aperçu:


Mission Impossible (1969-1970) (s04x15): Le faucon (partie 03).

Résumé: Au moment même où Jim et les autres sont involontairement pris dans une lutte pour le pouvoir royal, une bombe explose, blessant sérieusement Paris et révélant son déguisement.

Mission Impossible (1969-1970) (s04x15): Générique de début.

Aperçu:

ATTENTION: Je ne fais et ne propose AUCUNE COPIE d’épisode ni de quoi que ce soit, merci de ne pas me contacter à ce sujet car je ne répondrai pas.

Sliders, les mondes parallèles (1999-2000) (saison 05): Résumé des épisodes 01 à 05

Nous voici au début de la saison 05 et dernière de la série télé Sliders, les mondes parallèles qui commence aujourd’hui sur le blog avec les résumés et aperçu des cinq premiers épisodes de la saison

Résumé de la saison 05:

Avec Jerry O’Connell et Charlie rayés de la liste des acteurs, les auteurs ont décidé de tout simplement perdre Colin dans le tourbillon, et de faire fusionner Quinn avec son homologue sur le nouveau monde, qui sera par la suite surnommé Mallory, qui a pour particularité d’être le seul double qui ne ressemble en rien à Quinn (à l’exception de Logan Saint-Clair, le double féminin de Quinn, dans un épisode de la saison trois, Un monde sans ressources). Mallory a la personnalité combinée de lui-même et du Quinn original. Il reste avec le groupe tout au long de la saison. Tandis qu’au début Mallory semble combiner l’identité des deux Quinn, l’influence du Quinn original se dissipe jusqu’à sa disparition dans Un monde prêt à disparaître. Dans le même épisode, Un monde sans ancrage, le chercheur docteur Diana Davis devient le dernier Slider à rejoindre l’équipe. Elle se sent responsable de ce qui est arrivé à Mallory. Ils découvrent que l’arme créée par le père de Quinn, Michael Mallory, pour vaincre les Kromaggs sur Kromagg Premier a eu pour conséquence involontaire de détruire l’écosystème de cette planète. Dans le milieu de la cinquième saison, Wade communique par télépathie avec Rembrandt, et est capable de le transporter avec les autres Sliders vers le monde où les Kromaggs la maintiennent prisonnière. Wade a été utilisée comme cobaye d’une des expériences des Kromaggs dans une tentative de libérer leur terre natale. Rembrandt n’est pas en mesure de sauver Wade, mais Wade parvient à saboter l’expérience. Rembrandt révèle qu’il sent que Wade s’en est allé. La série se termine sur un monde où les glisseurs sont l’objet d’un culte fanatique appelé glissologie, fondé par un homme doté de pouvoirs psychiques qui les a mentalement suivis dans leurs aventures interdimensionnelles. Rembrandt (le seul Slider du casting d’origine et présent durant toute la série) s’injecte un virus dans le sang capable de tuer les Kromaggs et glisse seul pour continuer la lutte contre les Kromaggs sur son monde natal.

L’équipe de production savait que la série ne serait pas renouvelée et avait économisé de l’argent provenant du budget de chaque épisode de la cinquième saison dans le but de l’utiliser dans la narration d’une dernière bataille épique pour l’épisode final de la saison. Au lieu de cela, l’argent a finalement été utilisé dans l’avant-dernier épisode, « Eye of the Storm », le dernier épisode prenant fin avec un cliffhanger en suspens, cliffhanger qui a été proposé par le producteur exécutif Bill Dial et l’acteur Cleavant Derricks, ce dernier sentant qu’une fin définitive pour la série ne pourrait pas satisfaire les fans, toujours avides de nouvelles histoires.

Voici aussi le générique de début de la saison:

Sliders, les mondes parallèles (1999-2000) (saison 05): Générique de début.


Sliders, les mondes parallèles (1999-2000) (s05x01): Un monde sans ancrage.

Résumé: Une scientifique, Diana Davies, travaillant pour le compte d’un certain Oberon Geiger, participe à une expérience visant à guérir un inconnu de son handicap moteur. Geiger, pour une raison inconnue, décide d’arrêter le compte à rebours. En parallèle, le groupe de glisseurs arrive sur une nouvelle Terre, mais ni Quinn ni Colin ne sont visibles. Maggie et Rembrandt voient l’inconnu qui leur dit s’appeler Quinn. À l’hôtel, ils ne trouvent aucune trace de leurs amis. Ils sont plutôt surpris puis font la connaissance de Diana qui leur explique que l’inconnu a croisé Quinn et Colin dans le vortex. Il a percuté Quinn et se retrouve désormais avec une double personnalité, tandis que Colin s’est démultiplié à l’infini. Le second Quinn, qui sera désormais appelé Mallory, décide de venir avec Maggie et Rembrandt afin d’être dissocié de son double, tandis que Diana, après avoir emprisonné Geiger, décide de les suivre dans le vortex.

Note:

  • Peter Jurasik (Dr Oberon Geiger) apparaît dans cet épisode.

Sliders, les mondes parallèles (1999-2000) (s05x02): Un monde de fluctuations quantiques.

Résumé: Le groupe de glisseurs arrive sur une nouvelle Terre. Peu habituée à l’existence de ses doubles, Diana rencontre son alter-égo, qui a laissé tomber la physique au profit de la littérature, s’est mariée, mais élève seule sa fille, parce que son mari est irresponsable. Souhaitant modifier la vie de son double, elle libère accidentellement le docteur Geiger et les choses tournent mal lorsque le double de Diana devient directrice adjointe du laboratoire où travaille Geiger. Pendant ce temps, Mallory est victime d’une crise d’identité qui lui envoie tous les souvenirs de l’ancien Quinn.

Notes:

  • Peter Jurasik (Dr Oberon Geiger) apparaît dans cet épisode.
  • Une allusion est faite à l’épisode un monde en déroute (s04x21).

Sliders, les mondes parallèles (1999-2000) (s05x03): Un monde en guerre.

Résumé: Les glisseurs arrivent sur un astéroïde où les humains et les Kromaggs sont en guerre. Afin de survivre, ils décident d’aider le chef humain, Vernon Larson, à protéger un blockhaus.

Notes:

  • Seul épisode où les glisseurs arrivent sur un astéroïde et non sur une Terre parallèle.
  • Cet épisode permet de découvrir, quelle est l’arme que les parents de Quinn et Colin avaient utilisés pour vaincre les Kromaggs sur leur Terre.
  • L’arme utilisée pour lutter contre les Kromagges est le Voraton KR-17.

Sliders, les mondes parallèles (1999-2000) (s05x04): Un monde loin des barbares.

Résumé: Les glisseurs arrivent sur une Terre où les humains vivent tous comme des moines. Maggie, ayant été blessée, reçoit des soins intensifs, tandis que Rembrandt, Mallory et Diana, font la connaissance du gardien, un certain Abraham. Mais les Volsangs, un groupe de barbares, ont prévu d’envahir l’île.

Note:

  • Une allusion est faite à l’épisode un monde de faux prophètes (s04x02).

Sliders, les mondes parallèles (1999-2000) (s05x05): Un monde de félicité illusoire.

Résumé: Sur une Terre où l’Athéisme semble être de rigueur, les glisseurs, poursuivis par des anti-religieux, sautent dans le vortex, mais Mallory, qui glisse le dernier, est touché à la moelle spinale par un laser. Sur la seconde Terre, un groupe de hippies accepte de soigner Mallory en lui offrant une eau très spéciale. Mais une fois qu’il a bu l’eau, Mallory devient comme hypnotisé. Rembrandt, Maggie et Diana le forcent à glisser avec eux, mais sur la troisième Terre, Mallory essaie de contaminer tout le monde avec un échantillon de cette eau.

Note:

  • A partir de cet épisode, la personnalité de Quinn semble avoir disparu pour toujours. Mallory en informe les autres glisseurs.
  • Dans cet épisode, les glisseurs explorent un groupe de trois terres quasi-similaires, rencontrant les mêmes protagonistes (ayant cependant pris des chemins différents) à chacune de leurs glisses.

ATTENTION: Je ne fais et ne propose AUCUNE COPIE d’épisode ni de quoi que ce soit, merci de ne pas me contacter à ce sujet car je ne répondrai pas.

Paper Mario: The Origami King: Mise en plis (Nintendo Switch)

J’ai reçu aujourd’hui le jeu Paper Mario: The Origami King sur Nintendo Switch.

Voici les photos de la jaquette ainsi que de la cartouche.

Annoncé comme un cheveu dans la soupe en pleine période de confinement, Paper Mario: The Origami King sort sur Nintendo Switch en plein coeur du mois de Juillet. Une nouvelle aventure toute en papier par Intelligent System encore une fois signant le retour de la série, 4 ans après l’opus Wii U. Après avoir passé du temps à nous creuser les méninges afin de déplier au mieux cette nouvelle aventure, il est temps de vous décrire ce qu’il en est de cette nouvelle page des aventures de Mario.

Voici la bande annonce du jeu.

Paper Mario: The Origami King: Bande annonce

Une drôle aventure à déplier partout

La paix fut encore courte pour Mario et ses amis. Conviés au plus grand festival d’origami du monde par Peach, Mario et Luigi arrivent dans une ville déserte bien loin de ce que devrait être une cité animée par un grand festival. Persuadés d’avoir des réponses en retrouvant la princesse dans le château, ces derniers finissent verrouillés dans le palais. Luigi part seul à la recherche d’une clé pour sortir du palais tandis que Mario explore le palais à la recherche de Peach.

Il ne mettra pas longtemps à la trouver. Elle lui fera face en haut des escaliers du palais mais ce qui intrigue notre héros c’est l’allure étrangement pliée de celle-ci ainsi que la marée de questions étranges que celle-ci lui pose. A la fin du mini interrogatoire, elle vous fera tomber dans le cachot du palais rejoindre quelques habitants du royaume également jetés dans les profondeurs du château. Ceux-ci se feront emmener par d’étranges Maskass pliés et vous ferez la connaissance d’une espèce de fée origami s’appelant Olivia.

Celle-ci semble liée aux mystérieux évènements qui se déroulent et vous aidera à sortir du cachot en vous présentant de mystérieux pouvoirs. Vous constaterez alors que le frère d’Olivia, Olly souhaite s’emparer du Royaume et littéralement plier le monde à sa volonté. Aidés par Bowser, qu’ils ont préalablement sauvé dans les profondeurs du palais, Mario et Olivia réussissent à s’envoler du palais. Quelques malencontreuses manœuvres de pilotage séparent Mario du Roi Koopa.

Notre héros finit au ceur d’une forêt hostile avec Olivia. Au final, tout ceci n’est que prétexte à vivre une nouvelle aventure en papier sur le Royaume Champignon avec Mario. La touche d’humour propre à un Mario RPG est toujours là et permet de déplier un récit qui se veut certainement comme d’habitude accessible à tous avec tous les jeux de mots sur le papier que vous pouvez imaginer. Tout en ajoutant les diverses mises en scène très dessin animé bon enfant et drôles allant totalement en phase avec cet univers de papier coloré.

Une histoire qui se veut tellement accessible que la vitesse de texte était définie et que nous n’avions même pas le contrôle dessus. On était donc condamnés à lire chaque lettre de chaque phrase comme un enfant qui apprendrait à lire. On a pourtant cherché à accélérer le texte sans succès. Préparez-vous donc à des heures de lecture d’un récit qui reste très prévisible et qui vous motivera surtout à continuer de par son univers loufoque et ses couleurs.

Un scénario de quelques dizaines d’heures en ligne droite et très linéaire. Comme on vous l’énonçait précédemment, si vous n’êtes pas très sensible à cet humour, c’est par son univers en maquette carton/papier que vous serez motivé à faire le tour de cette aventure. Un style toujours très unique, qui ne manque pas de couleur depuis son passage en HD. On reste toujours artistiquement éblouis par ce style et le plus surprenant désormais est d’avoir ce rendu n’importe où avec vous. Les musiques semblent plutôt bien coller avec les différents décors et les différentes situations que l’on a brièvement parcouru. Bien qu’il n’y ait pas de thème particulièrement mémorable que l’on fredonnait n’importe où.

L’expérience est également globalement fluide, durant les explorations comme durant les phases d’actions. Si ce n’est quelques légères chutes incompréhensibles à certains endroits sans pour autant gâcher plus que ça l’expérience. En parlant d’action, c’est une belle manière de déplier notre avis sur la progression du jeu. Beaucoup sont ceux qui rêvent à chaque opus d’un retour aux sources sur une expérience plus traditionnelle du RPG dans un Paper Mario. Ce rêve est légitime dans le sens où la licence Paper Mario reste spirituellement liée au fameux Super Mario RPG d’une époque lointaine.

S.O.S. Toad:

De ce point de vue, Paper Mario: The Origami King décevra certainement les nombreux rêveurs. Ce nouvel opus Switch propose une approche beaucoup plus Aventure que RPG. On évolue dans un monde en papier avec de nombreux secrets à déplier avec votre fameux marteau, en balançant de joli confettis sur des décors vidés de leur contenu ou les nouveaux pouvoirs obtenus par Mario grâce à Olivia. Celui que chacun a pu voir dans la promo du jeu est celui des “Bras Multi Pliés”. Au-delà du jeu de mot, Mario se voit greffer d’immenses bras origamifiés et peut les utiliser pour révéler de nouveaux secrets.

des secrets qui l’aident souvent à progresser. Pour ceux qui décident de jouer avec le gyroscope ces phases d’actions vous implique un peu plus car il s’agira de diriger les bras de Mario en bougeant la manette. Rien de révolutionnaire, d’ailleurs l’option de gyroscope peut être désactivée mais cela reste un élément sympathique et selon nous un apport en immersion. A vous d’explorer ce monde de fond en comble puis d’utiliser vos capacités afin de déceler ces trésors et de dénicher les nombreux Toads à sauver parmi bien d’autres secrets qui participent très certainement à gonfler la durée de vie du jeu.

s secrets qui l’aident souvent à progresser. Pour ceux qui décident de jouer avec le gyroscope ces phases d’actions vous implique un peu plus car il s’agira de diriger les bras de Mario en bougeant la manette. Rien de révolutionnaire, d’ailleurs l’option de gyroscope peut être désactivée mais cela reste un élément sympathique et selon nous un apport en immersion. A vous d’explorer ce monde de fond en comble puis d’utiliser vos capacités afin de déceler ces trésors et de dénicher les nombreux Toads à sauver parmi bien d’autres secrets qui participent très certainement à gonfler la durée de vie du jeu.

Intelligent System propose sur Nintendo Switch, des affrontements “casse-têtes”. Au début d’un tour, la formation des ennemis changera sur la roulette Vous aurez quelques secondes pour déplacer les ennemis sur celle-ci en les faisant glisser ou en les faisant coulisser afin de les placer de la meilleure façon possible pour maximiser vos dégâts et éliminer le plus d’ennemis possibles avant la phase d’action ennemie. Lorsque vous résolvez un casse-tête, Mario se verra octroyer un bonus de dégâts non négligeable pour vous aider à en finir très vite.

Difficile de présenter cela avec des mots mais l’attaque de “Saut” de Mario est une action qui peut enchaîner les ennemis qui sont positionnés les uns à la suite des autres. Mario bondira simplement sur chacun des ennemis situés derrière le premier que vous avez visé. Il faut donc faire en sorte de positionner le plus d’ennemi à la suite pour en finir. Ceux que vous n’aurez pas bien positionnés survivront éventuellement à l’attaque et vous attaqueront durant leur action.

Chaque combat restreint le nombre de déplacements et d’actions possibles pour Mario. Il s’agit vraiment de tenir compte de ses limites et expédier au mieux chaque combat afin de ne pas plier sous les assauts ennemis. Assauts qui pourraient très vite vous renvoyer sur l’écran de fin du jeu si vous ne vous protégez pas suffisamment bien. Cela ne signifie pas que le jeu est difficile, les ennemis sont finalement très faciles à vaincre et l’expérience est véritablement accessible à tous. Seulement, la dimension certes originale du casse-tête peut gâcher un certain plaisir.

Des combats trop casse-têtes ?

On peut être séduit par ce système sur les premières heures du jeu. Il est original et frais dans le genre. On s’amuse à placer les ennemis de la bonne manière pour bien les écrabouiller. La difficulté des casses-têtes évolue progressivement en avançant dans le jeu. Les patterns restent semblables et pour peu que vous ayez de bonnes intuitions et une bonne mémoire, vous roulerez certainement sur les combats qui deviendront du coup lassant de facilité.

Mais si vous êtes un simple amateur de casse-têtes, il se peut que l’envie de jeter votre console vous prenne. Vous ne supporterez certainement cette dimension casse-tête des combats et en viendrez aux insultes. Vous vous demanderez alors si ce que vous avez entre les mains est un jeu d’aventure sympathique à vivre ou une expérience qui tente de vous bousiller votre plaisir avec des casse-têtes agaçants et ne tournant pas toujours comme vous l’aurez souhaité.

En fait, les combats ordinaires lasseront certainement beaucoup à la longue. Si les casse-têtes ne tournent pas comme vous l’avez imaginé, vous en viendrez tout de même rapidement à bout. La difficulté se fera sentir sur les combats de boss. Les affrontements de boss sont totalement différents puisque ce n’est plus vous au centre mais le boss en question. Il s’agira toujours de faire tourner une roue mais qui définira votre déplacement jusqu’au boss et vos possibilités d’actions contre celui-ci. Mélangez à cela les mécaniques de “Bras Multi Pliés” utilisables en combat et d’autres mécaniques qui apparaîtront en progressant dans le jeu et vous avez vraiment un système assez complet et difficile à aborder.

C’est durant ces quelques passages que certains pourraient froisser leur Switch et ceux qui n’ont plus aucune fierté de joueur pourraient activer la mécanique d’aide aux casse-têtes pour simplement battre le boss rapidement sans tenir compte des énigmes. D’autres n’iront pas jusque-là mais n’hésiteront peut être pas à user de la mécanique de support des Toads. En plein combat, en maintenant Y, vous pourrez échanger de l’argent contre une aide du public entourant l’arène de combat. Les Toads que vous avez sauvés tout au long de l’aventure sont sur les gradins à admirer vos joutes.

Plus votre somme sera élevée et plus le support sera conséquent, allant de petits dégâts supplémentaires sur les ennemis à quelques soins sur Mario voire à des indices sur la solution des casse-têtes de combat. Notez aussi que si vous considérez que vous n’avez pas assez de temps pour résoudre des énigmes, il est encore possible de dépenser des pièces contre du temps en maintenant le bouton + en combat. Des options sympathiques afin de pouvoir garder son sang-froid. Les combats n’étant pas forcément rares si vous ne les esquivez pas, l’argent coulera forcément à flots pour profiter de ces systèmes.

Une expérience de combat assez mitigée qui ne fera certainement pas l’unanimité. On est de ceux qui auraient d’ailleurs préféré un système classique de tour par tout similaire à la série Mario & Luigi. Il faut tout de même souligner cette tentative de proposer quelque chose de nouveau et pourtant ludique au début. Au-delà de cela, il n’y avait pas de système traditionnel de montée de niveau et gain en puissance associés à cette progression de niveau. Reste la possibilité d’équiper des accessoires et des objets afin d’infliger plus de dégâts ou mieux encaisser les coups.

Ceux qui se livreront à la quête des annexes seront également plus à même d’augmenter les PV de Mario et par la même occasion augmenter légèrement sa puissance à chaque fois. Terminons sur d’autres aspects mineurs mais tout de même sympathiques de ce Paper Mario: The Origami King, le récit amènera quelques PNJ à combattre à vos côtés, bien que leurs actions soient limitées. Et puis on a quelques superbes scènes avec les “Espli élémentaires”, jeu de mot mis à part, nous donnant la possibilité de les invoquer en combat en suivant certaines conditions afin d’avoir quelques rebonds plus “explosifs” de ces combats.

Pour terminer, voici une petit photo de famille des différent Paper Mario de la Nintedo 3DS à la Nintendo Switch.

Les Schtroumpfs (1984) (saison 04): Aperçu des épisodes 06 à 10

Voici la suite de la saison 04 de la série animée Les Schtroumpfs (version 1981) avec les aperçus des épisodes 06 à 10.

Les Schtroumpfs (1984) (s04x06a): Le voyageur.

Les Schtroumpfs (1984) (s04x06b): La petite bête du Bébé Schtroumpf.


Les Schtroumpfs (1984) (s04x07): Le sorcier qui rétrécit.


Les Schtroumpfs (1984) (s04x08a): Les crêpes du Schtroumpf Gourmand.

Les Schtroumpfs (1984) (s04x08b): Perdu dans le marais des ombres.


Les Schtroumpfs (1984) (s04x09a): Le Schtroumpf de Troie.

Les Schtroumpfs (1984) (s04x09b): Le Schtroumpf indélébile.


Les Schtroumpfs (1984) (s04x10a): Le plus beau char des Schtroumpfs.

Les Schtroumpfs (1984) (s04x10b): Les douceurs de la Schtroumpfette.

ATTENTION: Je ne fais et ne propose AUCUNE COPIE d’épisode ni de quoi que ce soit, merci de ne pas me contacter à ce sujet car je ne répondrai pas.