Les Schtroumpfs (2021) (saison 01): Résumé des épisodes 01 et 02 + Bonus

Je vous l’avais annonce dans le sommaine de la semaine une nouvelle série fait son apparition sur le blog et ce n’est d’autre que la nouvelle série animée Les Schtroumpfs sortie il y a à peine un an et dont la diffusion viens enfin de se terminer (après pas mal de rediffusion d’épisodes) sur La Trois en Belgique et dont je vous retrouverez sur le blog deux résumés et aperçu chaque jour.

Les Schtroumpfs (The Smurfs) est une série télévisée franco-belge en 52 épisodes de 11 minutes, adaptée de l’univers créé par Peyo, produite par Peyo Productions et Dupuis Édition & Audiovisuel. La série animée utilise la 3D-CGI similaire à celle du film d’animation Les Schtroumpfs et le Village perdu. Elle est diffusée en avant-première mondiale sur la RTBF (La Trois), dans la case jeunesse Ouftivi, à partir du 18 avril 2021.

En France, la série est diffusée à partir du 9 mai 2021 sur TF1, au sein de la case jeunesse Tfou, et au Québec à partir du 28 août 2021 à Télé-Québec sous le titre Les Schtroumpfs 3D.

La version anglaise sera diffusée aux États-Unis le 10 septembre 2021 sur Nickelodeon5,6.

Histoire:

La série raconte la vie des Schtroumpfs dans leur village au cœur d’une forêt imaginaire se défendant face à Gargamel et son chat Azraël. Toute la tribu vit dans des champignons aménagés en maisons, dans un petit village au coeur de la forêt.

Voici le générique de début de la série.

Les Schtroumpfs (2021): Générique de début.


Les Schtroumpfs (2021) (s01x01): Un nouveau nez pour Le Schtroumpf Costaud.

Résumé: Convaincu que la Schtroumpfette ne s’intéresse pas à lui parce qu’il a un trop gros nez, le Schtroumpf Costaud demande au Grand Schtroumpf de faire quelque chose. Le Grand Schtroumpf refuse, en lui disant que son nez est parfait, mais le Schtroumpf Costaud est prêt à tout pour en changer. Comme rien de ce qu’il essaie ne fonctionne, il décide de recourir à un sort qui le transforme accidentellement en un nez gigantesque qui aspire tout sur son passage!


Les Schtroumpfs (2021) (s01x02): Robot-Nounou.

Résumé: Comme tout le monde en a assez de changer les couches du Bébé Schtroumpf, le Schtroumpf Bricoleur décide d’inventer un robot (Robot Nounou) pour le faire à leur place. Au départ, Robot Nounou s’occupe du Bébé Schtroumpf encore mieux que prévu. Il lui fait la lecture, joue avec lui et, bien évidemment, le change. Malheureusement, il se détraque, croit que le Bébé Schtroumpf est en danger et s’enfuie avec lui dans la forêt. Les Schtroumpfs doivent trouver un moyen de sauver le Bébé Schtroumpf tout en évitant les boules de feu envoyées par Robot Nounou !

Je vous met aussi quelques vidéos bonus.

Les Schtroumpfs (2021): Bande annonce Tfou.

Les Schtroumpfs (2021): Promo Ouf Tivi.

Et pour finir un extrait de l’émission « Trouvez l’intrus » de France .

Trouvez l’intrus (15-05-2021): Dans la BD « Les Schtroumpfs », la Schtroumpfette… (The Smurfs).

ATTENTION: Je ne fais et ne propose AUCUNE COPIE d’épisode ni de quoi que ce soit, merci de ne pas me contacter à ce sujet car je ne répondrai pas.

Castlevania (2021) (saison 04): Résumé des épisodes 01 à 05 + Bonus

Nous entamons aujourd’hui la quatrième et dernière saison de la série animée Castlevania disponible sur Netflix avec les cinq premier résumés et aperçus d’épisodes de la saison mais avant de commencer, voici le résumé de la saison 03.

Castlevania (2021) (saison 04): Précédemment…

Castlevania (2021) (s04x01): Le meurtre le réveille.

Résumé: Si Belmont et Sypha continuent de combattre les monstres fidèles à Dracula, cette routine devient un peu lassante. Pendant ce temps, Alucard reçoit une visite singulière.


Castlevania (2021) (s04x02): Quand j’aurai le monde.

Résumé: Lenore exhorte Hector à ne pas abuser de la patience de Carmilla. Belmont et Sypha croisent la route de Zamfir, une garde aussi redoutable que soupçonneuse.


Castlevania (2021) (s04x03): Qui vivra, verra.

Résumé: Isaac se frotte à Varney. Les vampires Morana et Striga reçoivent un message urgent de Carmilla. Belmont et Sypha ont un aperçu de Targoviste.


Castlevania (2021) (s04x04): Un sacrifice.

Résumé: Alucard se rend à Danest et y fait une entrée remarquée, au bon moment. L’érudit Saint Germain médite sur les sinuosités de son propre chemin.


Castlevania (2021) (s04x05): A fond.

Résumé: Avec le concours de Greta, Alucard décide de conduire les villageois vers son château où ils trouveront refuge. Sypha conteste le statut de Zamfir. Isaac se manifeste.

Je vous met aussi les vidéos du teaser et de la bande annonce de la saison 04.

Castlevania (2021) (saison 04): Teaser

Castlevania (2021) (saison 04): Bande annonce

ATTENTION: Je ne fais et ne propose AUCUNE COPIE d’épisode ni de quoi que ce soit, merci de ne pas me contacter à ce sujet car je ne répondrai pas.

Lego Star Wars: La Saga Skywalker: bande annonce de gameplay

Je vais vous parler maintenant d’un jeu vidéos que j’ai pré-commandé et que j’attends avec impatience Lego Star Wars: La saga Skywalker.

Nous n’entendions plus parler d’elle et voilà que la saga Skywalker ressurgit d’un coup pour faire le plein d’informations. Cette collection d’envergure qui, rappelons-le, proposera pas moins de neuf jeux en un, soit les trois trilogies sorties à ce jour, vient d’annoncer une nouvelle date de sortie et d’offrir, pour le plus grand plaisir des fans des jeux Lego et Star Wars, six longues minutes de gameplay !

Deux ans après son annonce officielle, Lego Star Wars: La saga Skywalker était, enfin, revenu sur le devant de la scène lors du salon allemand du jeu vidéo, la gamescom, pour offrir une fenêtre de sortie, à défaut d’une date exacte. Cependant, grâce à une annonce faite aujourd’hui, les joueurs les plus impatients vont pouvoir se contenter d’autre chose que d’un simple « Printemps 2022 ». Et pour accompagner, Warner Bros. Games a diffusé une vidéo de gameplay longue de six minutes !

La promesse en elle-même est folle, revivre l’ensemble des neuf films de la saga Star Wars dans ce qui est le plus grand jeu Lego à ce jour ! D’emblée, Warner Bros. Games nous précise que l’on peut débuter par la trilogie de son choix, rien ne nous empêche de nous mettre dans le costume de Poe Dameron en commençant par l’épisode VII puis, quelques heures plus tard, retrouver le duo Qui-Gon Jinn et Obi-Wan Kenobi lors des évènements de la Menace Fantôme ou de revenir aux prémices de la saga imaginée par Georges Lucas en débutant par le quatrième volet, en compagnie de R2-D2 et C-3PO !

Au programme, de l’action, du fun et toujours une bonne dose d’humour comme les équipes de TT Games savent si bien le faire dans les jeux estampillés Lego. Pour l’occasion, la saga Skywalker se dote de nouvelles mécaniques de combat, grâce auxquelles vous pourrez désimbriquer vos ennemis à grands coups de combos, et d’un système de contre particulièrement efficace ! Le roster de personnages est, lui aussi, impressionnant car il comptera pas moins de 300 personnages jouables qui disposeront d’une centaine de véhicules.

Cependant, tout ne se joue pas au corps-à-corps et maîtriser l’art du blaster vous permettra d’ouvrir une brèche dans les lignes ennemis pour mener à bien votre quête, un système de couverture vous donnera même l’opportunité de vous protéger et d’étudier vos ennemis pour ensuite faire mouche en un tir bien placé. Mais l’arme la plus attendue n’est autre que le fameux sabre laser qui, encore une fois, fera des ravages comme le montre l’extrait diffusé par Warner Bros. Games. Au-delà des armes, les Jedi que l’on pourra incarner disposeront de la Force pour progresser et même agir sur d’autres personnages.

Au fur et à mesure de l’avancée au sein des différents épisodes, de plus en plus de planètes au total, 23 à explorer avec un certain niveau de liberté se débloqueront pour toujours plus d’aventures et d’action sur la terre ferme ou à bord de vaisseaux ! Outre les missions de la trame principale, La saga Skywalker fourmille d’activités annexes à réaliser et d’objets précieux à récupérer.

La série animée Cuphead dévoile son magnifique style rétro et trouve une date de sortie

Durant l’été 2019, le Studio MDHR annonce avoir signé un partenariat avec Netflix dans le but de produire une série basée sur Cuphead, le jeu hardcore au design proche des vieux cartoons de Disney. Nous étions depuis dans l’attente, mais voici de bonnes nouvelles !

La dernière fois que nous avons eu un aperçu de The Cuphead Show!, c’était durant la Netflix Geeked Week, en juin. Nous avions alors eu droit à une séquence mettant en scène King Dice, mais depuis, c’était le calme plat. Finalement, c’est en ce mardi 18 janvier que la production décide de sortir du silence et de dévoiler une bande-annonce ainsi qu’une date de sortie ! En parallèle, le studio travaille toujours sur le DLC The Delicious Last Course pour Cuphead, qui devrait sortir le 30 juin.

Cuphead: en attendant le DLC, voici la série !

Mugman et Cuphead seront donc de retour le 18 février sur Netflix, dans une série dotée de 12 épisodes de 12 minutes chacun. Une durée idéale pour les fans du jeu et de l’univers, qui pourront donc visionner l’intégralité de la saison en une petite après-midi. Les deux frères iront explorer les îles Inkwell en quête d’aventures, et ils en trouveront.

Du côté du casting français, les adeptes du doublage n’auront aucun mal à reconnaître derrière quels personnages se cachent Christophe Lemoine (Cartman dans South Park), Alexis Tomassian (JD dans Scrubs), Dorothée Pousseo (Erica Sinclair dans Stranger Things) ou encore Philippe Peythieu (Loccobarocco dans JoJo’s Bizarre Adventure: Stone Ocean).

Pour ce qui est de la bande-annonce, elle est évidemment haute en couleur, et nous permet d’entrevoir de nouveaux extraits, ainsi que plusieurs des boss qu’on retrouve dans le jeu original. Les fans souligneront également la présence de Miss Chalice, qui rejoindra les deux compères dans The Delicious Last Course en juin prochain.

Dragons: Les films 01, 02, 03

Une fois encore j’ai profité des soldes pour m’acheter des coffrets DVD que je vais vous présenter maintenant, le premiers est le coffret avec les trois films de la série animée Dragons.

Voici les résumés ainsi que les bandes annonces.

Dragons (2010):

Sur une île des mers boréales appelée île de Beurk, un village viking subsiste malgré les attaques de dragons qui viennent piller les réserves depuis des siècles en dépit des efforts des habitants pour protéger leurs biens. Harold, jeune apprenti forgeron et fils du chef Stoïk, essaye d’apporter son aide aux guerriers mais sa maladresse provoque plus de dégâts encore. Curieux et inventif, il arrive à toucher en plein vol un dragon furtif avec un canon de son invention mais personne ne le croit. Parti en secret retrouver la trace de sa victime, il le retrouve, blessé, prisonnier d’une cuvette naturelle dont il ne peut s’échapper. Afin de l’aguerrir, son père accepte sur les conseils de son ami Gueulfor de lui faire subir tout de même l’entraînement qui fera de lui un tueur de dragons malgré l’opposition du garçon : ayant eu la Furie à sa merci, il n’a pas pu la tuer et il se sait désormais incapable de devenir un vrai guerrier comme il l’espérait. Malgré ses tentatives, son père refuse de l’écouter et Harold commence son entraînement, en compagnie de Varek, un grand connaisseur des dragons, Rustik, surnommé le Morveux, égoïste qui rêve de tuer des dragons, les faux jumeaux Kognedur et Kranedur qui se disputent sans arrêt et Astrid, une guerrière très douée, tout en observant son prisonnier qu’il arrive lentement à apprivoiser en le nourrissant et en apprenant à le connaître, le baptisant Krokmou.

Ses observations l’aident à comprendre les points forts et les points faibles de chaque dragon, ce qui lui permet de dominer une à une toutes les espèces auxquelles il est confronté dans l’arène, pendant que Stoïk a pris la mer, espérant trouver le nid des dragons afin de les détruire. À son retour, Stoïk est surpris de voir que son fils affronte en finale la belle et forte Astrid pour le titre de champion de l’arène, titre que Harold décroche, gagnant le droit de tuer en public un des dragons prisonniers du clan. Harold essaye de faire comprendre à son père que tout leur savoir sur les dragons est faux mais ce dernier ne l’écoute toujours pas. Harold a usé de ses talents de forgeron pour fabriquer à Krokmou une dérive de queue qu’il a perdue lors du dernier pillage et dont la perte lui interdisait de prendre son envol. Il conçoit également après beaucoup d’essais une selle et un système de contrôle de la dérive afin de diriger le dragon en plein vol. S’interrogeant sur les raisons du savoir de Harold qui ont fait du garçon le champion de l’arène, Astrid arrive à le suivre et découvre son secret. Harold arrive à lui prouver que le dragon est inoffensif et l’invite à un court voyage afin d’acheter son silence.

Perdus dans les nuages, le trio se retrouve cerné par des centaines de dragons tous chargés d’un butin qu’ils rapportent à leur nid, caché au sein d’un volcan. Son instinct pousse Krokmou à suivre la horde. Dissimulés derrière un pilier de pierre, Harold et Astrid découvrent que les dragons offrent leur nourriture à un gigantesque dragon qui n’hésite pas à dévorer ceux qui ne rapportent rien ou que des proies sans valeur.

Revenu au village, Harold tente d’avertir son père une nouvelle fois mais il est forcé d’affronter le dragon qui lui est réservé, nommé le Cauchemar monstrueux qui peut s’enflammer sur tout son corps. Harold est sur le point de dresser la créature à la surprise générale mais l’excitation de la foule déclenche la colère du dragon. Krokmou, qui avait senti qu’Harold était en danger, arrive et affronte le dragon. Stoïk est forcé d’intervenir et Harold doit lui avouer toute la vérité. Krokmou est fait prisonnier et tous les guerriers vikings embarquent à nouveau pour le volcan où ils espèrent éliminer le nid dans son ensemble. Rejeté par son père, Harold est sur le point de renoncer mais Astrid le pousse à agir en lui disant que même s’il est le premier Viking à avoir refusé de tuer un dragon, il est le premier à en avoir chevauché un. Avec ses anciens concurrents, Harold dresse rapidement les dragons de l’arène et le groupe s’envole pour prêter main-forte à leurs parents.

Parvenus sur les rives du volcan en observant les réactions d’un Krokmou enchaîné, les Vikings entament l’attaque. Les dragons s’enfuient à leur approche pour laisser leur roi affronter la tribu. Malgré le courage des Vikings, le gigantesque dragon n’a aucun mal à balayer les attaquants. Harold arrive à temps et commence à étudier la créature afin de déterminer une stratégie efficace. Mais le navire sur lequel Krokmou était enchaîné est incendié et coule. Harold plonge pour le sauver mais il ne peut briser ses chaînes. Stoïk plonge à son tour pour sauver son fils et retourne sauver le dragon, ayant compris qu’il restait leur dernière chance.

Harold s’envole pour forcer le gigantesque dragon à le suivre et plonge dans d’épais nuages pour lui faire perdre sa trace et le harceler. Agacé, ce dernier se met à cracher du feu partout et parvient à enflammer la prothèse de la queue de Krokmou. Alors que Krokmou et Harold descendent en piqué, le gigantesque dragon, qui les poursuit toujours, s’apprête à leur porter un coup fatal. Mais au dernier moment, Harold fait retourner Krokmou qui crache une boule de feu dans la bouche du géant dragon, provoquant un incendie interne. Les ailes de la créature, endommagées durant le harcèlement dans les nuages, se déchirent et le gigantesque dragon s’écrase sur l’île en entraînant les deux héros.

Quand Harold se réveille plusieurs jours plus tard, il est surpris de voir que le village a dressé et accueilli une horde de dragons qui ont remercié les humains de les avoir délivrés de leur tyran. Harold constate néanmoins avec dépit qu’il a perdu un pied dans l’aventure, remplacé par une prothèse.

Bande annonce:


Dragons 2 (2014):

Cinq ans après la libération des dragons de Beurk et le début de la cohabitation entre humains et dragons, les courses auxquelles se livrent Astrid, Harold et le reste de la bande à dos de dragons sont devenues populaires dans le village. Harold, quant à lui, a inventé une combinaison qui lui permet de planer de façon autonome.

Au cours d’un vol d’exploration, Harold et Krokmou vont découvrir, en compagnie d’Astrid, un village dévasté par une sorte de violent orage de glace, devenu depuis un refuge de trappeurs de dragons. Ceux-ci, en plein désarroi, pensent qu’Harold et Astrid sont les « voleurs de dragons » qui les ont attaqués, et capturent Tempête, le dragon d’Astrid. Leur chef se présente comme « Erett, fils d’Erett ». Harold et Astrid réussissent à fuir et retournent à Beurk. Harold, qui a beaucoup de mal à engager des conversations sérieuses avec son père qui voudrait le voir comme son successeur à la tête du village, tente de lui parler d’Erett et de son chef Drago Poinsanklant, qui viendra tôt ou tard détruire Beurk, selon les dires d’Erett. Stoïck ayant connu Drago par le passé, il ordonne au village de faire rentrer tout le monde et bloque tous les accès. Harold est persuadé qu’il peut raisonner Drago Poinsanklant et, avec Krokmou, ils parviennent à sortir au dernier moment par surprise, suivi de près par Astrid et son dragon.

Ils rejoignent le bateau des trappeurs et se rendent, afin qu’Erett les conduise à Drago. Ils sont retrouvés par leurs amis et Stoïck, qui explique quel genre d’homme est Drago.

Il y a plusieurs années, une réunion de chefs vikings a eu lieu pour décider de ce qu’ils allaient faire avec les dragons, c’est alors qu’un homme marqué de cicatrices, à la peau sombre, aux longs cheveux noirs et drapé d’une cape en peau de dragon s’est présenté à eux. Il a dit être surnommé Drago Poinsanklant et venir d’une contrée si éloignée que personne ne la connaissait. Prétendant être le seul à pouvoir contrôler les dragons, il a proposé son aide aux chefs s’ils se prosternaient devant lui sur le champ. Tous les chefs lui ont rit au nez ; Drago est alors sorti de la salle de réunion furieux et a provoqué, avec l’aide de dragons en armure, un véritable déluge de flammes. L’ensemble des chefs viking est mort sur le coup, et seul Stoïck est parvenu à sortir à temps. Malgré ce récit, Harold s’obstine et veut aller voir Drago pour tenter de le raisonner, et ce, même si son père s’y oppose fermement. Harold repart avec Krokmou, tandis qu’Astrid reçoit l’ordre de ramener les autres jeunes au village.

En vol à la recherche de Drago, Harold aperçoit un aileron de dragon, puis un étrange individu habillé tout en bleu, avec une armure, un masque et un grand bâton. Il se retrouve kidnappé par les dragons de ce mystérieux dragonnier. Krokmou, perd l’équilibre et plonge dans la mer où il risque de se noyer, ne sachant pas nager. Harold est déposé dans une grotte en compagnie d’une multitude de dragons sauvages. Le mystérieux individu se rapproche de lui, et sur son ordre, un dragon ramène Krokmou en vie. Le dragonnier, étonné qu’Harold maîtrise un Furie Nocturne, va s’approcher du jeune dragon, lequel est très protecteur envers son humain, et, sans le toucher, le plonge en transe. Le mystérieux personnage s’intéresse ensuite à Harold, et remarque sa cicatrice sur le côté droit du menton. L’individu enlève son masque, c’est une femme, brune, un peu âgée, qui avoue être la mère du jeune viking.

Harold découvre donc que sa mère n’est pas morte dévorée par les dragons, comme le pensait Stoick et ses amis dans le premier volet. Enlevée vingt ans auparavant par celui qui deviendra Jumper, son plus fidèle dragon, Valka a passé le reste de sa vie à s’occuper des dragons et à les étudier pour les réconcilier avec les humains. Elle lui fait visiter son refuge et Harold rencontre le dragon Alpha du nid, un cracheur de glace qui, grâce à ses antennes, sa force et sa volonté, donne des ordres à tous les dragons du nid excepté les bébés, qui n’écoutent personne. Sa mère commence alors à lui dévoiler les secrets des dragons, notamment comment permettre à Krokmou de négocier ses virages serrés lorsque Harold ne le monte plus grâce à ses épines dorsales.

Pendant ce temps, Astrid et le reste de la bande enlèvent Erett et le forcent à les conduire au repaire de Drago, où ils sont capturés avec leurs dragons. Sur le vaisseau amiral de la flotte de Drago, le Cauchemar Monstrueux de Rustik se rebelle, mais Drago parvient, au moyens de cris bestiaux et de gestes tournoyants, à soumettre le dragon à sa volonté. C’est alors qu’il réalise que les dragons sont montés et quand il interroge Erett pour avoir plus de détails, Astrid commet une terrible erreur. Elle révèle que c’est toute l’île de Beurk qui monte des dragons et qu’Harold monte un Furie Nocturne. Drago ordonne alors à la Flotte de partir immédiatement en direction du nid du cracheur de glace. Alors qu’ils sont sur le point d’être exécutés, Erett les sauve et les mène jusqu’à leurs dragons auprès desquels ils se cachent.

Au nid des dragons, Harold est retrouvé par son père et Gueulfort qui tentent de le ramener discrètement à Beurk. Mais ils tombent sur Valka, qui redoute plus que tout la réaction de Stoïck. Ils ont tout juste le temps de se retrouver que le nid de dragon rentre en alerte. En effet, Drago et son armée commencent leur offensive.

Le combat tourne en faveur des dragonniers, notamment lorsqu’Astrid et la bande des Vikings auxquels s’est joint Erett frappent l’armée ennemie par-derrière. Mais Drago a encore un atout dans sa manche, il contrôle un autre dragon alpha cracheur de glace. Cet alpha parviendra à tuer celui de Valka. Harold tente alors de raisonner Drago, mais il refuse toute argumentation et fait appel à son Alpha, qui hypnotise Krokmou, incapable de lui résister et l’ordonne de tuer Harold. Stoïck intervient juste à temps et sauve son fils au prix de sa vie.

Lorsque Harold prend pleinement conscience de la mort de son père, il rejette Krokmou, temporairement coupé du contrôle du dragon alpha. Drago s’empare alors du furie nocturne et se dirige sur Beurk.

Pendant la cérémonie funéraire, Harold, profondément atteint, retrouve son courage et élabore un plan pour sauver son village et vaincre le maléfique Drago Poinsanklant.

Il décide de retourner à Beurk sur le dos des bébés dragons, qui n’ont pas suivi l’Alpha et Drago. Il s’approche alors de Krokmou et parvient à l’arracher au contrôle de l’Alpha. Celui-ci crache une vague de glace sur Harold, mais Krokmou s’interpose. Tous les habitants les croient morts, ce qui affecte énormément Valka, Astrid et Gueulfor. Puis, soudainement, une lueur bleue émane du bloc de glace. La mère d’Harold, qui était désespérée, recule rapidement quand la mystérieuse lumière dégagée devient de plus en plus forte. La lumière s’intensifie tellement que cette dernière fait exploser le bloc de glace, révélant un Krokmou avec une colonne vertébrale dégageant le même type de phosphorescence. Poussant alors un rugissement de fureur à l’Alpha, il regarde Harold pour s’assurer de son état, puis se rue vers le dragon géant, siffle de rage et lui adresse un regard de tueur. L’Alpha, guère impressionné, lui hurle dessus en retour pour oser le défier. Le Furie Nocturne se met alors à lui cracher au visage des tirs plasma d’une puissance impressionnante, ce qui perturbe le contrôle du dragon géant sur les autres dragons. Krokmou leur fait alors signe de le rejoindre et ils quittent l’Alpha pour se ranger aux côtés du Furie Nocturne. Drago, sentant la situation lui échapper, ordonne à son Alpha de retourner à l’assaut, mais ce dernier est trop dérouté pour pouvoir lui obéir. Harold décide alors de tenter une ultime occasion de raisonner son adversaire. Refusant une fois de plus, Drago intime à l’Alpha de massacrer Krokmou. Ce dernier ordonne à ses camarades dragons de se préparer, puis crache une boule de feu sur le front de l’Alpha. C’était le signal pour les autres dragons de bombarder l’Alpha. Au cours de la pluie de boules de feu qui s’ensuit, Drago perd son bras de fer et son Alpha est épuisé et fulminant. Tentant une dernière fois de tuer Krokmou, ce dernier lui crache alors son tir plasma final. Elle fut d’une puissance tellement dévastatrice qu’une de ses défenses tomba sur le sol. L’Alpha avait eu son compte, il recula d’un pas pour regarder Krokmou, apeuré et honteux. Krokmou le gratifiant d’un long rugissement sinistre, l’Alpha plonge alors dans la mer, emportant Drago avec lui, qui meurt noyé. Le peuple hurle de joie et tout le monde retrouve son dragon. Erett est accepté dans le clan quand l’ancien dragon de Stoïck, Crânecrusher, semble le souhaiter comme cavalier. Harold embrasse Astrid et accepte finalement son rôle de chef du village qu’il rejetait quand son père était encore en vie. Leur belle vie d’avant reprend, le film se finissant sur une victoire d’Harold à la course de dragons.

Bande annonce 01:

Bande annonce 02:


Dragons 3: Le Monde caché (2019):

Un an après la mort de Stoïck la Brute et la défaite de Drago, Harold Horrib’Haddock III est devenu chef de Beurk, conseillé par sa mère et ses amis avec qui il lance des raids pour libérer les dragons des chasseurs et les mener à son village où ils vivent libres. Mais alors que la petite île devient surpeuplée, Harold pense à quitter le village pour le Monde caché, une terre légendaire d’où viennent tous les dragons et que Stoïck a recherchée, pour pouvoir mieux les protéger des multiples attaques de chasseurs. Au même moment, les seigneurs de guerre, qui étaient les généraux de Drago, engagent Grimmel le Grave, un tueur de dragons connu pour haïr les Furies nocturnes et pour les avoir éradiqués depuis son enfance, afin de capturer Krokmou, considéré comme l’Alpha, le roi parmi les dragons, et lui laissent une Furie Éclair femelle pour l’appâter, les Furie étant monogames.

Krokmou est vite attiré par la femelle Furie mais celle-ci craint Harold et fuit dès qu’elle le repère. Grimmel s’infiltre dans Beurk mais Harold l’attendait et le chasseur fuit, détruisant une grande partie de Beurk derrière lui avec ses dragons tueurs. Harold soumet alors l’idée de partir pour le Monde Caché et quitter Beurk aux villageois, qui acceptent difficilement.

Après un vol d’une journée, les habitants de Beurk se posent sur une autre île à l’ouest où ils ne doivent que faire une halte. Mais les Beurkiens commencent déjà à construire leur nouveau Beurk sur cette île ! Krokmou croise encore la Furie éclair et Harold lui fabrique un nouveau gouvernail pour qu’il puisse décoller seul. Le dragon part suivre la Furie éclair. Harold pense qu’il va revenir mais ce n’est pas si sûr…

Quelque temps plus tard, Grimmel est repéré et Harold tente une embuscade avec ses amis, mais ils étaient attendus et doivent fuir devant les deux dragons tueurs scorpions que Grimmel contrôle en les droguant avec leur propre venin. Seule Kognedur Thorston est capturée mais Grimmel finit par la relâcher à cause de ses bavardages incessants. Celle-ci part sans se retourner, loin de s’imaginer qu’elle est en fait suivie jusqu’au Nouveau Beurk…

Harold et Astrid partent à la recherche de Krokmou, car Harold croit impossible que Krokmou soit parti en oubliant son dragonnier. Ils finissent en fait par trouver le Monde Caché, terre de légende, au beau milieu de l’océan. Ils y retrouvent Krokmou, qui est resté l’Alpha de tous les dragons avec la Furie Éclair pour compagne. Les deux humains sont repérés et sauvés des autres dragons par Krokmou. Harold comprend que le Monde caché ne peut être un refuge pour les humains, et il repart sur Krokmou à Nouveau Beurk, ce qui a l’air de déplaire à la Furie femelle…

Harold arrive donc sur le Nouveau Beurk, et manifeste sa joie de retrouver Krokmou. Alors qu’il constate que la Furie Éclair les a suivis, Grimmel surgit et la capture avec Krokmou, en se servant de ses flèches contenant du venin somnifère. En voyant leur Alpha menacé, les autres dragons se soumettent au chasseur et Grimmel part, jurant d’abattre la Furie Éclair si Harold essaie de le suivre.

Harold enrage d’avoir été dupé et de se retrouver sans dragon, mais Astrid le rassure sur ses capacités de chef. Il lance alors un raid sur les navires de Grimmel en wingsuit grâce aux engins de vol qu’il a créé, parvenant à prendre les forces de Grimmel par surprise. Durant le combat, la flotte des trappeurs de Dragon est décimée, et les dragons scorpions de Grimmel sont aussi tués dans la bataille. Harold libère Krokmou. Mais Grimmel prend le contrôle de la Furie éclair par un harnais spécial contenant du venin. Krokmou tente de la sauver mais le Furie nocturne est endormi en plein vol grâce aux fléchettes spéciales de Grimmel. Harold doit libérer la Furie éclair pour qu’elle sauve son compagnon, prêt à se sacrifier pour arrêter Grimmel. Harold et Grimmel chutent vers la mer, croyant tous deux à leur mort, quand la Furie éclair rattrape Harold au vol, laissant chuter Grimmel, qui ne survit pas.

Malgré la victoire, le jeune chef viking comprend que les dragons ont le besoin naturel de vivre dans le Monde Caché. Krokmou et Harold se séparent et tous les habitants de Beurk laissent partir leurs dragons vers le Monde caché en se disant adieu. Beurk est donc reconstruit sur la nouvelle île, où Harold et Astrid se marient.

Quelques années plus tard, Harold et Astrid, désormais parents de deux enfants (un garçon et une fille), approchent de l’entrée du Monde caché après un long voyage en bateau. Ils y retrouvent Krokmou, la Furie éclair et leurs trois petits hybrides. Krokmou n’identifie pas son dragonnier immédiatement (qui est maintenant barbu), mais à la vue et l’odeur de la main d’Harold, Krokmou reconnaît son ami. Alors qu’il retrouve son ami et initie ses enfants au vol sur dos de dragon, Harold espère qu’un jour, les dragons pourront revenir en paix dans le monde des humains.

Bande annonce: