Ghost of Tsushima Director’s Cut: La menace ne s’éteint jamais

Le dernier (enfin avant dernier vu qu’il y en avait un en rupture se stock que j’attends) jeu que j’ai reçu avec mon achat du Black friday est Ghost of Tsushima cela faisait longtemps que je comptais l’acheter et j’ai bien fait d’attendre car cela m’a permis d’avoir la version Director’s Cut.

Ghost of Tsushima est un jeu d’action qui prend place au Japon dans lequel les développeurs ont mis les détails au centre du jeu afin qu’il respecte l’Histoire du pays. Le monde étant totalement ouvert, le joueur pourra s’y balader afin de découvrir ce pays d’antan.

Japon, 13ème siècle. Des milliers de soldats mongols, dirigés par l’impitoyable Khotun Khan, s’apprêtent à déferler sur l’île de Tsushima. En face, l’armée japonaise est modeste : seuls quatre-vingts samouraïs composent les rangs de Shimura, à la tête du territoire envahi. Après quelques échauffourées, l’homme capitule et devient prisonnier. Et l’intervention de son neveu, Jin Sakai – qu’incarne le joueur – n’y changera rien. Sakai est jeté depuis le pont du château impérial mais parvient à survivre. Il n’aura par la suite qu’un seul objectif en tête. Délivrer son oncle et débarrasser l’île de la gangrène mongole. Il parcourra ainsi Tsushima à la recherche de guerriers dans le but de monter une armée.

Afin de vous donner une meilleur idée du jeu, je vous met les deux vidéos de gameplay que je vous ai faite.

Ghost of Tsushima Director’s Cut #01: Partie 01 / Prologue.

Ghost of Tsushima Director’s Cut #02: Partie 02.

Je termine comme toujours avec l’écran de lancement.