Elex II: C’est l’histoire d’un mec qui tue des monstres

Je viens d’aller à Dreamland m’acheter le jeu Elex II qui était en promo sur Playstation 4.

Voici la photo de la jaquette.

Ainsi que du blu-ray.

Histoire:

Si les premiers instants font un peu déchanter en terme de graphismes en donnant le ton pour le reste du jeu, ce premier contact n’est pas beaucoup mieux avec l’histoire, mais, heureusement, ce n’est pas représentatif avec la suite.

Au cours de ces premières cinématiques, on découvre Jax, qui a adopté une vie d’ermite dans la montagne et qui se fait déloger au milieu de la nuit par l’arrivée d’un avant-poste alien, puis est poursuivie par des créatures alien. Elles ne parviennent pas à le tuer, mais le blesse et l’infecte malgré tout. On prend alors le contrôle de Jax dans une zone qui n’a pas grand chose à voir avec celle montrée dans la cinématique qui précède et qui s’inquiète pour son fils dont il n’avait jamais été question jusque-là, qui est censé vivre avec lui, mais réside en réalité chez sa mère.

L’introduction est assez confuse et ratée, mais c’est le seul moment où c’est vraiment comme ça.

Pour le reste du jeu, on a une histoire qui, dans le fond, ne vole pas bien haut : dans Elex, on alliait les factions pour affronter un ennemi commun plus puissant alors que dans Elex II, on allie les factions pour affronter un ennemi commun plus puissant. Néanmoins, en creusant un peu plus, les différentes histoires et les personnages sont plutôt bien écrits.

Premier fait appréciable, on est en cours d’invasion et celle-ci se développe au fur et à mesure qu’on progresse dans l’histoire. On ne se retrouve pas à faire un tas de tâches à gauche à droite alors qu’il y a bien plus urgent à faire. Le jeu laisse suffisamment de latitude pour réaliser des actions qui ne font pas directement progresser la trame principale (mais avec tout de même des passages pendant lesquels ils font ressentir un peu plus d’urgence et où on va naturellement s’en occuper en priorité même si ça ne changerait probablement rien de prendre tout le temps qu’on souhaite).

Précisons au passage que Jax dispose d’une jauge de destruction, qui diminue lors de choix pacifique et augmente lors de choix agressif (dont attaquer des PNJ sans raison ou même attaquer des créatures inoffensives présentes juste pour mettre un peu de vie dans le paysage). Par contre, aucune idée de ce qu’elle peut bien faire (probablement un impact sur la fin).

Comme beaucoup de jeux, celui-ci proposé une sauvegarde automatique. 🙂

Je vous ai aussi fait deux vidéos, la première avec le prologue et la suivante comme je n’avais pas beaucoup le temps, une très courte vidéo de gameplay mini-découverte.

Elex II #01: Prologue.

Elex II #02: Gameplay découverte.

Et pour terminer, voici l’écran de lancement du jeu.