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Le Plein de super: The Legendary Super Powers Show (1984) (saison 08): Résumé des épisodes 01 à 04

Nous voilà déjà à la saison 08 de la série télé Le Plein de super: The Legendary Super Powers Show, découvrez les résumés et aperçus des quatre premiers épisodes.

Le Plein de super: The Legendary Super Powers Show est une série télévisée animée américaine mettant en scène une équipe de super-héros. Elle a été diffusée de 1984 à 1985 sur ABC et a été produite par Hanna-Barbera Productions. La série est basée sur la Ligue de Justice et les personnages de bandes dessinées associés publiés par DC Comics.

Le Plein de super: The Legendary Super Powers Show était la première série Super Friends à adopter un nouveau format depuis The World’s Greatest Super Friends en 1979. Conformément à la politique des trois années précédentes de production d’histoires courtes, le format de cette série était de deux histoires de 11 minutes par demi-heure. De plus, les Wonder Twins ont été en grande partie remplacés en tant que figures d’identification du public par Firestorm, un super-héros adolescent bien établi dans l’univers des bandes dessinées DC. Cependant, suivant la tendance des épisodes de la « saison perdue », les Wonder Twins étaient associés à d’autres membres de la Ligue de Justice, au lieu de toujours faire équipe avec Wonder Woman ou Batman et Robin. Dans l’épisode « Super-héros modèles réduits », ils sont en équipe avec Firestorm et Robin. Dans l’épisode « Oncle Mxyzptlk », ils travaillent avec Firestorm et Samurai. Dans l’épisode « Le village des âmes perdues », ils travaillent avec Wonder Woman et Apache Chief.

Voici le générique de début de la série (le générique de fin étant le même que la saison précédente)

Le Plein de super: The Legendary Super Powers Show (1984) (saison 08): Générique de début.


Le Plein de super (1984) (s08x01): La Fiancée de Darkseid (partie 01) / La Fiancée de Darkseid (partie 02).

01a: La Fiancée de Darkseid (partie 01).

Résumé: Firestorm fait ses débuts en tant que super-héros et est invité à rejoindre les Super Héros. Darkseid poursuit Wonder Woman pour qu’elle devienne sienne et parvient à la capturer lorsque Firestorm désactive accidentellement le champ de force de la maison de la Justice.

01b: La Fiancée de Darkseid (partie 02).

Résumé: Avec sa volonté libre supprimée, Wonder Woman conduit les Super Héros dans un piège après leur arrivée au palais de Darkseid pour la sauver. La double personnalité de Firestorm lui permet de se libérer, ainsi que les Super Héros, des griffes de Darkseid.


Le Plein de super (1984) (s08x02): La colère de Brainiac / Le miroir du crime.

02a: La colère de Brainiac.

Résumé: Brainiac développe des doubles androïdes de Superman et de Wonder Woman pour se venger des Super Héros. Il sollicite à contrecoeur l’aide de Darkseid, qui a été trompé pour suivre l’androïde Wonder Woman directement dans le vaisseau de Brainiac. Darkseid et Brainiac élaborent un plan pour capturer tous les Super Héros, mais peu de temps après leur capture, il ne faut pas longtemps pour que les deux méchants au caractère bien trempé en viennent aux mains. Darkseid et son gang emportent Wonder Woman à travers leur portail spatial, mais il s’avère que c’est l’androïde de Wonder Woman, et c’est Brainiac qui a finalement le dernier mot sur Darkseid.

02b: Le miroir du crime.

Résumé: Le maître des miroirs piège Superman dans la 6ème dimension, la dimension derrière les miroirs. Alors qu’il essaie de prévenir ses coéquipiers à travers les miroirs, il est trop tard car Batman et Robin sont également piégés. Les Super Héros supposent à tort qu’ils ne peuvent être piégés que par des miroirs, et Firestorm est pris par une autre surface hautement réfléchissante. Le dernier Super Héro, Samurai, utilise l’invisibilité pour tromper le maître des miroirs en pensant qu’il est pris. Samurai saisit ensuite le dispositif de portail et libère ses amis. le maître des miroirs se perd dans un labyrinthe de miroirs et fini par être capturé.


Le Plein de super (1984) (s08x03): Les voleurs n’ont pas d’honneur / La lampe magique.

03a: Les voleurs n’ont pas d’honneur.

Résumé: Lex Luthor perturbe le moment de tranquillité de Darkseid sur Apokolips avec un plan pour détruire les Super Héros. Un par un, les Super Héros sont attirés dans des pièges et envoyés au palais de Darkseid. Luthor prévoit de voler les pouvoirs des Super Héros. Pour ce faire, il a besoin des rayons oméga de Darkseid. Une fois que Luthor a acquis les pouvoirs des Super Héros, il se met rapidement en tête de prendre le contrôle du palais de Darkseid. Cependant, le rusé Darkseid était prêt à une trahison de la part de Luthor. Soudain, Luthor est impuissant et les Super Héros sont libres, ils retrouvent leurs pouvoirs et se préparent à contrecarrer le dernier plan de Darkseid. Ils contrecarrent son plan, mais il s’échappe dans son portail spatial. Ensuite, Luthor est mis en prison.

03b: La lampe magique.

Résumé: Un petit voleur nommé Benny trouve une lampe ancienne lors d’un cambriolage. Batman et Apache Chief appréhendent le voleur, mais Mxyzptlk observe de loin. Il décide d’entrer en action en jouant le rôle d’un génie, qui fait disparaître le voleur et à partir de ce moment, les deux se lancent dans une série de crimes. Batman a finalement le dernier mot sur Mxyzptlk.


Le Plein de super (1984) (s08x04): Super-héros modèles réduits / Le masque du mystère.

04a: Super-héros modèles réduits.

Résumé: Lex Luthor invente un rayon réducteur et l’utilise sur la maison de la Justice. Les membres plus âgés de la Ligue de Justice étaient déjà partis pour une mission dans l’espace, laissant derrière eux les membres juniors tels que Robin, Wonder Twins et Gleek, et Firestorm. Luthor réussit à réduire la maison de la Justice, et il incombe désormais aux Super Héros miniatures de sauver la situation avant le retour des membres plus anciens du groupe de l’espace.

04b: Le masque du mystère.

Résumé: Lex Luthor utilise un fan maladroit des Super Héros pour les détruire. Le fan Sidney Wanamaker, un camarade de classe de l’alter ego de Firestorm, Ronald Raymond, crée sa propre identité secrète appelée Captain Mystery. Il accède aux fichiers de la maison de la Justice et vient aider les Super Héros, mais il finit par causer plus de tort que de bien. Luthor s’en rend compte et enlève Captain Mystery pour l’utiliser dans son complot. Il incombe aux Super Héros de secourir Captain Mystery et de capturer Lex Luthor.

ATTENTION: Je ne fais et ne propose AUCUNE COPIE d’épisode ni de quoi que ce soit, merci de ne pas me contacter à ce sujet car je ne répondrai pas.

Figment 2: Creed Valley démo: Un voyage enchanté à travers les méandres de l’imagination

Je me suis téléchargé tantôt la démo du jeu Figment 2: Creed Valley, sur Nintendo Switch.

Avant de commencer, sachez qu’il vous est possible de jouer et faire l’aventure seul ou avec un ami en coopération.

Les jeux vidéo ont souvent été une échappatoire vers des mondes fantastiques et imaginaires, mais rares sont ceux qui explorent l’intérieur de l’esprit humain avec autant de profondeur et d’imagination que Figment 2: Creed Valley. Cette suite du jeu original Figment nous plonge à nouveau dans un monde onirique et énigmatique, mais cette fois, les enjeux sont plus grands que jamais. Disponible sur Nintendo Switch, Figment 2: Creed Valley nous offre une aventure captivante au cœur de l’esprit d’un homme en quête de paix intérieure.

Une odyssée imaginative:

Figment 2: Creed Valley est un jeu d’aventure et de réflexion développé par Bedtime Digital Games, qui se déroule dans un univers créatif et visuellement saisissant. Le jeu nous invite à explorer l’esprit de l’homme, où chaque niveau représente une partie de sa psyché. L’histoire suit Dusty, le protagoniste, et Piper, son acolyte courageuse, alors qu’ils s’efforcent de restaurer l’harmonie intérieure de l’homme en affrontant ses peurs, ses doutes et ses souvenirs douloureux.

L’une des forces de Figment 2: Creed Valley réside dans sa narration poétique et philosophique. Le jeu aborde des thèmes profonds tels que la résilience, la croissance personnelle et la compréhension de soi, tout en les enveloppant dans une esthétique visuelle et sonore magnifique. Chaque niveau est un tableau artistique où l’imagination et la créativité sont à l’honneur, et l’accompagnement musical envoûtant contribue à l’immersion dans cet univers unique.

Un mélange de réflexion et d’action:

Figment 2: Creed Valley propose une variété de mécaniques de jeu, mêlant habilement des éléments de réflexion, d’exploration et d’action. Les joueurs devront résoudre des énigmes créatives, combattre des ennemis imaginaires et interagir avec des personnages étranges tout au long de leur voyage. L’exploration des différents mondes mentaux offre une diversité de défis, des puzzles cérébraux aux combats dynamiques.

L’un des éléments les plus marquants du jeu est l’utilisation ingénieuse de la musique. Les énigmes musicales et les séquences rythmiques sont intégrées de manière experte dans l’expérience de jeu, ajoutant une couche supplémentaire de créativité et de divertissement. Figment 2: Creed Valley incite les joueurs à s’engager activement dans l’exploration de l’imagination, ce qui en fait une expérience véritablement immersive.

Un message profond:

Au-delà de son gameplay engageant, Figment 2: Creed Valley transmet un message puissant sur la manière dont nous faisons face à nos propres démons intérieurs. Le voyage de Dusty et Piper dans l’esprit de l’homme est une métaphore touchante de la croissance personnelle et de la recherche de la paix intérieure. Les thèmes abordés dans le jeu résonneront avec de nombreux joueurs et les inviteront à réfléchir sur leur propre voyage intérieur.

Voici ma vidéo de gameplay de la première partie du jeu.

Figment 2: Creed Valley #01: Partie 01.

En conclusion, Figment 2: Creed Valley est une expérience captivante et artistique qui mérite d’être découverte sur la Nintendo Switch. Son mariage entre une narration poétique, une esthétique visuelle enchanteresse et des mécaniques de jeu inventives en fait un titre unique en son genre. Si vous recherchez un jeu qui vous fera réfléchir tout en vous émerveillant, Figment 2: Creed Valley est un choix incontournable.

Plongez-vous dans cet univers onirique, explorez les méandres de l’esprit humain et découvrez les secrets qui y sont enfouis. Figment 2: Creed Valley est bien plus qu’un simple jeu vidéo, c’est une expérience émotionnelle et artistique qui vous marquera longtemps après avoir éteint votre Nintendo Switch.

Galtar et la Lance d’or (1985-1986): Résumé des épisodes 11 à 15

On termine la journée avec les cinq résumés et aperçus d’épisodes de la série animée Galtar et la Lance d’or.

Galtar et la lance d’or (1985-1986) (s01x11): Le Labyrinthe de Magnus.

Résumé: Le Magus, un chasseur passionné, piège Galtar et ses compagnons dans un labyrinthe. Galtar doit vaincre Magus et trouver un moyen de sortir de son labyrinthe pour s’échapper.


Galtar et la lance d’or (1985-1986) (s01x12): La Prêtresse.

Résumé: Galtar et Goleeta sont enlevés par une femme oiseau maléfique, Falca. C’est à Zorn d’inspirer un homme oiseau à se lever et sauver son peuple et Galtar.


Galtar et la lance d’or (1985-1986) (s01x13): L’épée d’argent.

Résumé: Tormack crée l’invincible « Épée d’Argent ». Avec l’aide d’un ami du passé, Galtar doit trouver le courage d’affronter Tormack même si cela signifie sa défaite.


Galtar et la lance d’or (1985-1986) (s01x14): Zorn rencontre Marine.

Résumé: Lorsque Zorn est emporté par la rivière, il se lie d’amitié avec le jeune sauvageon Marin.


Galtar et la lance d’or (1985-1986) (s01x15): La revanche de Vikor.

Résumé: Vikor revient pour se venger de Galtar. Avec l’aide d’un nouvel allié, Galtar doit sauver une Goleeta et Zorn kidnappés.

ATTENTION: Je ne fais et ne propose AUCUNE COPIE d’épisode ni de quoi que ce soit, merci de ne pas me contacter à ce sujet car je ne répondrai pas.

Drak Pack (1980) (saison 01): Résumé des épisodes 11 à 16

Voici encore une série qui se termine sur le blog, c’est la série animée Drak Pack dont vous retrouverez ici, les résumés et aperçus des six derniers épisodes.

Drak Pack (1980) (s01x11): Dr. Dred est un rétrécisseur.

Résumé: Dr. Dred crée un rayon rétrécisseur. Il l’utilise pour rétrécir un train et s’introduit furtivement dans Fork Knox avec.


Drak Pack (1980) (s01x12): Une journée funeste à Dredfulland.

Résumé: Dr. Dred construit un parc d’attractions. Toutes les attractions sont plutôt perturbantes (car elles sont réelles), et tous les souvenirs sont conçus pour ne pas durer, de sorte que les gens doivent continuer à les acheter.


Drak Pack (1980) (s01x13): Offre spéciale.

Résumé: Big D envoie le Drak Pack en mission en Transylvanie pour récupérer un mystérieux colis qu’il a enterré près de son château.


Drak Pack (1980) (s01x14): Le livre des records le plus sinistre.

Résumé: L’objectif de Dr. Dred est d’établir un record mondial en matière d’activités criminelles. Après avoir capturé le Drak Pack, il utilise Frankie dans un complot visant à voler un cheval de course et remplace le cheval par Frankie, en renvoyant le jockey à la course !


Drak Pack (1980) (s01x15): Graffiti international.

Résumé: Dr. Dred entreprend de mettre son visage partout, même sur les statues de l’île de Pâques.


Drak Pack (1980) (s01x16): C’est dans le sac, Dr. Dred.

Résumé: Dr. Dred prévoit de trouver la cité perdue de Burbankium, où tout est fait en argent et actuellement enfoui sous un désert. Toad active involontairement l’aspirateur puissant que le Dr. Dred a inventé en nettoyant son laboratoire. Lorsque OGRE lance son complot, ils trouvent le Drak Pack en train de tester leur nouveau Buggy des Sables, tandis que le professeur Diggs travaille pour trouver Burbankium.

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Chica Vampiro, mortel d’être un vampire (2013) (saison 02): Résumé des épisodes 56 à 60

Après 120 épisodes (deux saison de 60 épisodes chacune), de la série télé Chica Vampiro, mortel d’être un vampire se termine avec les résumés et aperçus des cinq derniers épisodes.

Chica Vampiro, mortel d’être un vampire (2013) (s02x56): Daisy la nouvelle vampi-héroïne.

Résumé: Daisy décide de changer et de devenir méchante en rejoignant la ligue des vampihéros. Mirco et Julieta veulent aussi la rejoindre. Max est le petit ami de Marilyn. Noelia accompagne Daisy à l’entraînement, où elle rencontre Max et Marilyn, mais elle les ignore et lui dit de rester avec Marilyn, car il est trop émotionnel. Ulises veut également devenir un vampihéros et s’y rend en cachette d’Ana. Pendant la file d’attente, plusieurs personnes montrent leurs pouvoirs, et Daisy les insulte en disant que son pouvoir est le meilleur. Cependant, l’un d’eux lui montre son pouvoir, qui consiste à agrandir les choses, et il la fait grossir. Ensuite, les auditions commencent avec Mirco en tant que VampiBoy, puis Julieta en tant que VampiCat. Ensuite, Alejandro et Ulises passent, ce dernier se faisant appeler le Hypnotiseur. Ensuite, Noelia, qui est SuperNoe, passe, et enfin, Daisy. Les finalistes sont Ulises, Alejandro, Noelia et Daisy. A la maison de Daisy, Ana cherche Ulises, et Dracula arrive avec Vicente et dit à Ana qu’il est au casting de vampihéros avec Catalina. Ana part furieuse à sa recherche. Dracula demande à Vicente de lui rendre son journal, puis le brûle. Dans l’épreuve finale, qui consiste à battre Colmillo Blanco, Ulises essaie de l’hypnotiser pour le faire se prendre pour un chien, mais Colmillo Blanco sort un miroir et Ulises s’hypnotise lui-même. Ensuite, Alejandro dit à Daisy qu’il se transforme en Ladrillo et lui demande de devenir invisible pour lancer le Ladrillo à Colmillo Blanco. Cependant, Colmillo Blanco sort un spray et voit Daisy. Noelia, s’ennuyant, jette Colmillo Blanco loin et gagne, puis entre dans la ligue des VampiHéros. Plus tard, Ana arrive pour chercher Ulises, qui se prend pour un chien. Lorsqu’ils rentrent chez eux, Ulises redevient normal et dit à Dracula de partir, mais il refuse. Ana lui dit alors qu’elle va montrer son journal, mais Dracula lui dit qu’elle ne peut pas car il l’a brûlé, et Ana emmène Ulises pour une conversation sérieuse. Ensuite, Daisy demande à un vampire qui a le pouvoir de faire pleurer de l’aider à pleurer, puis appelle Max pour discuter au parc et se met à pleurer. Max lui dit qu’ils peuvent se remettre ensemble parce qu’elle pleure pour lui.


Chica Vampiro, mortel d’être un vampire (2013) (s02x57): 400 ans et toutes ses dents.

Résumé: Catalina fête ses 400 ans et fait un vœu d’anniversaire étrange : elle souhaite pouvoir mordre Ulises. Ensuite, elle sort avec Ulises et Daisy, Mirco, Julieta, Vicente et Walesco deviennent ses frères et sœurs dans le monde des vampires. Catalina et Ulises ne s’entendent pas bien, et Walesco est celui qui est le plus conscient de leurs enfants. Daisy, fatiguée, part dans le monde des mortels, où Max et Lucía sont en couple. Daisy et Max tombent amoureux en se voyant, et Marilyn est mordue par Mirco, qui entre chez elle à la recherche de Daisy et révèle à Lucía et Marilyn qu’il est un vampire. Vicente dit aux parents de Max qu’il est un vampire, et ils pensent qu’il est fou. Daisy dit à Max qu’elle est un vampire et voit Vicente, puis ils partent dans le monde vampirique, où Zaira apparaît et dit qu’elle est la fille de Walesco. Mirco mord Lucía, ce que Max voit. Ensuite, María et Drácula se rencontrent, et Ana tombe amoureuse d’Ulises lorsqu’elle le voit.


Chica Vampiro, mortel d’être un vampire (2013) (s02x58): La fin selon Catalina.

Résumé: Catalina ne supporte pas de vivre avec Ulises et que Mirco, Daisy, Vicente, Julieta et Walesco soient ses enfants. Max est obsédé par Daisy et prononce les mots magiques d’un livre, ce qui fait apparaître Vicente alors qu’ils déclarent que Mirco n’était pas coupable d’avoir mordu Marilyn et Lucía. Quand Daisy s’apprête à dire qu’il n’était pas coupable, Max essaie à nouveau, et Daisy apparaît. Ensuite, Daisy, Max, Álvaro et Linet se promènent dans le parc. Daisy et Max sont laissés seuls pour discuter, et ils sont sur le point de s’embrasser lorsque Lucía arrive en lançant des boules de feu, son pouvoir. Daisy s’envole pour éviter d’être brûlée, mais Lucía la suit et brûle sa cape. Daisy atterrit à l’école, où Pavlova lui dit qu’il n’y a pas de protagoniste pour la comédie musicale de « Chica Vampiro ». Daisy se porte volontaire pour le rôle principal de la comédie musicale, et Mirco et Vicente dansent aussi dans la même comédie musicale de Daisy. Ils chantent la chanson « Daisy » avec Max et Lucía. Après la fin de la comédie musicale, Mirco et Vicente s’envolent pour l’anniversaire de leur mère, Catalina. Il s’avère que Walesco a une fille, qui est la petite amie de Noelia, car Drácula lui a dit qu’il voulait passer plus de temps avec María et Ana, et Ulises est avec Ana. Catalina n’en peut plus et souhaite que tout redevienne comme avant.


Chica Vampiro, mortel d’être un vampire (2013) (s02x59): Coup de chaud pour les vampires.

Résumé: En raison de la chaleur intense, les O’Brian cherchent un endroit climatisé, car les vampires se liquéfient ou s’évaporent sous la chaleur. Ils perdent l’électricité, se rendent chez Max, mais l’électricité s’y coupe aussi. Ils informent Álvaro et Alejandro de ce qui se passe avec la chaleur, car ils n’étaient pas au courant. Tous les vampires se rendent chez le directeur de l’école, qui dispose de la climatisation. Marilyn organise une fête à la piscine dans la résidence de Benjamin, sa mère apporte des brownies qu’elle a besoin de mettre au réfrigérateur, mais personne ne l’écoute et tout le monde les prend. Ensuite, tout le monde se sent mal et poursuit Marilyn et sa mère en colère. Mirco va rendre visite à Zaira dans son nouvel appartement fourni par le gouvernement en tant qu’agent secret, mais il se rend compte qu’ils sont surveillés et que le fait d’être un agent secret était un piège. La famille de Daisy fait appel à un vampire avec le pouvoir de geler et gèle la famille, Alejandro et Álvaro. Vicente voit que Max veut entrer, mais ne le laisse pas.


Chica Vampiro, mortel d’être un vampire (2013) (s02x60): La fin des vampires.

Résumé: Daisy, Max, Alejandro et Belinda sont dans un centre commercial lorsque Walesco et les vamploks entrent et mordent de nombreuses personnes, ce qui est enregistré par les caméras de sécurité. La famille de Daisy regarde les actualités, et le bulletin d’information demande des informations sur les vampires et offre une récompense de 500 000 pour la capture d’un vrai vampire. Marilyn voit cela et prévoit quelque chose. Le conseil des vampires envoie un signal en utilisant la lune rouge, et tous les vampires doivent quitter le monde des mortels. Catalina et les autres découvrent pourquoi Walesco a fait cela. Esmeralda appelle Vampiman, qui séjourne à l' »Hôtel Vamp » de Walesco. Mirco découvre que Walesco a fait cela pour attirer les vampires dans son hôtel, et de nombreux vampires s’y rendent. Max appelle Daisy pour lui demander de l’épouser, mais Daisy lui dit qu’elle ne peut pas parce qu’elle partira vivre avec sa famille dans le désert du Sahara. Max la croit et décide de voyager avec eux, mais le père de Daisy ne le permet pas. Marilyn dénonce Ana, Ulises, Daisy, Alejandro, María, Pavlova et Drácula en tant que vampires, et ils sont capturés. Zaira, Catalina, Vampiman et Mirco tentent de les arrêter. Daisy fait quelque chose pour les sauver, elle déclare qu’elle est une vampire devant toute la ville, montre ses pouvoirs et ses crocs, tous les vampires apparaissent et d’autres confessent qu’ils sont des vampires. Ils terminent par une chanson, et Daisy reste, mais tous les autres vampires partent. Daisy s’excuse auprès de Max et l’embrasse, puis elle lui fait ses adieux. Walesco est jugé par le conseil des vampires et est condamné à s’occuper de bébés vampires pour l’éternité. Lynette part avec Álvaro dans le monde des vampires, et Daisy mord Max pour le transformer en vampire dans la scène finale.

ATTENTION: Je ne fais et ne propose AUCUNE COPIE d’épisode ni de quoi que ce soit, merci de ne pas me contacter à ce sujet car je ne répondrai pas.