Hong Kong Fou Fou (1974) (saison 01): Résumé des épisodes 01 à 05

Une nouvelle série arrive sur le blog (en remplacement de la série animée Shazzan) c’est la série animée Hong Kong Fou Fou dont vous retrouverez aujourd’hui les résumés et aperçus des cinq premiers épisodes.

Hong Kong Fou Fou (Hong Kong Phooey) est une série télévisée d’animation américaine en 16 épisodes de 22 minutes, produite par le studio Hanna-Barbera et diffusée entre le 7 septembre 1974 et le 21 décembre 1974 sur le réseau ABC.

En France, la série a été diffusée pour la première fois en 1976 sur TF1 dans l’émission Les Visiteurs du mercredi. Elle a été rediffusée en 1978 sur TF1, en 2007 sur France 3 dans l’émission Toowam, et sur les chaînes câblées Cartoon Network et Boomerang.

Histoire:

Perry le chien travaille dans un commissariat comme homme à tout faire. Maladroit et gaffeur, il s’est fait une amie de la standardiste, Rose-Marie, mais non pas de l’irascible sergent Flint, qui est souvent la victime de la gaucherie de Perry. Ce que tous ignorent, c’est que Perry a une double identité, il est le célèbre héros masqué Hong Kong Fou Fou, le justicier, maître des arts martiaux. A bord de sa Foufou-mobile, un véhicule qui se transforme, d’un simple coup de gong, en de multiples engins extravagants, il poursuit les méchants. Spot, son chat fidèle et rusé, l’accompagne et répare en cachette les innombrables maladresses de son maître, car Hong Kong Fou Fou est en fait un véritable gaffeur qui n’est pas conscient des bourdes qu’il commet.

Notes:

  • Ce dessin animé a été créé en pleine kung fu-mania. En effet, dans les années 1970, à la suite de l’immense succès rencontré par Bruce Lee et ses films, les personnages adeptes d’arts martiaux se multiplient.
  • Le mot « Phooey » est une interjection qui signifie en anglais « peuh!, pfft !, zut ! »

Voici les génériques de début et de fin.

Hong Kong Fou Fou (1974): Générique de début (français).

Hong Kong Fou Fou (1974): Générique de début (anglais).

Hong Kong Fou Fou (1974): Générique de fin.


Hong Kong Fou Fou (1974) (s01x01a): Les voleurs de voitures.

Résumé: Un réseau de voleurs de voitures opère en ville, et c’est à Hong Kong Fou Fou de percer les secrets rusés du réseau et de les arrêter dans leurs plans diaboliques.

Hong Kong Fou Fou (1974) (s01x01b): Une histoire de zoo.

Résumé: Un kangourou aide Hong Kong Fou Fou à capturer un gang de voleurs d’animaux.


Hong Kong Fou Fou (1974) (s01x02a): Robot tête de fer.

Résumé: Quand un criminel commande à son robot de voler tous les coffres-forts de la ville, Hong Kong Fou Fou se lance à leur poursuite, aboutissant à un affrontement dans la salle de sport du criminel.

Hong Kong Fou Fou (1974) (s01x02b): Pick pocket.

Résumé: Hong Kong Fou Fou est chargé de capturer le légendaire voleur à la tire, Fingers Fazoo.


Hong Kong Fou Fou (1974) (s01x03a): Grand-mère gâteau.

Résumé: Cette fois-ci, des chats sont volés partout en ville, y compris Spot, et Grand-Mère Goody n’est pas ce qu’elle semble être, comme le découvre Hong Kong Fou Fou dans un climax rempli de bulles.

Hong Kong Fou Fou (1974) (s01x03b): Le musée de cire.

Résumé: Deux criminels malveillants obligent la ville à utiliser des bougies afin de pouvoir construire leur propre musée de cire.


Hong Kong Fou Fou (1974) (s01x04a): Haute cambriole.

Résumé: Hong Kong Fou Fou est appelé pour enquêter sur plusieurs cambriolages d’appartements de luxe.

Hong Kong Fou Fou (1974) (s01x04b): La banque est volée.

Résumé: Hong Kong Fou Fou fait appel à l’aide de Spot et d’une pieuvre amicale pour arrêter un cambriolage de banque.


Hong Kong Fou Fou (1974) (s01x05a): Le Vilain M. Volt.

Résumé: Hong Kong Fou Fou est appelé pour enquêter sur un criminel capable de contrôler les appareils électriques.

Hong Kong Fou Fou (1974) (s01x05b): Le Prémolaire.

Résumé: Un criminel dérangé, semblable à un clown, utilise du gaz hilarant pour dérober les sens des invités lors de soirées de la haute société d’un maire important, et Hong Kong Fou Fou doit vaincre le lunatique dérangé avant que tout le monde ne meure de rire.

ATTENTION: Je ne fais et ne propose AUCUNE COPIE d’épisode ni de quoi que ce soit, merci de ne pas me contacter à ce sujet car je ne répondrai pas.

G.I. Joe (1990-1991) (saison 01): Résumé des épisodes 01 à 05

On commence aujourd’hui la saison 01 en elle même de la deuxième série animée de G.I. Joe héros sans frontières, voici les résumés et aperçus des cinq premiers épisodes, qui commence la série 02 après la mini série Opération Dragon de feu.

G.I. Joe (1990-1991) (s01x01): L’union fait la force.

Résumé: Ambush et Pathfinder doivent travailler ensemble ou périr !


G.I. Joe (1990-1991) (s01x02): La vengeance des pharaons.

Résumé: Un artefact volé fait penser au chef des Night Creepers qu’il est un pharaon réincarné, et il a Lady Jaye dans son viseur.


G.I. Joe (1990-1991) (s01x03): Grand-mère de choc.

Résumé: Quand la grand-mère de Metal-Head rend visite, elle a l’impression que Cobra est une agence de sécurité dirigée par son petit-fils. Elle les aide involontairement, restant béatement inconsciente même lorsque les Joes déjouent le dernier plan de Cobra.


G.I. Joe (1990-1991) (s01x04): Victoire à Volcania (partie 01).

Résumé: Cobra attaque pendant le repos des Joes, et le Général Hawk remet en question son utilité pour G.I. Joe.


G.I. Joe (1990-1991) (s01x05): Victoire à Volcania (partie 02).

Résumé: Cobra a les Joes en fuite, Hawk peut-il les rallier pour une victoire ?

ATTENTION: Je ne fais et ne propose AUCUNE COPIE d’épisode ni de quoi que ce soit, merci de ne pas me contacter à ce sujet car je ne répondrai pas.

Breakout Kings (2011) (saison 01): Résumé des épisodes 01 à 05

Une nouvelle série arrive sur le blog (en remplacement de la série télé Galidor), c’est la série télé Breakout Kings que j’ai vraiment bien aimé et dont voici les résumés et aperçus des cinq premiers épisodes de la saison 01.

Breakout Kings ou Libérés sur parole au Québec est une série télévisée américaine en 23 épisodes de 43 minutes créée par Matt Olmstead et Nick Santora (scénaristes et producteurs de Prison Break), diffusée entre le 6 mars 2011 et le 29 avril 2012 sur A&E.

Au Québec, la série est diffusée depuis le 2 février 2012 sur Séries+ et en France, depuis le 6 mars 2013 sur TF1 et dès le 4 novembre 2013 sur TV Breizh. Toutefois, la série reste encore inédite en Suisse. Cette série a été diffusée sur la chaîne privée réunionnaise Antenne Réunion.

Histoire:

En échange d’une remise de peine, des détenus spécialistes de l’évasion aident des U.S. Marshals à retrouver des évadés. Ils gagnent un peu de réduction de peine à chaque évadé repris. En revanche, si l’un d’entre eux tente de s’enfuir, tous retournent en prison et leur peine sera doublée.

Ils seront notamment amenés à poursuivre Theodore « T-Bag » Bagwell (de la série Prison Break).

Voici le générique de début de la saison 01.

Breakout Kings (2011) (saison 01): Générique de début.


Breakout Kings (2011) (s01x01): Les recrues.

Résumé: Une nouvelle équipe d’US Marshall, composée de deux flics et de 4 fugitifs, est formée pour pouvoir attraper les criminels en fuite. Si les fugitifs acceptent d’intégrer l’équipe, ils seront transférés à Maybelle, une prison de sécurité minimale, et de remise de peine de 1 mois pour chaque prisonnier attrapé mais si l’un d’eux tente de fuir, sa peine sera doublée. Ici, ils doivent rattraper un certain Tillman qui s’est échappé de la prison de Fishkill.


Breakout Kings (2011) (s01x02): Le collectionneur.

Résumé: Xavier Price, membre d’une secte, s’échappe du pénitentiaire de Clayton en assassinant une femme durant sa fuite. Tandis que la nouvelle équipe nommée « Les Rois de la Malle » se penche sur le dossier, une nouvelle femme mystérieuse rentre dans l’équipe.


Breakout Kings (2011) (s01x03): L’évadé de Fox River.

Résumé: T-Bag, le célèbre pédophile de Fox River, s’échappe pendant un transfert, pour remplacer sa prothèse, et tue de plus en plus de personnes qui n’ont pourtant rien en commun. Llowd est fasciné par ce prisonnier et tente de savoir pourquoi il tue ces personnes en particulier.

Notes:

Au milieu de l’épisode, afin de duper sa victime, T-Bag utilise un faux nom, Henry Pope. C’est un bel hommage à la série originelle Prison Break, Henry Pope étant le directeur du pénitencier de Fox River lors de l’incarcération de Bagwell.


Breakout Kings (2011) (s01x04): L’innocence.

Résumé: Un homme accusé de pédophilie s’échappe de sa prison en profitant d’un reportage sur les prisonniers. Cette affaire touche la plupart des personnes de l’équipe, en particulier Erica qui souhaite voir sa fille. Mais plus l’équipe va avancer dans l’affaire, plus ils vont découvrir des choses impossibles à croire…


Breakout Kings (2011) (s01x05): Bourreau des coeurs.

Résumé: En prétendant menacer le fils d’un garde, une femme (Christina Cole) s’évade de prison. Il semblerait que cette femme se serve de tous ses amants pour pouvoir s’échapper tranquillement. L’équipe commence par enquêter sur ce point de vue mais Lloyd commence à avoir des dettes de jeu à Maybelle et tente tout ce qu’il peut pour gagner de l’argent.

ATTENTION: Je ne fais et ne propose AUCUNE COPIE d’épisode ni de quoi que ce soit, merci de ne pas me contacter à ce sujet car je ne répondrai pas.

G.I. Joe (1989): Mini-série / Opération Dragon de feu: Résumé des épisodes 01 à 05

Un nouvelle série arrive sur le blog (en remplacement de la série animée Mes aventures avec Superman) c’est la deuxième série de G.I. Joe héros sans frontières, appelée maintenant, tous simplement G.I. Joe avec pour commencer l’intégrale de la mini série Opération Dragon de feu.

Voici les génériques de début et de fin de la saison 01 de cette série 02.

G.I. Joe (1989): Opération Dragon de feu: Générique de début.

G.I. Joe (1989): Opération Dragon de feu: Générique de fin.


G.I. Joe: Opération Dragon de feu (1989) (s01x01): Jour 01.

Résumé: Serpentor prend le contrôle du Dragon de feu.


G.I. Joe, Opération Dragon de feu (1989) (s01x02): Jour 02.

Résumé: Le commandant Cobra retrouve sa forme humaine grâce à Baroness. Conscient de son potentiel, le commandant Cobra utilise le Dragonfire pour fusionner des pythons avec des machines et des troupes afin de créer la patrouille Python.


G.I. Joe, Opération Dragon de feu (1989) (s01x03): Jour 03.

Résumé: Le commandant Cobra découvre l’énergie Dragonfire et Scoop découvre que Cobra lui a menti !


G.I. Joe, Opération Dragon de feu (1989) (s01x04): Jour 04.

Résumé: Le commandant Cobra reprend le contrôle de Cobra lors d’un coup d’État (par Lowlight) sur Serpentor. En punition, Serpentor est fusionné avec un iguane et poursuivi par un Gnawgahydr affamé.


G.I. Joe, Opération Dragon de feu (1989) (s01x05): Jour 05.

Résumé: C’est la bataille finale entre G.I. Joe et Cobra.

ATTENTION: Je ne fais et ne propose AUCUNE COPIE d’épisode ni de quoi que ce soit, merci de ne pas me contacter à ce sujet car je ne répondrai pas.

Leisure Suit Larry: Wet Dream Dry Twice (Nintendo Switch)

Le deuxième jeu de la série Leisure Suit Larry (et le dernier que j’ai acheté aujourd’hui) est Wet Dream Dry Twice.

Après un retour bienvenu et salué, Larry Laffer nous présente aujourd’hui la suite directe de ses aventures. Toujours révélateur des mentalités de son époque depuis les années 80, Leisure Suit Larry continue d’enfoncer les portes du politiquement correct et de la décence pour nous offrir ses répliques de tombeur sur le retour. Mais comme la société, Larry évolue à son rythme. Et si cet épisode était celui de l’âge de raison… non faut pas déconner non plus !

Les rêves humides ça mouille les draps:

Seul bémol dans ce déroulement, la quatrième partie du récit, sur les cinq que comporte cet épisode, est moins inspirée. En revenant sur les lieux du dernier épisode en date, dans la ville de New Lost Wages, Larry sort un peu trop de son rôle de playboy. Même si l’aventure est toujours aussi plaisante et offre un final surprenant, nous ne retrouvons pas ce qui a fait l’ADN de la série. C’est une vraie prise de risque de la part des développeurs qui se rapprochent bien plus des canons d’un jeu d’aventure.

Malgré ce revirement, l’humour est toujours omniprésent dans cet opus. Cet humour, qui prend sa source sous la ceinture et qui a fait la joie des joueurs n’a pas disparu, loin de là. Les allusions coquines fusent à cent à l’heure tout le long de notre aventure. Pas une ligne de dialogue ne cache un sous-entendu, ou ne le cache pas d’ailleurs. Larry est en pleine forme et il ne rate aucune occasion pour tenter de montrer à quel point les années 80 fonctionnaient, d’après lui, de manière bien différente. Le décalage avec la technologie et la culture des années 2020 est lui aussi source d’amusement et de moquerie qui font mouche, même si ce décalage est moins exploité que dans l’épisode précédent.

Nos aventures se déroulant dans un archipel paradisiaque, nous allons aussi retrouver pas mal de références. Que ce soit à Mario ou à Monkey Island, une foule de détails sont cachés dans les décors que nous parcourrons. Une foule de phallus se cache aussi plus ou moins bien dans les décors, un choix esthétique qui nous met dans l’ambiance et qui fait rire au début, mais qui se montre lassant à force. Il est aussi regrettable que les conquêtes de Larry se jettent directement sur lui sans aucun préambule. La drague a disparu de cet épisode.

Bien sûr, il faudra toujours mélanger des items improbables pour obtenir l’effet, encore plus improbable, voulu. Souvent matière à prise de tête dans de nombreux titres, cette mécanique, dans ce Larry, n’échappe pas à la règle. Toutefois, de manière générale, j’ai moins souffert sur ce titre que sur d’autre point’n click. Seuls, deux ou trois passages ont demandé le sacro-saint « essai tout ce qui est possible » pour venir mettre en place une interaction difficile à prévoir. De même, la durée de vie semble dans la partie haute du panier des titres du genre. Il aura fallu presque 20 heures pour en venir à bout, il en faudra sans doute moitié moins pour les pros.

Avec la technique ça passe toujours mieux:

La série des Leisure Suit Larry a toujours offert des graphismes soignés, surtout pour ses protagonistes féminins. Ce second épisode, depuis son retour sur le devant de la scène, confirme cet état de fait. Les décors, dans un style très cartoon, regorgent de détails. Il est toujours regrettable que trop peu d’animations ne viennent nous divertir, mais cela ne vient pas non plus gêner la lisibilité. Un mal pour un bien. De manière générale, les animations des personnages sont correctes. Certes, un point’n click ne se juge pas sur ce critère, mais donner l’impression de faire partie d’un dessin animé est toujours un plus. De ce côté, le titre de CrazyBunch ne déçoit pas. Chaque protagoniste a ses mouvements propres. Ce n’est pas du Pixar, mais le rendu est suffisant pour ne pas nous sortir de nos aventures.

La navigation, que ce soit dans les menus ou dans les décors se fait parfaitement, aussi bien en nomade qu’en docké. La gestion des joy-cons est optimale. Les sticks servent à déplacer Larry ou le curseur. Les touches ZL et ZR permettent de faire défiler les points d’intérêts présents dans le tableau, évitant ainsi de rater un item important. Le reste est plus classique, mais associé au tactile en mode portable, c’est un vrai plaisir de naviguer à travers les menus, certes, c’est un peu moins souple qu’à la souris, mais tout aussi ergonomique. Le mode docké perd de cette souplesse, mais il reste tout à fait jouable et permet de profiter de ces plantureuses … aventures dans des conditions plus qu’acceptables.

Si les voix ne sont pas disponibles en français, les sous-titres et les traductions sont de qualités. Nous ne perdons rien de l’humour grivois du titre. Toujours en PEGI 16, les scènes de jambes en l’air sont toujours un peu plus que suggérées, mais restent visibles par un public allant des adolescents pervers avertis aux adultes dépravés consentants. De même, les suggestions de Larry et des truculents protagonistes de nos aventures sont adaptées à la limite d’âge proposée et sont toujours tournées en dérision allégeant ainsi les propos.

Voici ma vidéo de gameplay du début du jeu.

Leisure Suit Larry: Wet Dream Dry Twice #01: Partie 01.

Conclusion:

Qu’on se le dise, Larry Laffer est devenu un adulte ou presque. Fini les listes de conquêtes, il se concentre désormais uniquement, ou c’est tout comme, sur l’élue de son coeur dans une aventure légère et prenante. Ce que la licence a perdu en grivoiserie, elle l’a compensée en clarté sans jamais perdre en chemin l’humour porté sur la chose qui fait sa renommée. Ses énigmes sont toujours un modèle de logique et de débilités assumées. Le décalage entre Larry et les années 2020 s’estompe peu à peu, mais sa quête est d’autant plus attachante. Son gameplay, classique, est porté par des contrôles, optimisés pour nos Nintendo Switch, qui le rendent agréable à jouer peu importe les conditions. Les fans d’humour lubrique et de point’n click y trouveront forcément leur compte et seuls les aficionados de la première heure, attachés aux humiliations subies par Larry, risquent de se plaindre de ce revirement. La série des Leisure Suit Larry a su se renouveler et nous avons hâte de voir sa suite.