Destiny 2: Comment tuer le Haut Célébrant, la quête finale de la Saison de la Traque

Dans un peu moins d’un mois se termine la Saison de la Traque, qui met en scène jusqu’ici le retour d’Uldren Sov, désormais connu sous le nom du Corbeau.

Pour l’occasion, Bungie a mis à disposition la quête finale « Coup de grâce », qui nous demande d’aller tuer le Haut-Célébrant, votre ultime ennemi pour mettre un terme aux efforts de Xivu Arath.

Quels sont les pré-requis ?

Pour pouvoir tuer le Haut-Célébrant, vous devez évidemment avoir acheté au préalable la Saison de la Traque, mais surtout, vous devez être rang 7 de réputation. La montée en réputation n’est pas bien difficile, ni longue, si vous avez fais régulièrement le jalon hebdomadaire vous demandant de réaliser 5 traques en échange d’un engramme puissant, vous devriez déjà être en mesure d’accepter la quête « Coup de grâce » auprès du Corbeau, à la Côte Enchevêtrée.

Lorsque vous avez discuté avec lui, une nouvelle mission vous attend à la Cité des Rêves. Mais pour y accéder, vous devrez d’abord activer l’appât. Comme pour n’importe quelle autre traque, il suffit de le remplir de mod, en faisant néanmoins attention de sélectionner celui dédié au Haut-Célébrant.

Traquer le Haut-Célébrant: Le pas à pas

Maintenant que vous êtes prêt, lancez la mission. Attention cependant, un bug (bientôt corrigé) nécessite de prendre son temps pour l’effectuer. N’abattez pas toute votre puissance sur votre principal ennemi d’un coup, sous peine de ne pouvoir continuer à avancer, et de ne pas recevoir l’ensemble des récompenses.

– Une fois dans la mission, progressez jusqu’à tomber sur le même type d’appareil utilisé jusqu’à présent pour faire apparaître un Courroucéen.
– Lorsqu’apparaît le Haut Célébrant, tirez-lui dessus afin qu’il se téléporte vers le Plan ascendant.
– Tirez sur la cellule d’énergie pour faire apparaître un portail vers celui-ci.
– Progressez dans le Plan en suivant ses traces, puis réapparaissez à la Cité des Rêves pour de nouveau le blesser afin de revenir une fois encore dans le Plan.

Attention aux Champions !

Des Chevaliers équipés de Barrières nécessitant donc des mods Barrières apparaissent, pensez donc à vous en équiper.

– Une fois dans la salle principale, retrouvez le Haut Célébrant au bout de la pièce.
– Un ogre va néanmoins le remplacer, venez-en à bout pour ensuite placer l’appât afin de faire apparaître un portail vers le Plan ascendant.
– Pour atteindre le portail situé tout en haut de la statue, regardez sur les côtés du pont, des plateformes apparaissent au fur et à mesure de votre ascension.
– Dans le Plan, progressez de plateformes en plateformes.
– Sur votre chemin, des snipers viendront vous casser les pieds, et certaines plateformes disparaîtront.

Tuer le Haut-Célébrant: Le pas à pas

– Lorsque vous arrivez sur la plateforme centrale, le Haut-Célébrant va apparaître. Sur lui, réitérez les mêmes techniques que pour les autres traques, vous devez tuer ses lieutenants qui feront apparaître une zone permettant de lui faire des dégâts accrus.
– Lorsqu’il est quasiment mort, il fera apparaître un Champion Barrière, puis il faudra ensuite l’achever.
– Profitez ensuite de la cinématique, et partez revoir l’Araignée une fois de retour sur la Côte afin de valider le Triomphe « Fin du Courroux ».

A propos des récompenses.

Durant cette quête, répétable, vous pouvez débloquer un vaisseau exotique. Si vous ne l’avez pas du premier coup, plus vous tuerez le Haut-Célébrant, plus vos chances de l’obtenir s’amélioreront.

Destiny 2, Au-delà de la Lumière: Comment terminer le Donjon « Prophétie »

Un nouveau Donjon est arrivé dans Destiny 2 et celui-ci vous propose d’intégrer le Royaume des Neuf, une dimension où les règles de notre monde n’existent plus.

Comme dans les précédents Donjons, de nombreuses étapes sont disponibles, avec à la clef de juteuses récompenses. Mais pour y arriver, il faudra d’abord venir à bout des énigmes et des ennemis qui peuplent les lieux.

Comment accéder au Donjon « Prophétie » ?

Pour accéder au Donjon « Prophétie« , vous devez d’abord avoir terminé la mission d’introduction de la Saison de l’Arrivée. Une fois la Graine d’Ailes Argentées récupérée, retrouvez le Vagabond à la Tour.

Un nouvel icone apparaitra alors sur la carte de destination de la Tour, et vous permettra donc d’accéder au Donjon. Attention cependant, vous devez posséder un niveau de Puissance élevé, au minimum, 1010, mais il est conseillé d’avoir au moins 1040.

Notez que ce Donjon est accessible à tous les joueurs, y comprit ceux n’ayant acheté aucun contenu, DLC ou pass saisonnier.

Quelles récompenses pour le Donjon « Prophétie » ?

Il existe plusieurs récompenses en terminant le Donjon Prophétie. La première, c’est bien évidemment du loot. En plus du retour de l’armure du Jugement des Neuf, Bungie propose également un set d’armure inédit, celui de la Fonderie Daito.

En outre, si vous réussissez ce défi, vous pouvez débloquer l’accès à un sweat à capuche. Son prix passera de 77777€ sur le Bungie Store à un tarif plus raisonnable.

Enfin, l’ensemble est lié à des Triomphes à la fois pour débloquer le badge de la saison de l’Arrivée, mais aussi pour le titre. Réussirez-vous à réaliser une run parfaite sans mourir ?

Voici deux vidéos (qui ne sont pas de moi) afin de vous aider.

Donjon « Prophétie »: Guide des étapes 1 à 3.

https://youtu.be/OrHObC1_Lt0

Donjon « Prophétie »: Guide des étapes 4 à 6.

Pour ces trois dernières parties du redoutable Donjon, notez qu’il est nécessaire de disposer d’un niveau de Puissance compris entre 1050 et 1060

https://youtu.be/Iqz0GRqAUYk

Une fois que vous venez à bout de l’Echo de Kall, les Neuf sont prêts à s’adresser à vous et aux Vagabonds. Récupérez au passage votre Triomphe et vos loots liés à l’objectif de la semaine.

Destiny 2, Au-delà de la Lumière: Le Rapace Noir comment l’obtenir

Aujourd’hui Destiny 2 nous propose une nouvelle quête exotique permettant de récupérer le Rapace Noir, un révolver en provenance du premier Destiny.

Découvrez ici comment l’avoir, et où trouver les Plumes de chaque étape.

Le Rapace Noir, ce révolver célèbre de Destiny premier du nom, est enfin disponible ! Mais pour l’avoir, il va d’abord falloir terminer différentes étapes de cette (longue) mission. A la clef ? Des lieux inédits et du lore !

Etape 01: Rencontrer l’Araignée.

Lorsque vous vous connectez à Destiny 2 » rel= »noopener » target= »_blank »>Destiny 2, un jalon (accessible depuis l’écran des destinations) vous propose d’aller rencontrer l’Araignée sur la Côte Enchevêtrée. Celui-ci à des choses à vous dire.

Lorsque vous arrivez devant lui, une quête exotique est à votre disposition sous ses contrats. prenez-là pour lancer la suite.

Etape 02: L’emplacement des Plumes du Corbeau.

Chaque étape vous donne un indice dans le texte de quête pour trouver la plume dédiée. Mais si vous ne voulez pas vous creuser la tête, retrouvez l’emplacement de chacune des plumes ci-dessous.

Plume numéro 01: C’est la plus simple, puisqu’elle se trouve juste à l’entrée du repère de l’Araignée.

Plume numéro 02: Partez pour la ZME et téléportez-vous au Bourbier, pour ensuite partir jusqu’à l’entrée du Secteur Oublié « Bosquet Sanctifié ». La plume se trouve en face de l’entrée, sur une des passerelles.

Plume numéro 03: Téléportez-vous cette fois-ci près de Shawn, au Cosmodrome, la plume se trouve tout près du lieu d’apparition, sur le pilier juste à votre droite.

Plume numéro 04: Allez jusqu’à l’entrée du raid Dernier Voeu à la Cité des Rêves. Notez que vous pouvez vous y lancer en patrouille, ce qui ne nécessite pas l’extension Renégâts. Apparaissez aux Brumes Divaliennes, puis dirigez-vous vers la grande porte. Juste avant d’entrer, regardez à gauche, la plume y est posée délicatement.

Plume numéro 05: Allez jusqu’à l’ancienne forteresse de Cropta sur la Lune, et partez jusqu’à l’endroit où se déroule la quête d’introduction de la Saison de la Traque, où Uldren Sov (alias le Corbeau) a sauvé Osiris.

Une fois face à la forteresse, entrez.

Puis continuez le long du Hall de la Sagesse. Tracez votre route le long du tunnel, jusqu’à vous retrouver au sanctuaire d’Orys.

Dans l’arène, allez à gauche, la plume se trouve sur le renfoncement, à droit de la petite montée.

Vous pouvez ensuite aller voir le Corbeau/Uldren Sov qui vous récompensera avec la suite de la quête baptisée « Ouvrez vos serres« . Partez ensuite pour la ZME avec lui.

Etape 03: La réplique du Rapace Noir.

Téléportez-vous au Bourbier, et partez en direction du lieu où se déroule la mission, juste à l’entrée du Secteur Oublié « Bosquet Sanctifié ».

Progressez dans le Secteur Oublié. Attention, les Corrompus qui s’y trouvent sont parfois coriaces. Suivez le Corbeau fantomatique et doré qui vous indique les routes à prendre. Les séquences à venir vous demandent de sauter et de planer en évitant les puits corrompus qui peuvent vous envoyer dans le vide.

Une fois face à l’éclat du Voyageur, deux boss Corrompus vont apparaître, ainsi que quelques snipers. Venez-en à bout pour faire apparaître une réplique du Rapace Noir au centre de la zone.

Etape 04: Renforcer le Rapace Noir.

Revenez ensuite auprès du Corbeau/Uldren Sov à la Côte Enchevêtrée. Il vous propose une nouvelle mission consistant à collecter et générer des Orbres de lumière afin de renforcer le Rapace Noir. Pour ce faire, améliorez vos armes pour les passer en Pièce Maîtresse. Celles-ci générerons alors des orbes en cas de frags multiples. Il en faut 50 au total pour renforcer l’arme. Ecumez ensuite les Secteurs Oubliés pour rapidement effectuer l’objectif.

Etape 05: Enquêtez sur les coordonnées à la ZME.

La suite vous demande d’aller à la ZME pour enquêter sur de mystérieuses coordonnées. Téléportez-vous jusqu’à Trostland. Sur place, trouvez le Corbeau doré, et recherchez les plumes le long du chemin (inédit) vers le barrage. pas de partie de cache-cache ici, les plumes vous sont indiquées avec une icône dédiée. Attention toutefois puisque le vide peut vous surprendre.

Notez que vous pouvez débloquer des Triomphes durant cette séquence (Mouvements Migatoires et Nid de Corbeau). pensez à activer tous les éléments de lore une fois près de la couche du Corbeau.

Lorsque vous arrivez au bout de votre périple, un boss vous attend. Pour détruire son bouclier, tuez d’abord les Corrompus autour de lui, puis lancez-lui les boules d’énergie. Une fois mort, retrounez voir Uldren.

Etape 06: Eliminer des Champions et des Gardiens.

Pour cette étape « l’ultime », vous allez devoir tuer des combattants, mais pas les plus simples. En effet, il va falloir vous concentrer sur les Champions que l’on retrouve dans les Nuits Noires, Péril en mode Héroïque (1220 de Puissance minimum), ou éliminer des Gardiens en Epreuves ou en Gambit. Pour cette partie, profitez-en pour faire vos contrats journaliers et de la semaine.

Etape 07: La mission « Le Corbeau et le Rapace ».

Une fois que vous avez réalisé l’objectif précédent, partez pour la ZME avec la mission « Le Corbeau et le Rapace » afin de reforger l’arme ! Pour ce faire, téléportez-vous à nouveau au Bourbier pour de nouveau partir pour le Secteur Oublié « Borsquet Sanctifié ». Attention aux snipers et aux puits corrompus.

Comme lors de l’étape 5, vous devez éliminer les ennemis alentours pour réduire à néant la barrière corrompue. Une fois le Rapace entré en raisonnance, approchez-vous, puis battez le boss qui va apparaître. Pour détruire son bouclier, même technique, balancez-lui des boules d’énergie issues des ennemis alentour.

Maintenant recevez le Rapace Noir à l’issue de la mission, un redoutable révolver qui peut one-shot un Gardien à la troisième balle mise dans la tête. Bonne chance sur le champ de bataille !

Destiny 2, Au-Delà de la Lumière: Où se trouvent les 9 Pingouins cachés ? (Pingouin n°04)

Le Pingouin de l’Exoscience de Bray:

Ce quatrième pingouin ne devrait pas vous poser trop de difficulté puisqu’il est posé bien en évidence sur l’un des appareils des laboratoires de l’Exoscience de Bray.

Pour le trouver, il suffit de s’engouffrer dans la zone, d’aller au-delà de la grande salle principale, puis de trouver les zones où la glace s’est installée durablement. Une fois les ennemis alentours éliminés, récupérez le pingouin pour le ramener auprès de Variks.

Destiny 2 reviens sur les nouveautés de l’extension Au-delà de la Lumière

Disponible depuis quelques jours, Au-delà de la Lumière, la nouvelle extension de Destiny 2, s’accompagne de nombreuses nouveautés majeures dont une nouvelle destination dépaysante. Découvrez ce qui vous attend cette vidéo. !

Pour la première fois, Destiny 2 vous demande de faire appel aux Ténèbres pour éradiquer une menace sans précédent, Vigris, la Kall des Ténèbres. A la tête d’un Empire de Déchus né dans l’antique Vaisseau Pyramide, cet adversaire redoutable est à la recherche du sombre pouvoir stasique, caché sur Europe. A vous d’en prendre le contrôle sur la lune gelée de Jupiter !

Pour mener à bien cette mission, trois nouvelles sous-classes sont mises à votre disposition, chacune dotée de pouvoirs inédits permettant entre autres de ralentir ou geler vos ennemis. De nouvelles armes, comme le fusil de précision « Frappe Nuageuse », sont aussi de la partie pour faciliter votre progression, déjà rendue difficile par les conditions météorologies hostiles d’Europe.