Fortnite, Chapitre 2, saison 4: Défis Exp à gogo, semaine 1

Alors que l’on aurait pu penser que resterions sans défis sur Fortnite jusqu’à la nouvelle saison, il semblerait qu’il soit prévu plusieurs séries de défis pour faire le plein d’expérience, vous donnant une dernière chance de remplir votre passé de combat.

Changement de format

Toute la saison, nous avions l’habitude de voir sept défis qui se ressemblaient beaucoup, excepté quelques-uns qui étaient spécifiques à certaines semaines. Mais pour les défis exp à gogo, ce sont les défis à étapes qui font leur grand retour !

Infliger 500/1500/2500 dégâts au fusil de sniper.

Le premier défi de cette semaine vous devrez prouver votre talent avec une arme dévastatrice, mais pas toujours évident à prendre en main le fusil de sniper. En effet, pour valider les différentes étapes et ainsi faire le plein d’expérience, vous devrez faire des dégâts avec.

Tuer 1/3/7 joueurs avec un superpouvoir.

Les superpouvoirs sont l’une des nouveautés de cette saison et on les trouve un peu partout sur la map, directement ou en tuant un adversaire. Ce défi vous demandera précisément de les utiliser pour venir à bout de vos différents ennemis.

Utiliser 10/?/10 (en une seule partie) failles.

Tout comme pour les superpouvoirs, les failles sont apparues un peu partout sur la carte de Fortnite au cours de la saison. Ce défi vous demande de les traquer et de les utiliser chaque partie afin de faire monter le compteur, de débloquer les étapes et de faire le plein d’expérience.

Améliorer des armes au niveau atypique/rare/épique.

Ce défi vous demandera d’utiliser l’une des nouveautés arrivées lors de la première saison du Chapitre 2, les établis qui améliorent vos armes. Pour mettre facilement la main sur un établi près de là où vous vous trouvez, nous vous les avons indiqués dans notre guide.

Visiter tous les lieux-dits en une seule partie.

Ce dernier défi peut sembler très compliqué, voire même insurmontable. Cependant, il existe quelques moyens qui pourraient vous aider à le réaliser rapidement et assez simplement. Nous vous les détaillons dans notre guide sur le sujet.

Double dose d’Apex

Certains vont se dire que c’est ridicule d’acheter Apex Legends qui est gratuit sur le Playstation Store (et en plus en double), mais en fait la raison est simple, vu qu’il existe en boite, je l’ai acheté, de plus au prix que je l’ai payé 1,20euros le jeu ce qui fait même pas 3euros pour les deux en version Lifeline Edition et Bloodhound Edition et je les ai en version physique.

Mis à part la jaquette et les contenus téléchargeable, les deux jeux son exactement les mêmes

Même les deux CD sont pareil.

Bill est maboul

Aujourd’hui j’ai reçu le DVD de l’intégrale de la première série animée Boule et Bill datant de 1975, je ne savait pas (et ne l’imaginais pas non plus) qu’elle était sortie en DVD et je suis tombé dessus par hasard, je me suis donc précipité pour l’acheter car c’est la encore une des séries de mon enfance que j’étais content de retrouver car je pensais vraiment ne plus jamais la revoir de ma vie.

Voici le visuel du DVD contentant l’intégrale des 26 épisodes de 06 minutes.

Je vous met le générique pour ceux qui ne connaissent pas cette série, je trouve que c’est celle dont les animations se rapproche le plus des bandes dessinées comparé au deux autres séries animées qui ont suivi, de plus je trouve quelle garde son charme d’antan.

Ainsi que la liste complète des épisodes qui sont sur le DVD.

01: Une longue marche
02: Le voleur
03: Le bain
04: Caroline la tortue
05: Le pivert
06: La danse de l’eau
07: Les dégâts d’un après-midi
08: Le raid du caporal
09: Le grand cirque
10: Les sports d’hiver
11: Autant en emporte le vent
12: Cache-cache
13: Bill au zoo
14: Devine qui vient dîner ce soir ?
15: La puce, l’amie du chien
16: Bon chien de chasse de race
17: Duel dans l’ouest
18: La grande course
19: La musique adoucit les mœurs
20: Histoire de rire
21: Le caramel mou
22: La fête de l’école
23: L’appétit vient en changeant
24: Le vase de tante Clotilde
25: La petite fleur
26: La pente fatale

Apex Legends lance sa saison 7 et présente son passe de combat

Le coups d’envoi de la saison 7 d’Apex Legends est lancé, baptisée Ascension.

Les joueurs du battle royale peuvent désormais découvrir ses nouveautés (la carte Olympus et son véhicule Trident, la Légende Horizon, le système de clubs…) et débloquer de nouvelles récompenses grâce à l’habituel passe de combat.

Au programme du passe de combat de la saison 7, comme toujours tarifé 950 Pièces Apex (environ 10€) : des skins de personnages (Wraith, Octane…) et d’armes (Prowler, R-99…), des packs musicaux, des bannières, des écrans de chargement, des charmes d’armes, mais aussi des emotes de chute libre et des holo-sprays.

Toutes les récompenses sont présentées sur le site officiel. Avec le lancement de cette nouvelle saison.

Apex Legends, saison 7: Modifications de l’armure évolutive et dégâts de zone

Voici les changements en termes de gameplay qui ne sont pas forcément ceux qui que l’on remarque en premier, mais qui sont extrêmement importants.

Changements sur l’armure évolutive:

L’une des nouveautés de la saison passée, c’est le changement apporté au système d’armure qui devient alors évolutive au fur et à mesure de la partie pour récompenser les joueurs les plus agressifs via de très bonnes statistiques de protection.

Le problème est qu’il est trop facile aujourd’hui d’atteindre les meilleurs niveaux de protection, les changements suivants ont été apportés:

Niveau 0 à 1 = 100 dégâts au lieu de 50
Niveau 1 à 2 = 150 dégâts au lieu de 125
Niveau 2 à 3 = 300 dégâts au lieu de 250
Niveau 3 à 4 = 750 dégâts au lieu de 500

Changements sur les dégâts de la zone:

Comme dans tous les Battle Royale, Apex Legends a une zone de jeu qui se rétrécit au fur et à mesure de la partie pour garder une bonne densité de joueurs. Cependant, celle-ci faisait trop de dégâts, surtout en fin de partie les changements suivants ont été effectué:

Zone 1 = 2% par tick, inchangés
Zone 2 = 3% par tick au lieu de 5%
Zone 3 = 5% par tick au lieu de 10%
Zone 5 = 10% par tick au lieu de 20%
Zone 6 = 15% par tick au lieu de 25%
Zone 7 = 15% par tick au lieu de 25%