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Freakazoid! (1995) (saison 01): Résumé des épisodes 01 à 05

Une nouvelle série arrive sur le blog (en remplacement de la première série animée de G.I. Joe: héros sans frontière) c’est la série animée Freakazoid!, retrouvez dans cet article les résumés et aperçus des cinq premiers épisodes.

Freakazoid! est une série télévisée américaine d’animation en 24 épisodes de 22 minutes, créée par Steven Spielberg, Bruce Timm, Tom Ruegger et Paul Dini, diffusée aux États-Unis au sein de la série Animaniacs entre le 9 septembre 1995 et le 1er juin 1997 dans le bloc de programmes Kids’ WB sur The WB.

En France, la série est diffusée à partir du 12 octobre 1996 dans l’émission Décode pas Bunny sur Canal+, puis est rediffusée sur France 3 et TPS Cinéfamily dans le bloc de programmation WB Kids.

En Belgique, elle est diffusée sur Club RTL.

Histoire:

Le personnage principal de la série est l’alter ego super-héros du geek de 16 ans (plus tard changé en 17 ans) Dexter Douglas, qui fréquente l’école Harry Connick Jr. Son nom est une allusion aux noms en allitération couramment utilisés par les super-héros. Dexter a acquis ses pouvoirs grâce à un bug informatique activé par une « séquence de touches secrètes » accidentellement activée par son chat Mr. Chubbikins (une référence au bug Pentium FDIV). La séquence de touches est « @[=g3,8d]&fbb=-q]/hk%fg » (les guillemets sont inclus), qui s’est également activée lorsque Dexter a appuyé sur le bouton de suppression sur son ordinateur.

Freakazoid a une force et une endurance améliorées, une vitesse et une agilité extraordinaires, ainsi que l’accès à toutes les connaissances d’Internet. Cela fait de lui une force puissante et redoutable pour défendre la liberté et la justice, à moins qu’il ne soit distrait par quelque chose comme un ours conduisant une moto. Il a une base appelée le Freakalair, une parodie de la Batcave, construite par son majordome muet Ingmar. Le Freakalair contient une « Salle des Choses Sympas à Savoir » et même un laboratoire de savant fou. Sa plus grande faiblesse, comme il l’a expliqué une fois à Guitierrez, ce sont les barres de graphite chargées d’ions négatifs. Il exprime également une grande aversion pour le « gaz de caca ».

Freakazoid a également diverses autres capacités, il a développé une fois la télékinésie alimentée par la colère, qui n’a plus jamais été mentionnée après l’épisode, et il a traversé le globe pour crier sur un moine tibétain qui râtait trop fort, mais s’excuse ensuite. Il a également la capacité de se transformer en électricité et de parcourir de longues distances instantanément, bien qu’il se contente souvent de tendre les bras vers l’avant et de courir en faisant des bruits de balayage, faisant semblant de voler.

Dexter peut se transformer en Freakazoid à volonté avec les mots « Freak out ! » et « Freak in ! ». Lorsqu’il n’est pas en mode Freakazoid, Dexter a l’air et se comporte complètement normalement, et sa famille n’a aucune idée de ce qui lui arrive. Freakazoid passe ce temps dans une partie du cerveau de Dexter appelée le Freakazone, où il réfléchit, a des pensées profondes et regarde des rediffusions de Rat Patrol.

Bien que le cadre de la série soit situé autour de Washington, D.C., le lieu varie souvent en fonction de l’humour de l’émission, emmenant Freakazoid dans des endroits du monde entier selon les besoins de l’intrigue.

Voici les génériques de début (français, anglais et allemand) ainsi que le générique de fin.

Freakazoid ! (1995-1997): Générique de début (français).

Freakazoid ! (1995-1997): Générique de début (anglais).

Freakazoid ! (1995-1997): Générique de début (allemand).

Freakazoid ! (1995-1997): Générique de fin.


Freakazoid! (1995-1996) (s01x01): Prévision sur cinq jours / Le bal des maudits / Freakazoid et ses amis.

01a: Prévision sur cinq jours.

Résumé: Freakazoid annonce la météo du jour, devenant de plus en plus surexcité à mesure qu’il mentionne des conditions météorologiques de plus en plus dangereuses. Il se calme ensuite de manière comique.

01b: Le bal des maudits.

Résumé: Cave Guy envahit un bal scolaire à l’école de Dexter et prend des otages, laissant un héros pour sauver la journée. Malheureusement, ce héros est sur une autre chaîne, et donc Freakazoid doit intervenir pour sauver la situation.

01c: Freakazoid et ses amis.

Résumé: Dans un épisode des « Chroniques du Compagnon » (The Sidekick Chronicles), Freakazoid présente au réseau son nouveau « compagnon », Handman, qui épouse Handgirl.


Freakazoid! (1995-1996) (s01x02): La chandelle de Jack / Dangers sur Las Vegas / Le Lobe.

02a: La chandelle de Jack.

Résumé: Présenté en « Scream-O-Vision » (la Scream-O-Vision). Lors d’une sortie en camping au Camp Wennamigunnagohome avec Steff, Freakazoid se heurte au méchant fantomatique Candle Jack, qui kidnappe et attache quiconque prononce son nom.

02b: Dangers sur Las Vegas

Résumé: Dans une parodie de Jonny Quest, la famille Danger doit empêcher un savant fou d’utiliser le plus grand semi-conducteur du monde pour prendre le contrôle de la planète.

02c: Le Lobe.

Résumé: Le Lobe opère un Freakazoid capturé pour découvrir « ce qui le fait fonctionner », mais finit par être détruit par une bombe provenant de la tête de Freakazoid.


Freakazoid! (1995-1996) (s01x03): Mo-Ron / Sauvetage en égout / La grande question / Le déjeuner des légendes.

03a: Mo-Ron.

Résumé: Un OVNI arrive à Washington, D.C., prouvant l’existence de vie ‘non intelligente’ sur d’autres planètes.

03b: Sauvetage en égout.

Résumé: Lord Bravery répond à un appel à l’aide en provenance d’un endroit assez désagréable.

03c: La grande question.

Résumé: Un autre alien arrive sur Terre à la recherche de la réponse à une question cruciale. Ensuite, Mo-Ron essaie de se souvenir de son message.

03d: Le déjeuner des légendes.

Résumé: Plusieurs super-héros à la retraite racontent des histoires sur leurs aventures.


Freakazoid! (1995-1996) (s01x04): Et Fan Boy c’est son nom / Les nains de jardin chapitre 4 / La médecine des vacances: sous le soleil exactement.

04a: Et Fan Boy c’est son nom.

Résumé: Après qu’Expendable Lad, le compagnon de Freakazoid, soit hospitalisé suite à un affrontement avec Milk Man, Fanboy souhaite devenir le nouveau compagnon de Freakazoid, qu’il le veuille ou non.

04b: Les nains de jardin chapitre 4.

Résumé: Les origines des farceurs Nains de Jardin sont racontées alors que Freakazoid en fait des commentaires.

04c: La médecine des vacances: sous le soleil exactement.

Résumé: Freakazoid enseigne comment dire les mots en français : « Qui a coupé le fromage ? » (Qui a coupé le fromage ?)


Freakazoid! (1995-1996) (s01x05): En stéréo lorsque disponible / Baveux le Freakachien / Visite au bureau / Une Ode à Leonard Nimoy / Système de diffusion d’urgence / Norvégien conversationnel.

05a: En stéréo lorsque disponible.

Résumé: Joe Leahy informe les téléspectateurs que Freakazoid est en stéréo alors qu’ils voient une vue en rotation d’un quartier avec une affiche de Freakazoid !

05b: Baveux le Freakachien.

Résumé: Dans un épisode des « Chroniques du Compagnon », Freakazoid se souvient de son compagnon chien enragé, Foamy, et comment ce dernier l’attaquait pendant les missions.

05c: Visite au bureau.

Résumé: Lord Bravery lutte avec la bureaucratie lorsqu’il apprend qu’une boulangerie utilise déjà son nom.

05d: Une Ode à Leonard Nimoy.

Résumé: Fanboy partage sa prose pour obtenir une dédicace de célébrité.

05e: Système de diffusion d’urgence.

Résumé: Freakazoid fait un test du système d’alerte d’urgence avec sa voix et manque presque de s’évanouir dans le processus.

05f: Norvégien conversationnel.

Résumé: Freakazoid devient scandinave et enseigne comment identifier la licorne de mer (narval) dans sa propre langue.

ATTENTION: Je ne fais et ne propose AUCUNE COPIE d’épisode ni de quoi que ce soit, merci de ne pas me contacter à ce sujet car je ne répondrai pas.

Le Plein de super: The All-New Super Friends (1983) (saison 07): Résumé des épisodes 05 à 08

La saison 07 de la série animée Le Plein de super: The All-New Super Friends touche maintenant à sa fin avec les résumés et aperçus des quatre derniers épisodes de la saison.

Le Plein de super (1983) (s07x05): Le retour des fantômes / La victoire des mal-aimés / Les Superclones.

05a: Le retour des fantômes.

Résumé: Les trois criminels de la Zone Fantôme, Logar, Hol et Romlok, sont libérés par un extraterrestre qui ne réalise pas qu’ils sont des criminels. Dans cet épisode, ils forcent l’extraterrestre à voyager dans le temps avec eux dans le but de modifier la vie de Superboy, espérant qu’il ne deviendra jamais Superman. Pendant ce temps, dans le futur, Superman et Green Lantern découvrent le complot de l’extraterrestre et voyagent dans le temps pour sauver le passé de Superman et capturer les criminels de la Zone Fantôme.

05b: La victoire des mal-aimés.

Résumé: L’angoisse des adolescents et l’intimidation sont mises en avant au début de cet épisode. Pendant ce temps, après une mission audacieuse sur un gratte-ciel, Batman perd sa Bat-ceinture. Le garçon qui était intimidé trouve la ceinture et cherche à se venger. Cependant, le garçon ne sait pas tout le pouvoir que renferme la ceinture et il active accidentellement un signal à haute fréquence qui provoque des secousses telluriques et la destruction de bâtiments.

05c: Les Superclones.

Résumé: Après avoir obtenu des cellules vivantes de la peau d’Aquaman et El Dorado, Brainiac crée des clones des deux héros. Brainiac programme les clones d’Aquaman et El Dorado pour ramener leurs homologues dans son laboratoire. Après avoir tenté de voler un navire, les clones sont appréhendés. Le lendemain, au tribunal, les clones affirment que les Super Héros se sont retournés contre les gens. Le vrai El Dorado et Aquaman trompent Brainiac pour qu’il les libère, et ils sont tous transportés à la maison de la justice de Metropolis. Là-bas, ils élucident la situation et emprisonnent Brainiac.

Notes:

  • Apparitions de Superman, Batman, Robin, Wonder Woman, Wonder Twins, Green Lantern, Flash, Hawkman, Atom, Black Vulcan et l’Atom.
  • Superman a un petit rôle parlé malgré sa brève apparition.
  • Dans une rare occurrence d’apparition de personnages créés pour la série pour une deuxième fois, les criminels kryptoniens de « Terreur depuis la Zone Fantôme » reviennent, bien que leur apparence ait été considérablement modifiée depuis leur précédente apparition.

Le Plein de super (1983) (s07x06): Les prisonniers du sommeil / Un trésor inattendu / La gélatine mortelle.

06a: Les prisonniers du sommeil.

Résumé: En enquêtant sur une étrange capsule métallique hérissée d’électricité, Superman et Batman libèrent involontairement un prisonnier en forme de nuage à l’intérieur appelé Sleep, et sont ensuite piégés dans un monde de rêve. Superman rêve que tout ce qu’il touche se transforme en kryptonite. Le cauchemar de Batman implique qu’une corniche d’un bâtiment se transforme en poussière alors qu’il tombe dans la gueule du monstre vicieux qui l’attend. Wonder Woman tente de les sauver en enroulant son lasso doré autour de sa taille et en pénétrant dans le monde du rêve. Elle demande à un mineur de la réveiller dans cinq minutes en tirant sur le lasso, et cela fonctionne. Superman respire ensuite la créature dans ses poumons et la renvoie dans la capsule.

06b: Un trésor inattendu.

Résumé: Deux adolescents découvrent un ancien vaisseau de guerre enterré sous les sables du désert et partent à bord. Les Wonder Twins et Gleek tentent de sauver les adolescents et finissent par demander de l’aide à Hawkman et Hawkgirl. Les adolescents, les Wonder Twins et Gleek sont piégés à l’intérieur du vaisseau alors qu’il se dirige vers sa propre galaxie. Zan finit par découvrir comment ouvrir l’écoutille du vaisseau, mettant ainsi tout le monde à l’abri du danger.

06c: La gélatine mortelle.

Résumé: Des astronautes de la navette spatiale chargent involontairement un amas chimique extraterrestre dans leur soute à cargo (pensant que c’était un débris spatial). Le blob commence à manger du métal et les astronautes demandent de l’aide. Batman, Robin et Black Vulcan arrivent et sauvent les astronautes. Pensant que le blob s’est consumé dans l’atmosphère, ils retournent sur Terre, mais le blob réapparaît, et après quelques tentatives infructueuses, ils découvrent que la substance peut avoir une réaction instable au sucre.


Le Plein de super (1983) (s07x07): L’attaque des chats / Merci Superman / Les victimes de la vidéo.

07a: L’attaque des chats.

Résumé: Batman, Robin et El Dorado enquêtent sur une série de crimes qui les amènent à conclure que les coupables ne sont pas humains.

07b: Merci Superman.

Résumé: Un garçon perd son chien de compagnie lors d’un accident en pleine nature. Après avoir été conduit à l’hôpital, il reçoit un certificat de bonne santé, mais il insiste sur le fait qu’il est paralysé. C’est alors à Batman et aux Wonder Twins de convaincre le garçon que sa paralysie n’est pas réelle et qu’il s’agit plus que probablement d’une réaction émotionnelle à l’incident traumatique et à la perte de son chien. Lors d’une vue d’ensemble de la ville, offerte par Superman, un gigantesque monstre métallique commence à détruire la ville. Il finit par tirer de la kryptonite, laissant Superman affaibli. Superman implore le garçon, qui continue de croire qu’il ne peut pas marcher, de se débarrasser de la kryptonite. Le garçon lutte pour se remettre à marcher dans une tentative de sauver Superman. Il y a un retournement émotionnel à la fin de l’histoire.

Note:

  • Absence de Robin.

07c: Les victimes de la vidéo.

Résumé: Bizarro crée des problèmes en envoyant plusieurs des Super Héros dans un jeu d’arcade rappelant Pac-Man, et Bizarro contrôle le vorace dévoreur. A mi-chemin du jeu, la créature géante devient verte, une créature en kryptonite qui avale un Superman gravement affaibli. Finalement, Bizarro devient lui-même victime de son propre plan.


Le Plein de super (1983) (s07x08): Le retour de la Brigade des Maléfices / Les aventuriers de l’espace / Le Recruteur.

08a: Le retour de la Brigade des Maléfices.

Résumé: Des enfants géants arrivent sur Terre et causent des destructions dans toute la ville. Superman, Batman et Robin ont fort à faire pour les empêcher de semer le trouble. Un appel à la planète d’origine des enfants et la visite de personnalités influentes mettent fin aux bêtises des enfants.

08b: Les aventuriers de l’espace.

Résumé: Les Wonder Twins et Gleek sont de service de patrouille pendant le week-end lorsque l’engin de patrouille de la Ligue de Justice est envahi par des voyous de courses spatiales. Après que les Wonder Twins décident de leur apprendre à respecter la loi, les voyous décident de battre en retraite en se dématérialisant. Ils emmènent Jayna avec eux et la prennent en otage. Au la maison de la Justice, Wonder Woman et Flash remarquent que trois vaisseaux spatiaux violent la vitesse de la lumière dans le secteur de Saturne et décident d’aller vérifier. Lorsqu’ils arrivent, ils constatent que les voyous ont percuté un vaisseau spatial minier. Wonder Woman et Flash sauvent les deux mineurs spatiaux, et les Wonder Twins sauvent le vaisseau spatial hors de contrôle.

08c: Le Recruteur.

Résumé: Superman et Wonder Woman sont enlevés par une race d’êtres extraterrestres et sont forcés de jouer au football intergalactique, appelé « space ball » dans cet épisode. A la fin de l’épisode, les héros apprennent aux extraterrestres que la clé du succès réside dans le travail d’équipe.

ATTENTION: Je ne fais et ne propose AUCUNE COPIE d’épisode ni de quoi que ce soit, merci de ne pas me contacter à ce sujet car je ne répondrai pas.

Le Tourbillon Noir (1992-1993): Personnages et figurines

Ayant terminé de vous mettre les résumés et aperçus d’épisodes de la série animée Le Tourbillon Noir, et vu que j’avais les photos sous la main pour les avoir fait il y a une 20aine d’années quand j’avais en tête de faire un site sur ma collection de jouets, je me suis dit de compléter le guide de la série, en vous mettant les photos des figurines (et en même temps en profiter pour vous présenter les personnages, afin d’être complet et vous en fait profiter aussi.

Les Héros:

Ran: C’est le personnage principal et le prince du royaume d’Octopon. Ran a été élevé par un gardien de phare aux limites de sa patrie, ignorant tout de son destin et de son héritage. Il manie l’épée brisée qui appartenait à son père dans sa forme entière. Pour localiser les pierres, il dispose d’une boussole magique qui indique leur emplacement. Dès le début de la deuxième saison, il a libéré la moitié de la planète des dangers des tourbillons noirs.

Niddler: Un singe-oiseau qui appartenait autrefois à Bloth, seigneur des pirates, jusqu’à son évasion avec Ran. Il est originaire de l’île de Pandawa. Il est généralement dépeint comme un gourmand et constamment à la recherche de nourriture, sa nourriture préférée est le minga, sorte de melon. Il aime Ran, et sa capacité de voler est souvent fort utile.

Notes:

Ioz: C’est un voyou et pirate qui se joint à Ran, initialement pour la promesse du trésor. Au fil des saisons, son personnage évolue et il est touché par Ran et son idéalisme. Il évolue en figure de protection fraternelle envers Ran et risque souvent sa vie pour lui et la quête des pierres. Toutefois, il continue ses tentatives pour devenir riche rapidement, mais échoue la plupart du temps. Ioz a également une soeur cadette nommée Solia, qui apparaît dans la série.

Zoolie: Un joyeux pirate roux qui dirige une maison de jeux à Janda-Ville. Lui et Ioz ont fait partie de l’équipage du navire de Bloth, le Maelstrom. Bien que n’étant pas un personnage principal, il fait des apparitions récurrentes, en offrant conseils et aide à Ran et ses amis chaque fois qu’ils font escale au port de Janda-Ville.


Les vilains:

Bloth: Le terrifiant et imposant capitaine du bateau pirate le Maelstrom qui convoite le trésor des treize pierres de la loi. Dix-sept ans auparavant l’époque de la série, il a détruit la flotte de Primus et l’a capturé, ainsi qu’Avagon, son second. Les sept capitaines accompagnant Primus ont réussi à s’échapper avec les pierres. Depuis Bloth les a chassés sans relâche et a détruit de manière obsessionnelle tout vestige de la Maison Primus. Il a tué chaque héritier du trône d’Octopon qu’il pouvait trouver, a ravagé et pillé la cité en difficulté. Il a maintenu Primus captif pendant dix-sept ans avant que le vieil homme ne s’enfuie pour retrouver Octopon et Ran. Après avoir appris que Primus avait un fils, il a transféré sa haine fanatique de Primus à Ran. Il s’est mis à chasser le jeune garçon à travers les vingt mer de Mer, afin de saisir les trésors et de tuer Ran, anéantissant ainsi la descendance de Primus. Dans la deuxième saison, il fait une alliance incertaine et méfiante avec Morpho, un agent majeur du Dark Dweller.

Joat: C’est un pirate et l’ancien propriétaire du Wraith. Son bateau a été volé par Ioz. Il possède un crochet en métal à la place de sa main gauche et est sans pitié au combat. À l’origine prévu pour avoir un plus grand rôle dans la série, sa seule apparition majeure est dans l’épisode Les Voleurs d’apparence.

Mantus: C’est le second de Bloth. Il offre son sang-froid et sa personnalité calculatrice en tant que stratège de combat de la flotte de Bloth.

Konk: C’est un pirate petit et grassouillet qui travaille pour Bloth. Il a perdu sa jambe après une rencontre avec le féroce animal de son maître, le Constrictus. Il fut pendant longtemps le seul à avoir survécu après avoir été donné en pâture au monstre. Bien que n’étant pas particulièrement intelligent, Konk possède plus de fanfaronnades que la plupart de l’équipage Bloth et est toujours en train d’essayer de gagner la reconnaissance de Bloth.


Navire:

Wraith: C’est un navire beau et rapide qui appartenait à l’origine au pirate Joat. Ioz le vole pour Ran dans la docks de la ville de Janda. Il a une unique et dynamique grand-voile qui tourne afin de ralentir le navire ou d’agir comme un parachute. Cette grand-voile peut également être détachée pour faire office de planeur. La Series Bible écrite au cours de la production initiale de l’émission explique que le Wraith a été construit avec du bois provenant d’arbres mystiques sur une île lointaine. Ce bois conserve la force de vie de ces arbres, ce qui fait que le navire semble hanté ou avoir un esprit propre


Personnages et vaisseau jamais sorti en figurines:

Tula: Elle est une ecomancer avec la possibilité de contrôler les éléments et la vie biologique, à la fois sensible et non sensible. Elle possède une affinité naturelle envers la nature et les animaux. Elle est têtue et entre souvent en conflit avec Ioz. Elle est introduite comme étant une simple serveuse, mais elle monte à bord du navire d’Ioz et Ran, affirmant qu’elle « voulait échapper à la corvée de la vie sur terre ». Il est bientôt révélé que c’est un personnage aux multiples secrets.

Teron: Il est un ecomancer suprême. Des racines émergent de son corps afin de le rassasier à partir d’une portion de sa terre natale qu’il transporte, quand il est absent de sa patrie, Andorus. Il est d’abord vu dans la série en tant que prisonnier sur le Maelstrom et Bloth utilise son pouvoir pour faire le mal en épuisant l’environnement local de sa vie. Tula a beaucoup de respect pour lui comme un ecomancer, et elle a été envoyée en mission pour le ramener à Andorus pour guérir l’île ravagée par le tourbillon noir.

Les Frères Lugg: Ce sont deux frères massifs et bêtes qui font partie de l’équipage de Bloth. Ils essaient d’aider Konk, mais leur stupidité en font des nuisances plus qu’autre chose. Ils ne font des apparitions en tant que personnages principaux qu’au cours des cinq premiers épisodes de la série.

The Dark Dweller: C’est la puissante créature maléfique qui a créé les tourbillons noirs. Il est à l’origine de l’éparpillement des pierres de la loi parce que leur pouvoir est la seule chose capable de s’opposer à lui et son plan d’engloutir Mer dans les tourbillons noirs.

Morpho: C’est un serviteur du Dark Dweller et le chef de ses adorateurs, les Dark Disciples. Il s’associe à Bloth et assure la liaison à la surface avec le Dark Dweller, afin qu’ils puissent s’aider dans leur objectif commun de tuer Ran et ses amis. Par contre pour le compas et les pierres, ils ont des objectifs très différents. Il était un alchimiste qui faisait des recherches sur l’eau noire lorsque le Dark Dweller le captura et le transforma en un serviteur éternel. Il n’est plus pleinement humain. Il possède un tentacule à la place d’un bras, et la moitié de son corps a été transformé pour ressembler à un amalgame de créatures provenant des profondeurs de l’océan. Il se présente comme une créature de deux mondes, celui de Ran, la surface et celui du Dark Dweller, les profondeurs.

Le Maelstrom: C’est le massif et mortel navire de guerre de Bloth. Il est construit à partir de carcasses blanchies des léviathans, et ressemble à une gigantesque fossile flottant. Sous le pont principal se trouve un labyrinthe de couloirs, des canalisations d’égout, des cellules de détention, et les quartiers des esclaves. Le redouté Constrictus vit dans les entrailles de ce navire de mort.

J’espère que cette présentation des personnages et des figurines vous aura plus, je vous en ferai peut-être d’autres si l’occasion se présente.

Galtar et la Lance d’or (1985-1986): Résumé des épisodes 06 à 10

Voici les résumés et aperçus des épisodes 06 à 10 de la série animée Galtar et la Lance d’or.

Galtar et la lance d’or (1985-1986) (s01x06): Le piège de Tormack.

Résumé: Galtar sauve une jeune femme nommée Rava qui aide Galtar, la princesse Goleeta et Zorn à pénétrer dans le château de Tormack. Ce qu’ils ne savent pas, c’est que Rava est la nièce de Tormack.


Galtar et la lance d’or (1985-1986) (s01x07): Curieuse alliance.

Résumé: Krimm s’associe à Mursa dans un complot visant à vaincre Galtar et à mettre la main sur la Lance d’Or.


Galtar et la lance d’or (1985-1986) (s01x08): Les cavaliers de Vikor.

Résumé: Les Pillards dirigés par Vikor kidnappent Tuk et parviennent à voler la Lance d’Or. Rak persuade Galtar de le laisser aider afin de sauver son fils.


Galtar et la lance d’or (1985-1986) (s01x09): Les maraudeurs.

Résumé: Un navire mystérieux vole un trésor et enlève accidentellement Goleeta avant de disparaître à travers un vortex. Galtar doit se rendre dans un monde inconnu pour la sauver.


Galtar et la lance d’or (1985-1986) (s01x10): Les super combattants.

Résumé: Dans une nouvelle tentative pour vaincre Galtar, Krimm crée trois guerriers, les Maîtres Combattants. Galtar doit les vaincre pour sauver la princesse Goleeta, qui a été enlevée.

ATTENTION: Je ne fais et ne propose AUCUNE COPIE d’épisode ni de quoi que ce soit, merci de ne pas me contacter à ce sujet car je ne répondrai pas.

Drak Pack (1980) (saison 01): Résumé des épisodes 06 à 10

La suite de la série animée Drak Pack va commencer, voici les résumés et aperçus de cinq nouveaux épisodes.

Drak Pack (1980) (s01x06): La nuit des Terbites.

Résumé: Dr. Dred a une nouvelle invention appelée les Terbites. Ce sont de petits oeufs roses avec de petites jambes et des pieds, de grandes dents et un appétit encore plus grand. Sur commande, les Terbites dévorent n’importe quoi. Pendant ce temps, Drak, Frankie et Howler se rendent à une fête disco de monstres.


Drak Pack (1980) (s01x07): Pause pour Dr. Dred.

Résumé: Dr. Dred crée un Arrête-Temps, qu’il teste sur un paquebot. Mummyman et Fly cambriolent les passagers. Ils doivent faire vite, car les effets du rayon ne durent que cinq minutes.


Drak Pack (1980) (s01x08): L’Hôtel Cachette.

Résumé: Cette aventure commence par une scène sur une plage en Floride. Soudain, un monstre marin apparaît et effraie tout le monde. Le monstre marin est Vampira déguisée, tandis qu’OGRE prend le contrôle d’un hôtel local où Dr. Dred a invité tous les criminels dans l’espoir de s’allier avec eux. Pendant ce temps, c’est l’hiver dans la ville natale de Drak Pack, et Big D est en Floride pour la convention de la Société des Retraités de Transylvanie Spooks, Spectres et Esprits, qui servira de réunion pour la Promotion de 1702 à l’hôtel.


Drak Pack (1980) (s01x09): Dred à Hollywood.

Résumé: Drak, Frankie et Howler se rendent au cinéma pour une grande avant-première d’un nouveau film. Dr. Dred apparaît à l’écran en rugissant comme le lion de la MGM. Le film concerne le Drak Pack, qui n’a jamais fait de films, faisant des choses méchantes que l’équipe n’a jamais faites.


Drak Pack (1980) (s01x10): Le cliché de Dred.

Résumé: Dred convoque une réunion d’OGRE pour leur montrer une nouvelle invention appelée le Photograbber, qui transforme en photographies tout ce qu’il photographie.

ATTENTION: Je ne fais et ne propose AUCUNE COPIE d’épisode ni de quoi que ce soit, merci de ne pas me contacter à ce sujet car je ne répondrai pas.