Dead Cells: Le DLC Fatal Falls se lance avec un court-métrage d’animation

Comme prévu, le nouveau DLC de Dead Cells, dénommé Fatal Falls viens d’être lancé. Comme à son habitude, le studio profite de la sortie pour dévoiler une nouvelle bande-annonce réalisée en animation.

Dead Cells: Fatal Falls, vendu 4,99€, introduit deux nouveaux biomes dénommés Temples Brisés et Rivages Éternels. Evidemment, cette extension s’accompagne de nouveaux ennemis, d’un nouveau boss, et de nouvelles armes.

Dead Cells déploie sa Malaise Update

La prochaine extension de Dead Cells, baptisée Fatal Falls se prépare. En attendant, les développeurs déploient une nouvelle mise à jour, la Malaise Update.

Le Malaise est désormais accessible dans Dead Cells dans une forme jugée équilibrée. Ce modificateur renforce progressivement les ennemis, tandis que les joueurs subissent des malus. Le seul moyen de lutter contre est de nettoyer les zones, mais il sera possible de contrer la progression avec les potions. Lorsqu’il reste moins de 10% des ennemis, le Malaise est considéré comme éliminé.

Lorsque le Malaise est actif, les ennemis peuvent notamment devenir des élites, tandis que les élites de base apparaissent plus souvent et que toute la nourriture est contaminée. Si les joueurs parviennent à obtenir l’événement Malaise nettoyé, la barre de progression sera bloquée jusqu’au biome suivant. Enfin, notons qu’à ce moment-à, il ne sera plus possible de faire baisser le niveau d’infection, et que les ennemis cesseront d’apparaître.

L’équipe du jeu ne s’arrête pas là, puisque la mise à l’échelle des couleurs a été refondue tout comme le sac à dos, de nouvelles mutations ont été ajoutées en compagnie du Katana, un nouveau mob est apparu, de même qu’une nouvelle salle dédiée à la Main du Roi. De plus, quelques améliorations de confort ont été intégrées. Dans le détail, vous trouverez donc:

Ajouts divers.

– Katana: Permet de réaliser une attaque oblique puis d’enchaîner avec une attaque chargée
– Apparition du Démolisseur : Tire des explosifs repoussant le joueur et occasionnant de lourds dégâts. Pour le moment, il apparaît surtout dans la distillerie, mais pourra être vu dans d’autres endroits en tant qu’alternative au lanceur de couteaux
– Intégrations de plusieurs costumes dont deux dédiés à Noël
– Nouvelle salle de scénario dédiée à la Main du Roi
– Intégration du régime au fromage: « Aucun studio français qui se respecte ne peut laisser passer l’occasion de vous laisser manger du fromage, nous vous offrons donc la possibilité de vous soigner avec une belle tranche de camembert malodorante ! »
– Refonte du sac à dos

Nouvelles mutations.

– Acrobatic Preparation (tactique) : Attaquer avec une arme à distance permet également d’attaquer avec une arme à distance stockée. Il faut effectuer une roulade pour recharger
– Porcupine Backpack (brutalité) : Faire une roulade sur un ennemi permet d’attaquer avec les armées de mêlée stockées.
– Tortoise Wheel (brutalité) : Effectue des attaques de parade et lance des projectiles à partir d’un bouclier stocké en cas de roulade de parade.
– Fatal Cadence (survie) : Augmente la vitesse d’attaque lorsque le joueur alterne entre arme principale et secondaire.
– Ranger’s Gear (tactique) : Augmente les dégâts des attaques à distance après utilisation d’une compétence.