Tinykin démo: Une aventure captivante aux dimensions réduites (Nintendo Switch)

Je viens de me télécharger la démo du jeu Tinykin sur Nintendo Switch.

Tinykin est un jeu de plateforme et d’aventure développé par Splashteam et édité par AbsoDev, le jeu suscite l’enthousiasme des joueurs grâce à son concept unique et à son charme. Tinykin propose une aventure captivante avec des éléments de résolution d’énigmes et de plates-formes, le tout dans un monde miniature fascinant.

Une échelle réduite, un grand monde:

Tinykin invite les joueurs à découvrir un monde à l’échelle réduite où vous incarnez Milo, un jeune garçon intrépide. Dans ce monde miniature, les objets du quotidien deviennent de vastes étendues à explorer. La mission de Milo est de sauver les « Tinykin », de petites créatures magiques, dispersées à travers le monde. Cette aventure se déroule dans la maison de Milo, où chaque pièce devient un terrain de jeu riche en défis et en mystères.

Aventure miniature:

Explorez un environnement familier à une échelle réduite, où chaque pièce de la maison de Milo est une nouvelle aventure à découvrir.

Tinykin à sauver:

Rencontrez et libérez les Tinykin, de petites créatures magiques dotées de pouvoirs spéciaux qui vous aideront dans votre quête.

Énigmes et plates-formes:

Le jeu propose une variété d’énigmes à résoudre et de défis de plates-formes à surmonter, en utilisant les pouvoirs uniques des Tinykin pour progresser.

Graphismes Charmants:

Tinykin présente des graphismes colorés et détaillés qui ajoutent au charme du monde miniature du jeu.

Histoire émotionnelle:

Découvrez une histoire touchante de courage, d’amitié et de découverte à travers les yeux de Milo et de ses amis Tinykin.

Anticipation des Joueurs :

Tinykin a attiré l’attention des joueurs grâce à sa promesse d’une expérience de jeu unique, mêlant aventure, énigmes et plates-formes dans un monde miniature envoûtant. L’attente autour du jeu repose en grande partie sur son concept original et son potentiel à offrir une expérience de jeu à la fois captivante et émotionnelle.

Voici une séquence de gameplay, ça n’est pas la mienne mais elle est assez complète et fait bien le tour de la démo je trouve.

Tinykin démo:

Conclusion:

Tinykin promet d’être une aventure miniaturisée passionnante et charmante sur la Nintendo Switch. Alors que Milo explore le monde miniature de sa maison pour sauver les Tinykin dispersés, les joueurs peuvent s’attendre à des énigmes stimulantes, des moments émouvants et une immersion totale dans cet univers miniature unique. Tinykin est certainement un jeu pour les amateurs d’aventure et de plates-formes. Plongez dans ce monde miniature et préparez-vous à une aventure qui repousse les limites de l’échelle et de l’imagination.

Live a Live démo (Nintendo Switch)

Je viens de me télécharger la démo du jeu Live a Live sur Nintendo Swich.

Si la date du 22 juillet vous paraît encore bien lointaine, Nintendo a une bonne nouvelle pour vous. Le début de trois des huit chapitres de ce remake HD-2D du RPG de Square Enix est à découvrir dès à présent sur Nintendo Swich !

Si vous hésitez à vous lancer, sachez que les données de sauvegarde pourront bien être transférées par la suite sur la version finale du jeu. Un détail qui n’en est pas un quand on sait à quel point ce jeu rôle gargantuesque s’annonce chronophage !

C’est au moyen d’un nouveau trailer diffusé dans le cadre du Nintendo Direct Mini  Partner Showcase que la mise en ligne immédiate d’une démo jouable pour le très attendu RPG Live a Live a été annoncée.

Live a Live démo: Bande annonce.

3 histoires sur 8 à découvrir en parallèle:

Découvrez un avant-goût des chapitres « La Chine impériale », « Fin du Japon d’Edo » et « Le Futur lointain », puis transférez votre progression dans la version complète du jeu.

Jeu mythique de la Super Famicom (Super Nintendo japonaise) resté inédit en Occident, Live a Live est un RPG d’envergure qui se propose de nous faire voyager à travers le monde mais aussi à travers le temps. Avec pas moins de huit scénarios accessibles de manière indépendante et autant d’époques différentes à explorer, ce jeu de rôle est attendu de pied ferme par les amateurs du genre. Grâce à cette première démo, Nintendo nous offre la possibilité de parcourir le début de trois scénarios pré-sélectionnés, la Chine impériale, la fin du Japon d’Edo et le futur lointain. Comme dans la version finale, il est tout à fait possible d’interrompre à n’importe quel moment sa progression sur un scénario en cours pour en poursuivre un autre en parallèle. La sauvegarde est en effet autorisée à tout moment dans la partie depuis le sous-menu.

Chacun des trois scénarios met en avant un nouveau protagoniste, ce qui entraîne des changements réguliers au niveau du gameplay. Par exemple, le shinobi du Japon féodal peut recourir à une technique d’invisibilité lors de ses déplacements, ce qui ajoute un soupçon de furtivité à l’exploration des environnements. De son côté, le vieux maître chinois doit se concentrer sur l’entraînement de ses disciples pour déterminer lequel prendra sa succession. Enfin, le robot du futur s’efforce d’échapper à une forme de vie extraterrestre afin de résoudre des mystères à bord d’un vaisseau isolé.

Rappelons que ce remake exclusif à la Nintendo Switch prend le parti d’une réalisation HD-2D. Cette technique employée avec brio sur le RPG Octopath Traveler, mais aussi sur l’excellent jeu de rôle tactique Triangle Strategy offre un rendu à la fois beau et rétro qui sied parfaitement à l’univers de Live a Live.

Voici une vidéo de gameplay (qui n’est pas la mienne) mais qui vous montre toute la démo complète avec ses trois débuts de scénario.

Live a Live: Démo complète.

Rendez-vous sur Nintendo Swich le 22 juillet !

Hard West: Une odyssée sombre dans le Far West surnaturel (Nintendo Switch)

Un autre jeu que je le suis achetée aujourd’hui sur la Nintendo Switch est Hard West.

Voici les différentes commande du jeu.

Hard West est un jeu de stratégie tactique au tour par tour qui plonge les joueurs dans un Far West brutal et surnaturel, mêlant la tension des duels à l’ancienne avec des éléments sombres et fantastiques. Le jeu, développé et édité par CreativeForge Games, est sorti sur la Nintendo Switch le 07 mars 2019. Il offre une expérience unique, combinant une histoire captivante et des combats tactiques impitoyables.

Un Far West corrompu:

Dans Hard West, les joueurs sont transportés dans un Far West où la corruption règne, et où la frontière est peuplée de mystères surnaturels. L’histoire suit Warren, un homme dont la vie a été bouleversée par un événement tragique. Il cherche vengeance et justice, ce qui le mène à des rencontres avec des criminels, des sorciers, des chasseurs de primes et des créatures terrifiantes.

Stratégie tactique au tour par tour:

Hard West propose des combats tactiques au tour par tour exigeants, où chaque décision compte. Les joueurs doivent choisir leurs actions avec soin, se protéger des balles ennemies et tirer parti de la couverture pour survivre.

Système de cartes:

Le jeu introduit un système de cartes pour personnaliser les capacités de vos personnages et modifier le cours des batailles. Chaque personnage peut être amélioré à l’aide de cartes spéciales qui ajoutent de la profondeur stratégique au gameplay.

Répercussions des décisions:

Les choix que vous faites dans le jeu ont des conséquences durables, affectant le déroulement de l’histoire et la façon dont les autres personnages interagissent avec vous.

Atmosphère immersive:

L’ambiance du Far West est renforcée par une bande-son évocatrice, des graphismes sombres et une narration captivante qui plonge les joueurs dans un monde corrompu et mystérieux.

Éléments surnaturels:

Le jeu introduit des éléments surnaturels, notamment des rituels occultes, des visions et des rencontres avec des créatures surnaturelles, ajoutant une dimension unique à l’expérience Far West.

Je vous ai enregistré une vidéo du gameplay de la première demi-heure de jeu.

Hard West #01: Partie 01.

Conclusion:

Hard West sur la Nintendo Switch est un voyage captivant dans un Far West corrompu et surnaturel. Avec son mélange unique de tactique, de choix moraux et de mystères surnaturels, il offre une expérience de jeu passionnante pour ceux qui recherchent une aventure différente. Plongez dans l’univers sombre de Hard West et découvrez si vous avez le cran nécessaire pour survivre aux horreurs du Far West.

Spaceland: Une aventure tactique comique dans l’espace (Nintendo Switch)

Le deuxième jeu que je me suis acheté est Spaceland.

Spaceland est un jeu de stratégie tactique au tour par tour qui a atterri sur la Nintendo Switch, proposant aux joueurs une expérience unique dans un univers spatial rempli de défis stimulants. Le jeu est développé et édité par Tortuga Team et est sorti sur la Nintendo Switch le 29 octobre 2020. Il offre une combinaison passionnante de combats tactiques, d’énigmes et d’exploration, le tout dans un environnement coloré et humoristique.

Un voyage dans l’espace farfelu:

Spaceland plonge les joueurs dans un monde intergalactique rempli d’extraterrestres, de monstres et d’énigmes complexes. Au coeur de l’histoire se trouve l’équipe de chasseurs de monstres interstellaires menée par le capitaine Mary. Leur mission consiste à explorer des mondes étranges et dangereux, à combattre des créatures extraterrestres hostiles et à résoudre des énigmes pour sauver l’univers. L’histoire est imprégnée d’humour sarcastique, ajoutant une touche légère à l’aventure.

Stratégie tactique au tour par tour:

Spaceland propose des combats tactiques passionnants où vous contrôlez une équipe de chasseurs de monstres. Les affrontements se déroulent au tour par tour, offrant une variété de compétences et d’armes à utiliser pour triompher de vos adversaires.

Enigmes et exploration:

En plus des combats, le jeu comprend des éléments de résolution d’énigmes et d’exploration. Vous devrez utiliser votre intelligence pour avancer dans le jeu, débloquer de nouvelles zones et résoudre des mystères.

Univers coloré:

Spaceland propose un style artistique coloré et distinctif qui se traduit par des environnements extraterrestres détaillés et des personnages mémorables.

Humour et narration: Le jeu est réputé pour son humour sarcastique et ses dialogues humoristiques qui ajoutent une touche de légèreté à l’expérience de jeu.

Progression et amélioration:

Vous pouvez améliorer vos chasseurs de monstres au fur et à mesure de votre progression dans le jeu, débloquer de nouvelles compétences et personnaliser votre équipe pour affronter des défis de plus en plus difficiles

Je vous met la vidéo des premiers niveau que j’ai fait.

Spaceland #01: Partie 01.

Conclusion:

Spaceland est un jeu de stratégie tactique au tour par tour offrant une expérience amusante et unique sur la Nintendo Switch. Avec son humour, ses combats stimulants et ses énigmes captivantes, il a réussi à se faire une place dans le coeur des joueurs avides de jeux de stratégie. Si vous êtes un fan de jeux tactiques, d’exploration spatiale et d’humour, Spaceland est un titre à ne pas manquer sur la Nintendo Switch. Plongez dans cet univers farfelu et aidez le capitaine Mary à sauver l’univers d’une manière aussi hilarante qu’entraînante.

Sword & bones: On sort la cuirasse (Nintendo Switch)

Je me suis encore acheté quelques jeux pour ma Nintendo Switch, voici le premiers qui est Sword & bones.

Voici la liste des commande du jeu.

« La simplicité est l’une des voies vers l’excellence ». Certes, l’épitaphe serait pompeuse mais pour le NBK, la justesse de celle-ci est difficile à remettre en cause. C’est ainsi que le spectre de Sword & bones s’est imposé comme une évidence. Des graphismes transpirant le retrogaming au gameplay accessible tout en exigeant une certaine dextérité, la recette promet d’être particulièrement savoureuse.

Seul hic, coutumier, la silhouette difforme de la comparaison. Ainsi, les noms de Castlevania et de Ghouls’n Ghosts ont été brandis bien trop souvent avec maladresse. Hélas, il s’agit d’un leitmotiv bien connu du milieu afin de justifier l’existence d’un produit culturel neuf se réclamant de la lignée des anciens.

Une règle pernicieuse et factice ayant bien plus tendance à muter en cliché désobligeant. Ce qui est, vous en conviendrez, absolument désagréable pour une grande partie des consommateurs de l’industrie vidéoludique. Un concept qui va dénaturer cette œuvre, affublée d’un « -like » humiliant sa propre distinction, désormais reléguée au rang d’ersatz.

Par bonheur, Sword & bones a le bon goût de tordre le cou de ce discours fallacieux, réducteur et bien trop ancré dans l’univers de la pop culture.

Accrochez-vous à vos calèches,le sujet du jour pourrait bien constituer une belle surprise!

Et je me dis, quelle merveilleuse épée:

Le pitch de Sword & bones est plutôt convenu, une usurpation de trône, le chaos qui règne et un chevalier lambda est envoyé mettre un terme à tout ce boxon. Vous l’aurez compris, le scénario est réduit à son strict minimum à l’instar de la mise en scène qui ne tient que sur des images fixes de qualité variable et sur quelques phrases prononcées par les gardiens de niveau. Ces échanges sont malheureusement plutôt fades et envahis par plusieurs coquilles.

Cependant, que ce constat un poil alarmiste ne vous fasse pas fuir! Pour un jeu de la trempe de Sword & bones, le gameplay, la structure des pièges et l’ambiance sont les maîtres mots.

Et de ce point de vue, il y a réellement beaucoup de choses à dire et n’y allons pas par 4 chemins: le bilan est globalement très positif.

Comme nous le mentionnons plus haut, le soft n’est ni une copie de Castlevania ni un clone de Ghouls’n Ghosts. Toutefois, des similitudes existent sans pour autant dénaturer l’essence du jeu. Les mondes sont composés de 9 tableaux qu’il faudra traverser avant de croiser le fer avec un boss plus ou moins costaud. Répondant au nombre de 5 (+1 supplémentaire mais j’y reviendrai), lesdits mondes de Sword & bones proposent des biomes variés. S’inspirant des consoles 16 Bit, les graphismes disposent de colorimétries hétérogènes et d’atmosphères singulières.

Des os pour être sauvages:

Point de reproches de ce côté, si nous pouvons déplorer des sprites plutôt petits, la qualité visuelle du bestiaire (et de son moveset) ajoute une réelle plus-value à l’aventure. A chaque stage ses contraintes et son opposition! Nous ne pouvons que nous incliner devant tant de justesse. De plus, en faisant appel aux codes intégrés par le joueur depuis des années, Sword & bones propose une épopée suffisamment difficile pour ne pas s’ennuyer mais à aucun moment abusive, et ce afin de ne pas frustrer.

Globalement, pour un jeu old-school, la production s’avère tout à fait faisable pour n’importe quel type de gamer prompt à retenir les quelques endroits plus complexes que les autres. Car tout peut aller très vite! Le recovery est bien calibré et au début, vous ne bénéficiez que d’un nombre limité de points de vie.

Bien sûr, vous vous en doutez, un marchand vous permettra d’en acquérir plus, tout comme il étalera une gamme d’équipements salvateurs, en plus de la possibilité de monter votre magie.

Et c’est là tout l’intérêt de Sword & bones, si la palette de mouvements semble très restreinte aux aurores du run, elle s’étoffe inexorablement par le biais d’attaques spéciales (et limitées par votre stock de mana) ou encore ce sacro-saint double saut qui vous sauvera bien souvent les miches! D’autres options existent mais je vous laisse le plaisir de la découverte sachant que certaines choses seront indispensables pour vraiment finir le jeu.

Nous sommes les épées, nous sommes les enfants:

Comble de la malice, la première fin de Sword & bones n’est qu’un leurre puisque certaines conditions vous permettront d’arriver à un niveau bonus vous octroyant le droit de déclencher la véritable conclusion. Un tour de force qui permet de doubler la durée de vie, réduite de 2 heures environ pour l’accomplissement initial, au double si vous souhaitez aller jusqu’au bout. Si cela peut paraître un peu court et un peu classique dans le déroulement, tout cela est parfaitement maîtrisé pour que l’amusement génère un dogme.

Traquenards cruels (attention au one shot!), lanceurs de projectiles…toutes les cases sont cochées afin de ne pas perdre les chevaliers en herbe. Notre héros est par ailleurs un peu raide et s’il est impossible de casser une animation déjà commencée, c’est parce qu’il faut prendre en compte l’aggro et les déplacements des vilains. Le choix est donc assumé et le constat est également remarquable face aux boss.

Néanmoins, on peut regretter que certains d’entre eux soient vaincus en moins de 5 secondes lorsque nous retournons une nouvelle fois à leur rencontre (et ce de façon illimitée une fois ceux-ci battus) après avoir bien avancé dans le titre et obtenu des offensives ultimes.

Comme je l’évoquai, la magie, dont le sort est à définir en début de niveau, peut se montrer parfois meurtrière (ou protectrice) et, en usant de parcimonie, celle-ci vous permettra de vous sortir souvent de l’embarras. C’est tout le paradoxe de Sword & bones car, en toute logique, plus vous vous renforcez, plus le jeu devient accessible. Malgré tout, ce ne sera pas gratuit et il faudra farmer un peu pour tout débloquer!

Bones Bunny:

L’ergonomie est donc également une base essentielle de la réussite du titre et, mis à part un petit temps d’adaptation face au mapping des touches, c’est du tout bon! Il est en effet malhonnête de critiquer la maniabilité et l’inertie tant celles-ci procurent des sensations tout à fait justes. En bon plateformer, Sword & bones impose des mécanismes précis qui l’amènent vers un aspect light du Die’N’Retry.

Surtout, le jeu vous dirige implacablement vers des choix, utiliser ses PM pour se soigner ou pour tout détruire ? Trouver de suite les salles cachées afin de dérober les indispensables artefacts des stages ou gagner en santé ? A vous de le définir en planifiant vos achats.

A vous de voir également s’il n’est pas plus rentable de détruire l’ennemi plutôt que de l’éviter afin de récupérer quelques pièces, sachant que tout risque comporte un prix!

Il en va de même pour les potions de soin ou de magie, celles-ci sont rares et, en général, les récupérer représente un danger. Idem pour les items à découvrir! Votre questionnement vous enverra osciller entre l’envie de finir le tableau au plus vite ou votre attirance pour la fouille. Dès lors, il vous faudra mettre vos capacités stratégiques en avant. Choisirez-vous de revenir plus tard ou de tout donner sur l’instant présent ? Point de crainte puisque Sword & bones est suffisamment clair sur la complétion totale (ou non) d’un monde via une map aussi sobre que lisible.

Un confort à ne jamais négliger.

Bones à tout faire:

Même si cela n’est en aucun cas un segment de nos habitudes, la guerre des machines étant pour nous l’apanage de James Cameron, je ne saurai que trop vous conseiller la version Nintendo Switch. En effet, la petite de la firme Nintendo est totalement adaptée à l’expérience proposée grâce à ses fonctionnalités de salon et de portable. Sword & bones étant rempli de tableaux très courts (mais véritablement intenses), il peut se parcourir par petites sessions ou d’une traite.

Un équilibre durement travaillé qui rend les rixes tout à fait digestes et les obstacles efficaces. Le triomphe est tel que le joueur trouvera les choses bien naturelles, le travail de titan visant à masquer les ficelles étant bien exécuté.

Bien sûr, quelques séquences paraissent un poil moins réussies mais il s’agit d’un cas extrêmement rare, d’autant plus que la dernière ligne droite, épique, nous procure une sensation extraordinaire.

Enfin, comment ne pas évoquer l’OST « à l’ancienne ». Si la partition est quelque peu répétitive, il est indéniable que les morceaux apportent beaucoup aux diverses atmosphères tout en se distinguant de ses modèles. Forcément, la dernière piste « Castlevania-esque » viendra contredire nos propos, en outre, la musique de Sword & bones est à l’image de tous les autres aspects de l’oeuvre. Oui, cela s’inspire des souvenirs d’antan. Ce qui n’empêche pas d’exister pour ce qu’il est, sans sombrer dans la duplication gluante.

Et c’est là que se situe le précieux.

Voici ma vidéo de gameplay du début du jeu.

Sword & bones #01: Gameplay découverte.

Conclusion:

Sword & bones est un petit plate-former à la Castlevania sacrément plaisant. Ses graphismes 16 bits et sa musique rétro participent à donner au jeu un hommage vibrant aux hits d’antan. Si l’influence du grand Castlevania est très visible, le titre réussit tout de même à se démarquer un tant soit peu de son modèle. Un héros anonyme parcourant des terres lugubres dans le but de libérer le royaume d’un affreux roi des démons. Oui bon le jeu est assez similaire à son modèle, mais tant pis, car nous prenons plaisir à parcourir ses niveaux et pourfendre les monstres qui les habitent. Même si sa durée de vie semble courte pour un premier run, il sera tout de même possible de débloquer une seconde fin. Cela permettra d’agrandir la durée de vie du titre, allant donc de 2 heures à 4 heures de jeu pour tout débloquer. Ce qui en soit donne une bonne durée. De plus, la nécessité de devoir acheter ses sorts, ainsi que ces améliorations et capacité concours à rendre la visite de ces terres maudites plus ardues.