Les journées de Chipo – Jour 312

Bonjour tous le monde, aujourd’hui je suis content parce que c’est lundi et que lundi c’est le jour ou je reçois la Gazette avec toutes les nouvelles choses qu’on peux acheter dans les magasins.

Alors j’ai tous bien regardé et quand j’ai eu fini j’ai vite était faire des photos pour vous montrer avant que ça commence Brain Buddies.

Je vous présente Connor, votre prochain assassin

Le voici enfin, le tout premier trailer d’Assassin’s Creed III. Celui-ci vous permettra de faire connaissance avec Connor, le héros de ce nouvel opus, mais également avec le contexte historique du jeu, qui sortira le 31 octobre 2012.

 

Et afin de vous mettre en appétit voici un petit rappel de ce qu’on sais pour l’instant du jeu pour ceux qui ne serai pas encore au courant.

– Le héros se nommera Connor (ou Ratohnhake:ton), il est né d’un père américain et d’une mère amérindienne.

– Il a été élevé par une tribu Mohawk à la frontière américaine. Leur village sera brûlé par des colons, ce qui incitera le personnage à dédier sa vie à la lutte contre l’injustice et la tyrannie.

– Les joueurs pourront maintenant grimper dans les arbres et escalader les montagnes.

– La nouvelle version du moteur du jeu permet de donner vie à des batailles contenant des milliers de combattants, et offre également des visages très détaillés.

– Connor participera en effet à des combats d’envergure, et il bénéficiera d’animations totalement inédites.

– Il pourra également sauter par-dessus des wagons ou glisser sous des obstacles, et aussi se déplacer autour d’objets en mouvement. Grâce au Free Run, on pourra par exemple sauter par une fenêtre pour atterrir dans un arbre, avant de rejoindre le toit d’une église. Il semblerait donc que cette fonction de course soit plus fluide.

– Connor sera régulièrement en relation avec George Washington, qui est un personnage central du jeu.

– On retrouvera les personnages de Charles Lee et de Benjamin Franklin (qui ne deviendra pas pour autant le Léonard de Vinci de notre Connor).

– L’action se déroule entre les années 1753 et 1783, et elle aura pour cadre les villes de New York et de Boston.

– Les développeurs précisent que le jeu ne sera plus seulement centré autour de lieux historiques, mais surtout autour d’évènements historiques. On pourra par exemple assister au grand incendie de New York de 1776.

– Rassurez-vous, le scénario est toujours axé sur la guerre entre les Assassins et les Templiers.

– Les développeurs n’ont pas fait dans le manichéen, il y aura donc des gentils et des méchants des deux côtés, au coeur de la guerre.

– Evidemment, les français et les amérindiens seront également présents dans le jeu;

– On trouvera un tiers des missions dans une zone nommée « la frontière », et cette zone sera une fois et demie plus grande que la map d’Assassin’s Creed Brotherhood.

– La frontière comprend également les colonies de Lexington et Concord, ainsi que le village Mohawk de Connor.

– Connor peut chasser les animaux pour obtenir des ressources, et la façon privilégiée pour les tuer influera sur la récompense obtenue. En bref, plus le joueur fera ça rapidement et proprement, mieux ce sera.

– Notre personnage disposera d’une lame cachée.

– L’environnement est affecté par le temps qui passe et par les évènements qui s’y déroulent, et l’été et l’hiver jouent sur l’aspect visuel des villes et des territoires sauvages.

– L’hiver affectera les soldats, qui bougeront plus lentement, et auront du mal à se mouvoir dans la neige. Connor obtient alors un avantage, puisqu’il peut se déplacer assez facilement.

– Selon les choix et actions effectués, des groupes ou clubs tenteront de vous joindre pour vous offrir des quêtes, distinctes des missions principales. Si vous décidez de chasser souvent, vous serez par exemple contacté par un club de chasse.

– Il y aura une économie basée sur l’échange de marchandises et un nouveau système de propriétés.

– On retrouvera Desmond, avec de nouveaux puzzles.

– Assassin’s Creed III devrait nous proposer des niveaux dédiés à la plate-forme, comme dans les autres épisodes.

– Le joueur sera face à un Animus en version 3.0, écrit par Shaun Hastings, l’informaticien que l’on trouve déjà dans les précédents épisodes.

– On retrouvera le système de synchronisation des missions, qui a été modifié pour l’occasion. Ceux-ci disposent maintenant de checkpoints, et le joueur obtiendra de véritables récompenses en visant une synchronisation à 100%.

– Il sera peut-être possible de recruter d’autres assassins, comme dans Assassin’s Creed Brotherhood.

– Un nouveau système de notoriété a été implémenté.

– Le joueur pourra effectuer des voyages rapides.

– Les phases de tower defense d’Assassin’s Creed : Revelations ne seront plus de la partie.

– Il sera possible d’améliorer le costume et l’équipement de Connor au fur et à mesure, afin de le rendre plus authentique.

– Connor disposera de deux armes en combat, le tomahawk et le couteau, ce qui lui permettra d’enchaîner les kills.

– On ne pourra plus verrouiller nos cibles, celles-ci seront détectées automatiquement.

– Certains mouvements changeront automatiquement selon le contexte, et Connor pourra se servir de boucliers humains.

– Le système de combat vous incitera à vous déplacer constamment, et de nombreuses attaques secondaires seront possibles.

– Un nouveau système de caméra donnera un air plus cinématique à l’ensemble.

– Les sprints seront différents, Connor pouvant attaquer, même s’il est en train de courir en poursuivant une autre cible.

Playstation Home – La chambre d’hotel miteuse

Après les flocons, passons aux « paillettes », comme je vous l’avais aussi expliqué dans ma journées du 03 février 2012, un des nouveaux espace public du Playstation Home est le casino (casino dans le quel j’ai juste était vite fait jeter un oeil pour voir à quoi il ressemble car ça m’intéresse pas du tous de jouer), et qu’une fois à l’intérieur j’ai eut la surprise de voir que j’avais reçu un nouvel objet qui était en fait un nouvel espace perso sous la forme d’une chambre d’hôtel, dont voici ce qui est sous vos yeux dès que vous entrez.

Voici quelques photos de la fameuse chambre, je sais pas si c’est la moins cher du casino mais bon elle doit pas en être loin.

Comme on peut le voir un soit tous particulier à était donné à la « déco » afin de donner une ambiance « zen » au lieu, il y eu un gros travail derrière ça ne fait aucun doute. ^^

On à aussi droit à une salle de bain, faudra quand même faire gaffe de pas se refiler de maladie avec ce truc (voir pire, se faire mordre par un rat).

Malgré tous ça, Cassandra qui ne recule devant rien à quand même fait sa photo dans la chambre.

Ah oui elle à même remarqué qu’il y a des miroirs dans les quels on peu se voire dedans. ^^

Par contre, je suis pas sur que l’électricité soit aux normes. :-/

Mais bon c’est déjà ça, ils ont pensé à installer une lampe « détecteur de fumée ».

Playstation Home (050) – Evénement hivernal 2011

Comme je vous l’avez raconté dans ma journées du 03 février 2012, je suis retourné faire un tour sur le Playstation Home, cela fait bien deux mois (voir un peut plus que je n’y avait plus retourné et il y a pas mal de nouveauté mais voici ce qui m’a le plus séduit, c’est un espace public qui à était réalisé pour l’hiver 2011 et dont voici quelque photos que je vous ai faite avec pour commencer la première chose qui est sous vos yeux en arrivant.

Un peu plus loin sur votre gauche vous avez un très joli chalet de montagne.

Mais ce qui surprend le plus ce sont les immenses sculptures de glace que voici.

Qui dit neige dit aussi bonhomme de neige, et ces dernier n’ont bien sur pas était oublié.

On à même droit à une tasse de chocolat chaud géant ainsi qu’une grotte dans la quel si j’ai bien compris il y a un jeu qui vous permet de gagner des objets.

Je vous ai quand même gardé le meilleur pour la fin, cad la bande de Sly Racoon tous en sculpture de glace ainsi que P’tit biscuit. ^^

Et comme toujours Cassandra à fait quelques photos au coté de de nos vedettes du jour. 😉