Le Plein de super: Challenge of the Super Friends (1978) (saison 03): Résumé des épisodes 11 à 16

La fin de la saison 03 de la série animée Le Plein de super: Challenge of the Super Friends, se termine aujourd’hui avec les résumés et aperçus des six derniers épisodes de la saison.

Le Plein de super (1978) (s03x11a): L’invasion des cerveaux.

Résumé: Pendant leur séjour dans l’espace, Batman et Superman sont possédés par des créatures cérébrales. Ces créatures prennent finalement le contrôle des esprits de Wonder Woman, Robin et Aquaman lorsqu’il semble que les Wonder Twins réussissent à vaincre l’attaque d’astéroïdes de Batman et Superman contre la Terre. Batman et Superman, sous le contrôle de leur esprit, continuent d’attaquer la Terre en lançant de gigantesques astéroïdes à sa surface. Superman utilise sa vitesse pour propulser plusieurs astéroïdes sur la surface de la Terre, provoquant des fissures, des incendies et des inondations. Wonder Woman utilise ses pouvoirs mentaux pour surmonter le contrôle de l’esprit et, avec l’aide d’un nuage magnétique, les créatures cérébrales sont expulsées des esprits de Wonder Woman, d’Aquaman, de Robin, de Batman et de Superman. Ensuite, Wonder Woman élabore un plan pour envoyer un courant électrique à travers toute la Terre et piéger les créatures cérébrales, après quoi Superman utilise un pistolet laser pour envoyer les créatures cérébrales à de nombreuses années-lumière de la Terre.

Le Plein de super (1978) (s03x11b): Les conquérants du futur.

Résumé: La Légion du Mal agit soudainement de manière héroïque, ce qui surprend grandement les Super Héros. Lorsqu’un signal de détresse est transmis à l’ordinateur de la Ligue de justice, la Légion du Mal (agissant sous le nom de la Légion du Bien) propose son aide à la place. Cependant, il s’avère que c’est un subterfuge pour voyager dans le temps jusqu’à l’an 3984 afin de finalement conquérir la Terre, avec l’aide d’un groupe de mutants futuristes sauvages. Avec le Sphinx laissant derrière lui des énigmes énigmatiques facilement résolues par Batman, les Super Héros découvrent dans un siècle bien plus lointain leur prise de contrôle et se rendent en 3984 pour les contrecarrer.


Le Plein de super (1978) (s03x12a): L’incroyable cirque cosmique.

Résumé: Un propriétaire de cirque spatial malhonnête, Zarnum, utilise un appareil pour transformer des animaux protégés qui ont été capturés illégalement en bêtes afin d’augmenter la fréquentation de son cirque spatial. Sentant que les Super Héros ont découvert son stratagème, il utilise l’appareil pour transformer Wonder Woman, Aquaman et les Wonder Twins en créatures de l’espace. Il revient à Superman, Batman et Robin de traquer le cirque spatial insaisissable, de secourir les Super Héros captifs et de mettre fin au braconnage qui a eu lieu.

Note:

  • Le nom de Zarnum semble être vaguement inspiré de la légende du cirque P.T. Barnum.

Le Plein de super (1978) (s03x12b): Le dernier défi.

Résumé: Superman, Batman, Wonder Woman, Aquaman et Apache Chief, ainsi que leurs sinistres adversaires, sont envoyés dans un autre univers pour participer à une série de concours où les perdants seront éliminés. Les autres Super Héros et membres de la Légion du Mal recherchent leurs collègues disparus.


Le Plein de super (1978) (s03x13a): Batman mort ou vif.

Résumé: Batman et Robin se dirigent vers une planète nommée Texarkana après avoir reçu un signal de détresse indiquant qu’un méchant local, le Capricorn Kid, terrorise la planète. Après avoir vaincu le Kid et l’avoir mis en prison, celui-ci jure de se venger de Batman et Robin. Lui et son groupe de hors-la-loi se rendent sur Terre, pénètrent dans le Hall of Justice et complotent leur vengeance contre tous les Super Héros. Le groupe du Kid réussit à mettre chacun des Super Héros dans des situations dangereuses et force délibérément Batman et Robin à libérer chaque personne… mais le piège, c’est que chaque embuscade est chronométrée, et l’objectif du jeu est de libérer tous les Super Héros des différents pièges avant qu’il ne soit trop tard. Lors d’une confrontation, Batman et le Kid se retrouvent dans un duel à l’ancienne.

Le Plein de super (1978) (s03x13b): Conte de fée funeste / Conte de fée maudit.

Résumé: Le Toyman développe un appareil capable de projeter n’importe qui dans les pages d’un livre. Il force Hawkman à le poursuivre dans « Jack et le haricot magique », le Cheetah oblige Wonder Woman à la poursuivre dans « Alice au pays des merveilles » et Brainiac contraint Superman à le poursuivre dans « Les Voyages de Gulliver ». Les trois méchants emprisonnent les trois Super Héros dans ces livres périlleux. Cependant, lorsque Batman, Robin, Green Lantern et Black Vulcan découvrent la supercherie, ils trompent Sinestro, Giganta et Captain Glaçon en les incitant à les aider à sauver leurs coéquipiers en prétendant que leurs collègues membres de la Légion du Mal sont toujours piégés à l’intérieur des livres.


Le Plein de super (1978) (s03x14a): La bataille des dieux.

Résumé: Au début de l’épisode, les Super Héros sont impliqués dans une intense bataille spatiale. Peu de temps après le début de la bataille, Wonder Woman reçoit un message télépathique d’Aphrodite lui demandant de sauver la planète d’une perturbation. Ensuite, tous les Super Héros se rendent sur place et Aphrodite les félicite pour leur excellent travail et leur bonne volonté. Hera, jalouse, se dispute avec Aphrodite sur le mont Olympe, ce qui déclenche la colère de Zeus. Hera critique Aphrodite pour avoir loué des « mortels » comme les Super Héros et suggère à Zeus que les Super Héros ne sont pas aussi puissants qu’Aphrodite le prétend. Zeus crée alors un concours dans lequel chaque Super Héro doit combattre des démons mythologiques afin de prouver qu’ils sont dignes des louanges d’Aphrodite. Batman et Robin doivent affronter un Sphinx et résoudre son énigme, Aquaman doit combattre un démon qui protège la Toison d’Or, Superman affronte un Minotaure, et Wonder Woman doit combattre Méduse. Les Wonder Twins se retrouvent mêlés à tout cela lorsqu’ils voient Méduse dans l’ombre et la confondent avec Wonder Woman, et une fois qu’ils croisent son regard, ils se transforment en pierre. Gleek parvient à échapper à l’emprise de Méduse et finit par aider Wonder Woman à retirer le collier de Méduse. A la fin de l’épisode, les Super Héros prouvent qu’ils sont dignes des louanges de Zeus.

Le Plein de super (1978) (s03x14b): Le jour du jugement / Le jour de l’Apocalypse.

Résumé: La Légion du Mal abandonne Sinestro, Black Manta et le Cheetah après une mission échouée. Les trois méchants décident de se venger en tuant les membres de la Légion du Mal pour leur trahison, jusqu’à ce que les Super Héros découvrent que tout cela n’est qu’un subterfuge pour les distraire.


Le Plein de super (1978) (s03x15a): Le voyage intérieur.

Résumé: Aquaman est exposé à une substance radioactive qui le transforme en une créature marine préhistorique à partir de laquelle il a évolué. Pour le guérir, Superman et Wonder Woman, à l’intérieur du Supermobile, sont réduits à une taille microscopique et envoyés à l’intérieur des veines de la créature afin de lui administrer une autre dose de radiation dans l’espoir que cela inverse les effets de la radiation et ramène Aquaman à la normale. Pendant ce temps, le reste des Super Héros doit faire tout ce qui est en son pouvoir pour limiter la nature destructrice de la créature dans toute la ville.

Le Plein de super (1978) (s03x15b): Les Super Héros: Reposez en paix.

Résumé: Les Super Héros pleurent la mort de Batman (alias Bruce Wayne) et se cachent après que la Légion du Mal ait découvert un cristal appelé « Noxium », créé par le membre à un moment donné, le Dr. Natas. Le cristal émule les faiblesses de chaque membre de la Ligue de justice d’Amérique, telles que la kryptonite, la puissance jaune et l’énergie mortelle, ce qui pourrait tuer tous les Super Héros. La Légion du Mal prévoit ensuite de prendre le contrôle du monde après s’être débarrassée des Super Héros et du cristal, mais ce dernier est découvert et éliminé dans l’espace lointain, permettant à la Ligue de justice d’arrêter la Légion. Cette dernière se rend compte trop tard qu’ils étaient en réalité en train de traquer et de tuer leurs clones androids, car les Super Héros étaient en cachette.


Le Plein de super (1978) (s03x16a): Grandeur et décadence.

Résumé: Les Super Héros sont visités par Mister Mxyzptlk, qui vient avec un scénario pour un film dans lequel il veut que les Super Héros jouent, qu’ils le veuillent ou non. L’imp utilise sa magie de la Cinquième Dimension pour forcer les Super Héros à jouer le scénario, mais Superman n’en est pas affecté. Néanmoins, il participe à tout cela dans un complot élaboré pour piéger Mxyzptlk et le faire prononcer son nom à l’envers, en utilisant sa vision thermique pour changer le dernier mot du scénario.

Note:

  • Dans une scène, une Lois Lane zombie apparaît en robe de mariée portant une bague de kryptonite en guise d’alliance.

Le Plein de super (1978) (s03x16b): Histoire de la fatalité / Histoire de la ruine.

Résumé: La Terre est en ruines après qu’une catastrophe inexpliquée se soit produite. Les Super Héros et la Légion du Mal ont été détruits, de même que la population humaine et animale de la Terre, la laissant déserte. Trois individus mystiques visitent le Hall of Justice désormais en ruines et visionnent un enregistrement du Superman affaibli, dernier survivant des Super Héros, montrant comment la Légion du Mal a remporté la victoire. Après avoir consulté une base de données contenant des informations sur l’origine des membres de la Légion du Mal et sur leur tentative de prendre le contrôle de la Terre, ils se rendent ensuite à la salle de l’Effroi en ruines. Ils tombent également sur un enregistrement d’une dispute entre les membres de la Légion. Grodd avertit Luthor que même s’ils ont gagné, son dernier plan a également scellé leur destin ainsi que celui des Super Héros. Les trois extraterrestres annulent la destruction de la Terre.

ATTENTION: Je ne fais et ne propose AUCUNE COPIE d’épisode ni de quoi que ce soit, merci de ne pas me contacter à ce sujet car je ne répondrai pas.

Le Plein de super: Challenge of the Super Friends (1978) (saison 03): Résumé des épisodes 06 à 10

La suite de la saison 03 de la série animée Le Plein de super: Challenge of the Super Friends viens d’arriver avec les résumés et aperçus des épisodes 06 à 10.

Le Plein de super (1978) (s03x06a): L’attaque du vampire.

Résumé: Dans les hauteurs reculées des Alpes de Transylvanie, Dracula se réveille après un sommeil de 100 ans. Dracula commence à semer le chaos en libérant une étrange poudre lumineuse qui transforme les gens en vampires. Pendant ce temps, Batman et Robin reçoivent un appel de détresse et se précipitent en Transylvanie. Ils fouillent le château de Dracula, mais finissent par être capturés par Dracula lui-même. Plus tard, Wonder Woman et Aquaman arrivent en Transylvanie après que les Wonder Twins ont signalé qu’elle avait été prise d’assaut par des chauves-souris, mais ils sont attaqués par des dizaines de vampires sans volonté propre. Un autre signalement d’attaques de vampires est fait, et cette fois-ci, Superman se rend à Vienne pour les arrêter. Pendant son séjour à Vienne, Superman rencontre Dracula, qui poursuit ses plans de conquête, et il se fait transformer en vampire. Se rendant compte que Superman est sous le contrôle de Dracula, les Wonder Twins tentent d’arrêter l’Homme d’Acier victime. Wonder Woman, Aquaman, Batman et Robin parviennent tous à échapper au danger, pour découvrir que Superman et les Wonder Twins ont été transformés en vampires et transforment presque tout le monde en vampires également. Les quatre Super Héros se regroupent au Centre de Recherche Biologique en Suisse pour trouver un moyen de inverser les effets que les vampires ont sur les gens. Ils doivent maintenant trouver une étrange espèce de chauve-souris d’Amérique du Sud dans les montagnes des Andes, dont la grotte contient des gaz qui pourraient inverser l’effet vampire. Il revient maintenant aux Super Héros de transformer les vampires en êtres normaux et de trouver un moyen d’arrêter Dracula.

Le Plein de super (1978) (s03x06b): Le monolithe du Mal.

Résumé: Solomon Grundy convainc la Légion du Mal de trouver le « Monolithe du Mal » qui lui a donné ses pouvoirs et l’a ramené à la vie après sa mort. Cependant, quand lui, Grodd, la Cheetah et le Sphinx ne parviennent pas à le récupérer, le Sphinx trompe les Super Héros en les faisant croire qu’ils doivent le chercher pour eux en utilisant un mirage pour faire croire que la Légion du Mal a rétréci le bâtiment des Nations Unies. Cependant, ils sont surpris lorsque les Super Héros découvrent la vérité sur les pouvoirs du Monolithe. Ils l’utilisent pour remettre la Légion du Mal à sa place, car le Monolithe lui-même n’est pas intrinsèquement maléfique, mais agit en fonction des pensées (bonnes ou mauvaises) de ceux qui le contrôlent.


Le Plein de super (1978) (s03x07a): Le retour des monstres.

Résumé: Après qu’un satellite expérimental du Kennedy Space Center retombe sur Terre et se brise, libérant une énergie radioactive mortelle, les Super Héros reçoivent un appel de détresse de la côte ouest signalant que la Vallée de la Mort est envahie par d’énormes bêtes du désert. Wonder Woman et les Wonder Twins restent en arrière pour consulter l’ordinateur de la Ligue de justice à la recherche d’informations supplémentaires, tandis que le reste des Super Héros se rend à la Vallée de la Mort. Sur place, ils découvrent des débris et un homme qui raconte que d’énormes lézards ont presque détruit la ville. Alors que Superman continue de chercher les mystérieuses bêtes géantes, il tombe sur de gigantesques vers de terre mutés dont il doit sauver des adolescents. Pendant ce temps, Aquaman, Batman et Robin se battent contre les créatures qui les ont attaqués, tandis que Wonder Woman découvre ce qui s’est passé grâce à l’ordinateur de la Ligue de justice et se rend à la NASA pour obtenir plus d’informations. Lorsque Wonder Woman s’approche de l’emplacement du satellite tombé, les radiations la transforment en une bête géante. Alors que les Wonder Twins tentent d’empêcher Wonder Woman de détruire une base militaire, les radiations les transforment génétiquement en bêtes géantes. Pendant ce temps, d’énormes vers de terre creusent des trous sur la côte californienne, menaçant de la faire sombrer. Pour sauver tout le monde, les Super Héros doivent arrêter les créatures et ramener à la normale à la fois les « Wonder » héros et les créatures.

Le Plein de super (1978) (s03x07b): Les géants du Mal.

Résumé: Bizarro a créé un dispositif appelé « rayon géant » capable de transformer n’importe qui en géant de 30 mètres de haut, et il l’utilise avec l’ordinateur de la Ligue de justice pour se transformer, ainsi que Sinestro, le Toyman et Captain Glaçon, en géants. Chacun d’entre eux prend le contrôle d’un continent du monde. Cependant, il y a un hic, les Super Héros, après avoir été impuissants et envoyés sur Saturne, parviennent à s’échapper de leur captivité et découvrent un moyen d’utiliser le rayon de Bizarro pour les arrêter. Bizarro n’avait pas pris en compte l’analyse de l’ordinateur de la Ligue de justice, pensant que les Super Héros ne seraient jamais en mesure de revenir. Ils ont involontairement laissé des traces des éléments utilisés par le dispositif pour transformer Superman, Batman, Flash et Green Lantern en géants de 30 mètres pour combattre leurs ennemis.


Le Plein de super (1978) (s03x08a): La zone Fantôme.

Résumé: Trois criminels kryptoniens de la Zone Fantôme parviennent à s’échapper et exposent Superman à de la kryptonite rouge, ce qui le fait vieillir rapidement. Le reste des Super Héros se retrouve piégé par les criminels, et seul Superman peut les libérer de la Zone Fantôme. Pendant ce temps, l’ordinateur de la Ligue de justice informe Superman que le seul antidote possible pour son vieillissement rapide est la kryptonite bleue. Étant donné que la kryptonite bleue est nuisible à Bizarro, elle pourrait avoir un effet opposé sur Superman. Superman doit utiliser la Supermobile pour se rendre sur le site où Krypton a explosé et récupérer la kryptonite bleue à temps pour sauver les autres Super Héros. En utilisant le dispositif à rayons que les trois criminels ont volé à Superman, il renvoie les criminels kryptoniens dans la Zone Fantôme.

Note:

  • Les trois criminels kryptoniens sont des personnages nouveaux créés pour cette série et n’ont jamais été présents dans la continuité originale des bandes dessinées de DC Comics.

Le Plein de super (1978) (s03x08b): Les origines secrètes des Super Héros.

Résumé: Lex Luthor a découvert les origines de Superman, Wonder Woman et Green Lantern. Il propose à la Légion du Mal de voyager dans le temps et d’empêcher leur existence. Cheetah triche lors d’un tournoi et devient Wonder Woman. Lex Luthor devient Green Lantern. La Légion du Mal modifie la trajectoire du vaisseau spatial de bébé Kal-El pour l’éloigner de la Terre. Cependant, après avoir capturé les autres Super Héros moins connus, Batman, Robin, Flash et Black Vulcan trouvent une cassette expliquant le plan qui a été exécuté. Ils utilisent l’ordinateur de la Ligue de justice pour repérer des incohérences dans sa mémoire, confirmant ainsi que l’histoire a été altérée. Ils voyagent alors dans le temps, rectifient les interférences de Luthor et récupèrent leurs coéquipiers.


Le Plein de super (1978) (s03x09a): La créature de l’anti-matière.

Résumé: Dans cette histoire, les Super Héros doivent arrêter un monstre qui draine l’énergie et existe sous forme de données informatiques, pouvant apparaître n’importe où et à n’importe quel moment. Wonder Woman et Superman, lors d’une scène, se font passer pour un expert en sciences et Clark Kent dans le but de découvrir comment détruire la créature énergétique. L’un des scientifiques travaillant dans le laboratoire se révèle être le coupable responsable de la libération de la créature énergétique. L’histoire s’inspire fortement des gros titres nationaux de l’époque, en pleine préoccupation d’une crise énergétique imminente.

Le Plein de super (1978) (s03x09b): La vengeance sur la cité des Gorilles.

Résumé: Gorilla Grodd tente de prendre le contrôle de Gorilla City (une société de gorilles super-intelligents dont il fait partie) à l’aide d’une vapeur altérant l’esprit qui provoque la peur chez ses habitants. Cependant, le roi Solovar s’est protégé de cette vapeur et fait bannir Grodd, comme il l’avait déjà été par le passé pour avoir tenté de le renverser. Brainiac a créé un amplificateur d’ondes cérébrales pour contrôler quiconque dans un rayon de 100 miles. Grodd le convainc de l’utiliser pour prendre le contrôle de Gorilla City. Solovar parvient à s’échapper avant son activation et demande l’aide des Super Héros pour stopper la Légion du Mal, qui contrôle désormais tous les habitants de Gorilla City et provoque le chaos en Afrique sans que personne ne se doute de rien.


Le Plein de super (1978) (s03x10a): Le monde sous la glace.

Résumé: Les Super Héros doivent stopper les plans d’un conquérant nommé Torhana, qui cherche à se venger des habitants du monde de surface en gelant tout sur son passage. Torhana et son équipage voyagent à bord d’un navire, gelant les océans, les continents et les gens. Aquaman utilise sa télépathie pour appeler des épées de poisson afin de le libérer de la glace et le conduire à Atlantis. Torhana et son équipage semblent avoir l’avantage, mais à la fin de l’épisode, les Super Héros se regroupent et élaborent un plan astucieux pour faire fondre toute la glace qui a englouti la planète.

Note:

  • C’est l’un des rares épisodes où Aquaman se trouve dans son lieu de base habituel dans les bandes dessinées, la cité sous-marine d’Atlantis.

Le Plein de super (1978) (s03x10b): Le marais des morts vivants.

Résumé: La Légion du Mal conclut un marché avec une vieille sorcière des marais et son démon, échangeant une quantité équivalente du pouvoir du bien contre une quantité équivalente du pouvoir du mal. Afin d’obtenir ce pouvoir maléfique, la Légion décide de donner le Super Héros en tant que pouvoir du bien au démon. Les Super Héros sont capturés et plongés dans un sommeil dans des cercueils, mais la cupidité de la Légion du Mal pour plus de pouvoir les pousse à capturer le démon, pensant qu’il leur donnerait une source de pouvoir infinie, mais ils en subissent les conséquences lorsqu’il utilise ses pouvoirs pour s’échapper. Offensé par cela, il invoque son armée de zombies pour les attaquer. Cela force la Légion du Mal à libérer les Super Héros qu’ils avaient emprisonnés. La vieille sorcière des marais leur révèle une tactique pour vaincre les zombies en échange de leur libération. Cependant, considérant que l’équilibre du pouvoir doit être préservé pour avoir accompli un sort positif, elle se retourne contre les Super Héros et révèle qu’elle et le démon ne faisaient qu’un.

ATTENTION: Je ne fais et ne propose AUCUNE COPIE d’épisode ni de quoi que ce soit, merci de ne pas me contacter à ce sujet car je ne répondrai pas.

Le Plein de super: Challenge of the Super Friends (1978) (saison 03): Résumé des épisodes 01 à 05

On commence la journée avec la saison 03 de la série animée Le Plein de super: Challenge of the Super Friends, qui nous offre un nouvel écran titre, ainsi qu’un nouveau générique (pour la version américaine vu que la version français avait le même générique que pour la saison 02).

Challenge of the Super Friends est une série télévisée animée américaine qui raconte l’histoire d’une équipe de super-héros et qui a été diffusée du 9 septembre au 23 décembre 1978 sur ABC. La série complète (16 épisodes) a été produite par Hanna-Barbera Productions et est basée sur la Ligue de justice et les personnages de bandes dessinées associés publiés par DC Comics et créés par Julius Schwartz, Gardner Fox et Mike Sekowsky. Il s’agissait de la troisième série de dessins animés Super Friends, suivant les Super Friends en 1973 et The All-New Super Friends Hour en 1977.

Format:

Premier segment:

Tel que diffusé à l’origine, cette saison présentait des aventures avec Superman, Batman et Robin, Wonder Woman, Aquaman et les Wonder Twins, similaires à celles diffusées la saison précédente dans The All-New Super Friends Hour. Ces épisodes ont ensuite été diffusés avec le générique d’ouverture de The All-New Super Friends Hour en syndication.

Deuxième segment:

Le deuxième segment de cette saison était Challenge of the Super Friends, une série de 16 épisodes qui se rapprochait le plus des bandes dessinées. Non seulement Challenge présentait la Ligue de justice d’Amérique, mais c’était aussi la première série officielle des Super Héros à présenter des super-vilains de DC Comics (à l’exception d’un épisode avec Gentleman Jim Craddock et d’un autre avec Black Manta), et cette série en comptait 13 en groupe appelé la Légion du Mal. Elle comprenait des ennemis de Superman tels que Lex Luthor, Brainiac, Toyman et Bizarro, ainsi que des ennemis de Batman tels que le Sphinx et l’Épouvantail. La Légion du Mal résidait dans un marais sombre et lançait ses attaques pour la conquête mondiale depuis un quartier général mécanique sinistre et aérien situé dans un marais appelé le « Hall of Doom » (qui ressemblait au casque de Dark Vador) pour contraster avec le Hall of Justice étincelant des Super Héros. Chaque semaine, la Légion conspirait pour se débarrasser ou détruire les Super Héros afin de conquérir le monde. Les Super Héros eux-mêmes étaient composés de 11 héros de la Ligue de justice. En raison du fait que le premier segment seul a été utilisé avec le générique de Challenge of the Super Friends et des références confuses à l’émission, on croit souvent à tort que les premier et deuxième segments étaient deux émissions distinctes.

Développement initial:

Lorsque la saison Challenge of the Super Friends a été initialement conçue, elle s’appelait « Battle of the Super Friends » et présentait l’introduction du personnage de Captain Marvel. Le groupe qui défiait les héros était appelé la « Ligue du Mal » (Legion of Doom), dirigée par l’ennemi juré de Captain Marvel, le Docteur Sivana. Cependant, Filmation a produit Shazam! et The New Adventures of Batman, ce qui a empêché l’utilisation de personnages tels que Mister Atom, King Kull, Beautia Sivana, le Joker, le Pingouin, Monsieur Freeze et Catwoman. Les premières esquisses conceptuelles réalisées par Alex Toth incluaient également Heat Wave, Poison Ivy et Abra Kadabra.

Narration, musique et designs de personnages:

Bill Woodson fournit la voix non créditée du narrateur dans Challenge of the Super Friends, et la narration d’ouverture était assurée par Stanley Jones. La musique principale de la série et la musique originale ont été composées et arrangées par le directeur musical Hoyt Curtin. Le superviseur musical était Paul DeKorte. Les designs de personnages pour cette série Super Friends particulière a été réalisés par Andre LeBlanc.

Expérimentation de la composition de l’équipe:

Les scénaristes de Hanna-Barbera ont également expérimenté avec la composition de l’équipe. Challenge of the Super Friends a ajouté The Flash (Barry Allen), Green Lantern (Hal Jordan) et Hawkman (Katar Hol), qui étaient membres de la Ligue de justice d’Amérique, ainsi que plusieurs nouveaux personnages, Black Vulcan (basé sur le personnage de DC Comics, Black Lightning), Apache Chief et Samurai. Ces personnages ont été créés pour ajouter de la diversité raciale et culturelle à la série (cela a également été mentionné dans certaines des introductions d’épisodes supplémentaires sur les deux premiers DVD de Challenge of the Super Friends).

Malgré l’affirmation dans le générique de titre du programme selon laquelle les membres de la Légion proviennent de « galaxies lointaines », seuls Brainiac et Sinestro sont des extraterrestres, les autres membres sont tous originaires de la Terre (même si Bizarro considérait le Monde Bizarro comme sa maison, il a été créé par Lex Luthor à l’aide d’un rayon duplicateur sur Terre, ce qui fait techniquement de lui un « autochtone » de la Terre). Solomon Grundy est un zombie (une personne morte animée), comme le montre clairement l’épisode Monolithe du Mal (s03x06b). Dans Histoire de la fatalité (s03x16b), même Solomon Grundy est censé mourir à cause de l’éruption solaire.

Voici les génériques de début et de fin de cette saison 03.

Le Plein de super: Challenge of the Super Friends (1978) (saison 03): Générique de début.

Le Plein de super: Challenge of the Super Friends (1978) (saison 03): Générique de fin.


Le Plein de super (1978) (s03x01a): Les démons d’Exxor.

Résumé: Les Wonder Twins acceptent d’aider Exxor à vaincre Darkon, un conquérant qui a pris le contrôle d’Exxor et réduit ses habitants en esclavage. Avec les Wonder Twins capturés par Darkon, Batman et Robin doivent libérer les héros jumeaux tandis que les autres Super Héros affrontent Darkon et ses troupes.

Le Plein de super (1978) (s03x01b): Recherchés: Les Super Héros.

Résumé: Lex Luthor forme un gang criminel appelé la « Légion du Mal » et utilise une machine à rêves pour faire commettre des crimes aux Super Héros. Lorsque les Super Héros sont contraints de se rendre au quartier général de la police, les gardes se révèlent être Bizarro et la Cheetah, qui envoient les Super Héros vers le soleil. La Légion du Mal utilise ensuite le satellite de la Ligue de justice avec le dispositif de mutation de Luthor pour transformer les femmes en clones de la Cheetah et les hommes en clones de Bizarro, juste assez longtemps pour qu’ils commettent des cambriolages lucratifs. Les Super Héros reviennent sur Terre pour inverser les dégâts et reprendre le Hall of Justice. Ils se déguisent alors en clones de Bizarro et de la Cheetah pour arrêter la Légion du Mal.

Note:

  • A partir de cet épisode, le costume de Black Vulcan laisse désormais ses jambes nues.

Le Plein de super (1978) (s03x02a): Rokan: Ennemi de l’espace.

Résumé: Depuis la lisière de la Voie lactée, une créature ailée nommée Rokan se dirige rapidement vers la Terre. Superman confronte la bête et se rend compte qu’il s’agit de Rokan, une créature de Krypton qui était censée être éteinte, et comme Rokan est originaire de Krypton, elle possède les mêmes pouvoirs que Superman. S’échappant, la créature sème la destruction sur Terre. Les Super Héros tentent d’arrêter Rokan en la pourchassant, ainsi que ses petits, avec de la kryptonite.

Le Plein de super (1978) (s03x02b): L’invasion des Fearians.

Résumé: Le Capitaine Glaçon recrute les Fearians (habitants de Vénus) pour aider la Légion du Mal à conquérir le monde et détruire les Super Héros. Les Fearians déclarent que la Légion doit d’abord rendre l’environnement propice à la vie des Fearians, alors le Capitaine Glaçon gèle le monde. Lorsque Flash le dégèle, de grandes quantités de vapeur font monter la température. Black Manta met le feu à une île dans l’océan Pacifique. Lorsqu’Aquaman utilise une grande vague pour éteindre les flammes, l’eau déborde à l’intérieur des terres, favorisant la croissance de plantes. Et enfin, Sinestro envoie six comètes vers la Terre. Lorsque Green Lantern déplace la Terre de son orbite habituelle pour la sauver, la température monte encore plus haut. Les Fearians peuvent désormais entrer sur Terre pour en faire « Vénus II ».


Le Plein de super (1978) (s03x03a): Bataille au centre de la Terre.

Résumé: En naviguant avec le capitaine Pierre Marcel, les Wonder Twins et Gleek sont entraînés dans un tourbillon. Après avoir reçu un appel de détresse des Wonder Twins, le reste des Super Héros part à leur recherche, mais finit par être aspiré dans le tourbillon à son tour. Ils émergent dans un pays des merveilles situé sous la croûte terrestre. Les Super Héros doivent maintenant chercher les Wonder Twins et les secourir.

Le Plein de super (1978) (s03x03b): Le jeu le plus mortel du Monde.

Résumé: Brainiac utilise un dispositif de camouflage pour faire disparaître la Terre. Alors que Wonder Woman, Hawkman et Black Vulcan sont dans l’espace profond en train de chercher la Terre, le Toyman envoie un faux message de détresse qui les conduit sur sa sinistre planète de pièges de jouets, un trou noir. Le Sphinx utilise ensuite ses énigmes surpuissantes pour envoyer les autres Super Héros à la poursuite de chimères qui les conduisent à leur perte. Cependant, les efforts de Superman et de Green Lantern déjouent leur tentative et sauvent Hawkman, Black Vulcan et Wonder Woman.


Le Plein de super (1978) (s03x04a): Sinbad et les pirates de l’espace.

Résumé: Le capitaine Sinbad et sa bande de pirates de l’espace arrivent sur Terre et commencent à piller les trésors d’un temple inca au Pérou. À Mexico, ils poursuivent leur chasse au trésor au temple aztèque jusqu’à ce que Superman et Wonder Woman les interceptent, mais les vaisseaux deviennent invisibles, échappant ainsi aux héros. Lorsque chacun des trois vaisseaux se rend à un endroit différent, les Super Héros en font de même. Batman et Robin se rendent à l’île de Pâques, où ils frôlent la catastrophe lorsque le Batjet devient incontrôlable grâce au faisceau anti-gravité des pirates. Aquaman en trouve un au Triangle des Bermudes, mais il est attaqué par deux pieuvres hypnotisées. Superman et Wonder Woman trouvent Sinbad à Stonehenge, mais Superman est distrait par l’arrêt des grandes pierres qui menacent de frapper Londres, tandis que Wonder Woman est capturée et hypnotisée. Les Wonder Twins tentent de la sauver, mais finissent capturés et contraints de ramer sur une rame électronique. Superman (sous l’identité de Clark Kent) se faufile à bord du vaisseau de Sinbad alors que le pirate tente de récupérer un trésor sous le pont de Golden Gate. Il rompt le sort de Wonder Woman avec son propre lasso magique, et grâce à la coopération du Dynamique Duo, Sinbad est vaincu et remis aux autorités galactiques.

Le Plein de super (1978) (s03x04b): Le piège temporel.

Résumé: Gorilla Grodd invente un transporteur inter-spatial temporel permettant à quiconque de voyager à travers le portail temporel. Black Manta et Giganta emprisonnent Aquaman et Apache Chief en 70.000.000 avant. J.-C. et pillent les mines de diamants d’Afrique du Sud. Sinestro et Captain Glaçon emprisonnent Green Lantern et Samurai en 500 après J.-C. et volent le trésor du roi Arthur. Grodd et Solomon Grundy emprisonnent Batman et Robin dans la Rome antique et volent les trésors de Jules César. Aquaman et Apache Chief parviennent à trouver l’emplacement exact futur du Hall of Justice, où Aquaman enterre son communicateur, qui possède une source d’alimentation utilisable pendant des millions d’années. Dans le présent, les Super Héros détectent le communicateur, déduisent d’où il vient et quand il a été envoyé, permettant finalement à Superman de secourir tous ses camarades dans le passé. La Légion du Mal apprend une leçon difficile en sous-estimant une fois de plus les Super Héros, car elles sont déjouées une fois de plus.


Le Plein de super (1978) (s03x05a): L’enchanteur de l’espace.

Résumé: Voyageant depuis un coin lointain de l’univers, une flotte de vaisseaux non identifiés se dirige vers la Terre pour hypnotiser tous les enfants et les rassembler à Monument Valley, en Arizona. Les Super Héros commencent à agir après que les Wonder Twins sont devenus hypnotisés et un appel du Justice League TroubAlert. Après que les Super Héros ont essayé d’empêcher les enfants d’entrer dans un vaisseau spatial, un OVNI s’est élevé pour détruire une ville voisine. Batman et Robin sont restés avec les enfants tandis que Superman et Wonder Woman ont arrêté l’OVNI et les catastrophes qu’il a causées, seulement pour se retrouver piégés à l’intérieur de l’engin spatial alors qu’il se dirige vers l’Univers Anti-Matière. Pendant ce temps, au Hall of Justice, les Wonder Twins s’échappent en utilisant le contrôle mental hypnotique sur Aquaman pour se libérer. Batman et Robin arrivent de retour au Hall of Justice pour arrêter une surcharge de source d’énergie à proximité et réveillent Aquaman d’un sommeil sans esprit. Les Super Héros doivent maintenant sauver la cargaison d’enfants et les Wonder Twins de l’esclavage par un génie maléfique de la planète Nofan et les ramener en toute sécurité sur Terre.

Le Plein de super (1978) (s03x05b): Le procès des Super Héros.

Résumé: Batman, Robin, Wonder Woman et Green Lantern protègent la lumière liquide dans l’Usine de Recherche Astro-Chimique. Cependant, la Cheetah vole secrètement le Lasso de Vérité de Wonder Woman, Brainiac vole la bague de pouvoir de Green Lantern et l’Épouvantail vole les ceintures utilitaires de Batman et Robin. Les trois méchants s’échappent, et le Hall of Doom capture et place les quatre héros devant un tribunal improvisé. Sinestro utilise les dispositifs de pouvoir volés par les trois méchants comme preuves pour prouver la culpabilité des Super Héros. Brainiac les punit en les faisant combattre ses androïdes en duplicata d’eux-mêmes, et les Super Héros capturés doivent se sauver de leurs propres dispositifs avant qu’il ne soit trop tard.

ATTENTION: Je ne fais et ne propose AUCUNE COPIE d’épisode ni de quoi que ce soit, merci de ne pas me contacter à ce sujet car je ne répondrai pas.